Blog nacional pretende falar de games sob a perspectiva dos desenvolvedores

O leitor Glauber Kotaki entrou em contato conosco para contar de um blog de games que está começando com outros dois amigos, o DoubleJump.

A idéia do blog é contar, a partir da perspectiva do desenvolvedor, um pouco mais sobre o mercado de games. Os três criadores trabalham no estúdio paulistano Kidguru Studios, responsável pelo game Freekscape: Escape From Hell.

A proposta é boa, e pelo que Glauber contou o foco da trupe será nos podcasts: a terceira edição acabou de ser disponibilizada online, vale o clique.

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Sistema de busca da Microsoft ganha área de games

O Google pode estar na dianteira dos mecanismos de busca, mas é verdade que a Microsoft está se esforçando para chegar lá e algumas coisas merecem destaque.

Agora a empresa lançou o Bing Entertainment, uma área de seu sistema de busca dirigida à filmes, TV e, o que a gente mais gosta, games. Na capa da nova divisão a Microsoft facilita o acesso a buscas de games, link para os sites dos principais títulos, trailers e, o mais interessante, 100 webgames casuais populares que podem ser jogados diretamente pela interface do mecanismo.

Em seu blog, a MS comentou que são informações detalhadas de mais de 35 mil jogos, abastecidas pelos sites IGN e G4, como resenhas, códigos de trapaça (cheats) e detonados.

Basta uma busca por um termo e, se o game estiver indexado na base, o site retornará uma caixinha com uma ficha do título buscado, notas, resenhas e vídeos. Em nossos testes, a busca precisou coincidir com o nome completo. Buscar apenas por Arkham Asylum não foi suficiente. Precisamos procurar por Batman: Arkham Asylum para que a fichinha aparecesse.

Vale lembrar, também, que as modificações ainda estão pendentes na versão brasileira do serviço. Para testá-las, você precisará entrar na área internacional (se preferir, basta clicar em Brasil, na capa do serviço) e escolher Estados Unidos – Inglês.

[Via GamesIndustry]

Museu na web soma manuais e capinhas de jogos de MSX

Você é fã de MSX? Era criança no início da década de 80 e se divertia com um dos primeiros “computadores videogame”?

Pois bem, os jogadores Marco Lazzeri e Ricardo Bittencourt iniciaram o projeto MSX Repository, um espaço dedicado a preservar a memória do MSX, de aplicativos aos tão queridos jogos.

O respositório contará com escaneamento de capinhas, fitas e, o mais legal, os manuais originais de softwares que fizeram história, montados em PDFs de alta resolução para facilitar consulta e leitura.

Um ponto de parada obrigatório para fãs, entusiastas e estudiosos de uma das épocas importantes dos games. Vale a pena!

:: Acesse o MSX Repository agora e divirta-se