Infância Livre: FACISA e MPT da Paraíba lançam jogo para alertar sobre a Exploração Infantil

Um dos melhores games (senão o melhor) a dar as caras na Brasil game Show 2015 foi o indie Infância Livre, criado em parceria entre o Ministério Público do Trabalho (MPT) de Campina Grande (PB) e o Curso Superior de Jogos Digitais (FACISA). O que eleva o título a este patamar de “melhores do evento” não é propriamente a sua qualidade técnica, mas sim a mensagem que ele tenta passar ao jogador.

Criado como Projeto de Extensão dos estudantes da FACISA, o título alerta para os males do trabalho infantil para o desenvolvimento da criança e do adolescente, destacando também que o trabalho infantil fere o Estatuto da Criança e do Adolescente. Para isso, o jogador acompanha a saga de um agente especial que visita lugares de exploração infantil alertando as crianças e adultos sobre o tema. O objetivo é tirar as crianças da situação do trabalho ilegal.

Um ponto interessante de Infância Livre é que os diálogos e situações apresentadas no título são inspirados em fatos reais, de modo que a aventura consegue sensibilizar o jogador. Afinal, quem não ficaria com pena ao ouvir a história do garoto que trabalha no farol à noite para ajudar a família? Durante a aventura o jogador explora diversos ambientes como lixões, o meio rural, o trânsito e até o trabalho doméstico.

De acordo com os desenvolvedores, existem cerca de 170 milhões de crianças desenvolvendo trabalho escravo no mundo, sendo que somente no Brasil são mais de 3 milhões de jovens nesta situação. A ideia é que o game possa mobilizar a sociedade para a erradicação dessa prática e assim sirva de ferramenta de conscientização. O processo de criação foi possível graças aos esforços dos estudantes Aleff Ghimel, César Augusto, Aurélio Filgueiras e Valdemir Segundo, sob a supervisão do coordenador do curso, Rodrigo Motta.

Durante a BGS 2015 os visitantes podiam testar o jogo e conversar com os desenvolvedores. De acordo com eles, a recepção dos jogadores era das mais calorosas. Infância Livre é gratuito e pode ser acessado pela web. Posteriormente haverá lançamento para Android e iOS.

Abaixo tem o trailer de Infância Livre:

Conheça o projeto The Rotfather do grupo G2E

The Rotfather é um projeto grande da G2E (Grupo de Educação e Entretenimento) e pôde ser visto em primeira mão pelos visitantes da Brasil Game Show 2015. O projeto engloba livro, animação, boardgame e um jogo digital (que é o que vamos abordar aqui). A história é centrada em Al Kane, um rato dos esgotos de Nova York dos anos 40 que controla o submundo do comércio de açúcar, à lá O Poderoso Chefão.

No início do game, seu braço direito é assassinado misteriosamente e Kane é traído por seus comparsas, agredido por um grupo de baratas da Yakusa e deixado para morrer. A partir daí, Kane deve descobrir quem o traiu e tentar reerguer seu império criminoso. Para isso, ele deve passar por diferentes áreas de NY, como os esgotos, os becos, cabaré etc.

O título é em 2D e está em votação na Steam. Os elementos de jogabilidade ainda são simples, mas mostram todo o potencial de uma aventura digna da geração 16 bits. Os gráficos são detalhados e bastante artísticos, lembrando algo de Heart of Darkness, Pitfall e Donkey Kong. Durante as fases, Kane deve desviar de armadilhas e obstáculos colocados pela gangue das baratas.

Ainda que o visual do game seja bastante interessante, é o enredo que mais se destaca no projeto. De acordo com Monica Stein, coordenadora do projeto, The Rotfather tem influências bastante variadas de ícones da cultura pop, como Game of Thrones, Scarface e o próprio The Godfather. “Vimos que as histórias que estão fazendo sucesso atualmente são de anti-heróis”, brinca Mônica. Não por acaso, o título conta com uma série de conspirações e tramas paralelas.

A intenção da G2E é que The Rotfather seja uma trilogia, tal como sua fonte de inspiração mais evidente. Além do game, os organizadores prepararam uma série de animação, que conta a história por trás dos personagens do game. Essa série é composta por 4 temporadas de 13 episódios com três minutos cada um. Essa parte está em desenvolvimento ainda e em breve haverão novidades para os fãs.

O trailer de The Rotfather:

https://www.youtube.com/watch?v=0-4iEY-gfcc

Smyowl publica Super Button Soccer no Steam Greenlight

Um dos games que mais fizeram sucesso na área indie da Brasil Game Show foi o Super Button Soccer, o game de futebol de botão virtual da Smyowl. O game chamou as atenções do público e da mídia devido à sua qualidade inegável. O game está em campanha para ser lançado na Steam Greenlight, mas para isso a Smyowl precisa da ajuda dos jogadores. Para participar, basta entrar na página do game na Steam e responder a pergunta se você compraria o game na Steam.

Para quem não conhece, Super Button Soccer é um jogo virtual de futebol de botão que traz a brincadeira nostálgica para PCs e consoles. A Smyowl trabalhou o game para que ele fosse um e-sport, apesar de bem diferente do habitual. Para isso, a produtora adicionou elementos típicos do estilo, como partidas multiplayer locais e online. Além disso, o jogo conta com jogadas especiais graças a combinação de diferentes botões – cada um com uma habilidade especial diferente – ampliando a estratégia usada por cada jogador na hora de escolher o time para entrar nos gramados virtuais que prometem muitas emoções.

“Ter o jogo no Greenlight é o primeiro grande passo de nossa caminhada. Queremos fazer do jogo Super Button Soccer um e-Sport competitivo online com apelo mundial e uma divertida experiência multiplayer local, e o Steam é uma plataforma que dá início ao nosso planejamento de fomentar essa comunidade e criar um game de qualidade internacional a partir do feedback de nossos jogadores”, disse Mauricio Alegretti, VP de Games da Smyowl.

De acordo com Maurício, colocar o game na Steam permite que o estúdio obtenha importantes feedbacks da comunidade antes mesmo de lançar o  jogo. “Além de poder votar no jogo, as pessoas também podem interagir conosco na página do Super Button Soccer na Greenlight, comentando o que estão achando e o que gostariam de ver no produto final”, finaliza o executivo.

O título rendeu à Smyowl um dos estandes mais disputados da feira, onde os jogadores realizaram os primeiros torneios do game valendo brindes da Razer. Além disso, Super Button Soccer também foi um dos indicados ao título de “Melhor Jogo Original” da BGS pelo Brazil Game Awards. Para votar em para o game ser lançado no Greenlight basta acessar a página da Steam.

O trailer de Super Button Soccer: