Interlink é o vencedor da IGN Game Jam

Interlink

No último final de semana a IGN organizou sua primeira Game Jam, que teve duração de 48 horas. As seis equipes participantes se esforçaram bastante, mas ainda assim apenas cinco delas conseguiram entregar os jogos completos. A grande vencedora foi a desenvolvedora Pocket Trap, que levou o prêmio de melhor jogo com o título Interlink. O tema definido da Game Jam era “a inteligência da interface”.

O jogo Interlink é um título cooperativo para dois jogadores, sendo que um deles deve controlar o personagem com o teclado ou o controle enquanto que o outro utiliza o mouse para criar clicando em frases no canto direito da tela para fornecer ao parceiro comandos básicos como pulos, tiros etc. De acordo com a comissão jugadora, Interlink é um game inteligente e viciante que se aproveitou bem do tema proposto e de elementos cooperativos. Assim como os demais competidores, o game da Pocket Trap está disponível para download.

A equipe da Pocket Trap recebeu um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 5.000 e mais R$ 50 mil em divulgação para os projetos da equipe no site do IGN Brasil durante todo o ano de 2016. “Agradeço o prêmio. Foi realmente inesperado. Parabéns a todos os participantes. Temos um orgulho imenso de ter participado da IGN Game Jam”, declara Henrique Caprino, co-fundador da equipe Pocket Trap.

O segundo lugar da maratona ficou com a equipe Rogue Snail. O time possui três integrantes e desenvolveu um jogo que mistura tabuleiro e digital intitulado Cartas Contra-Atacam. Eles receberam um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 3.000. Já o terceiro lugar ficou com a equipe Catavento, que criou um simulador de namoro chamado Como Sobreviver a um Encontro. O time também possui três integrantes e recebeu um vale-presente no valor de R$ 2.000.

“Estamos bem satisfeitos com os resultados alcançados nesta IGN Game Jam. O tema “a inteligência da interface” foi abrangente exatamente porque queríamos incentivar a criatividade e imaginação dos participantes. O mais bacana foi ver cada uma das equipes trabalhar e se dedicar ao máximo para entregar um jogo completo. Por este e por outros motivos que a nossa expectativa é de dar continuidade à maratona nos próximos anos”, afirma Aydin Sarmadi, Diretor do IGN Brasil.

Autor: Luiz Ricardo de Barros Silva

Luiz Silva, jornalista de games formado pela Universidade Paulista. Já escreveu para as revistas da Tambor Digital (EGW, Gameworld), para o site Player 2 entre outras coisas. "Sou um entusiasta por videogames, apesar de jovem já tive até um Atari, minha série favorita é Silent Hill".

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