Flashback: o clássico dos anos 90 está de volta

Flashback

Flashback, o famoso game de plataforma que marcou os anos 90 está de volta! A Ubisoft lançou há poucos dias o remake do game para a Xbox Live, onde pode ser encontrado na seção Summer Arcade.

Para quem não conhece, o game coloca o jogador na pele do herói Conrad, que deve deter a ameaça alienígena conhecida como Morphs, que pretendem absorver a mente dos seres humanos e incorporar nossa espécie. Além disso, o jovem Comrad deve resgatar a sua namorada que caiu nas garras dos Morphs. A batalha contra os invasores deve ser vencida ao longo de muita correria e tiroteio.

A ideia do remake foi de refazer o game com a mesma base de equipe do original, melhorando a experiência de jogo através de ferramentas atuais. Com esse lançamento, a empresa francesa espera agradar aos antigos fãs do game e também apresentá-lo aos novos jogadores. Para isso, os consumidores que adquirirem o remake também receberão o game original no pacote.

O game foi lançado para a Xbox Live, porém a Ubisoft informa que também levará o remake para a Playstation Network e também para o Digital PC nos próximos meses, então resta aguardar. Será que o remake conseguirá superar o original?

Abaixo você confere o trailer do game Flashback:

 

O clássico game brazuca O Enigma da Esfinge está de volta no iPad

Enigma da Esfinge

Muita gente vai se lembrar do clássico jogo Gustavinho em O Enigma da Esfinge que embalou a infância de muitos brasileiros no fim da década de 90. O game colocava o jogador na pele do garoto Gustavinho que era transportado para o Antigo Egito após um mal entendido com um velho senhor, cabendo ao jogador resolver puzzles para trazer o jovem de volta para casa.

O game foi lançado em CD-ROM em 1996 e marcou época graças à trama e desafios inteligentes e as cenas entre o gameplay que até contavam a atriz Marisa Orth para guiar o jogador. O game fez sucesso a vender cerca de 60 mil cópias no Brasil, um número expressivo para a época. Muitos anos depois e a mesma produtora 44 Toons (na época conhecida como 44 Bico Largo) colocou a mão no projeto mais uma vez, desta vez para um merecido remake para iPad.

Gustavinho em O Enigma da Esfinge para iPad

A nova versão já foi lançada e está disponível na App Store por US$ 3,99. Entre os atrativos estão os gráficos em 3D, conquistas e dois personagens inéditos (o alien Inva e a menina Fefa). Ao todo são nove fases que exercitarão o raciocínio das crianças. Além disso, o jogo é uma boa oportunidade de as crianças aprenderem sobre história, pois irão interagir com versões digitais de personagens históricos como Júlio César, Cleópatra, e vai se deparar com artefatos como o mítico Olho de Anúbis e as Pirâmides do Egito.

De acordo com os produtores, o game foi desenvolvido especialmente para estimular o raciocínio dos jogadores mais jovens, o que deve ser fato, afinal o jogo está em português e certamente facilitará a vida dos jogadores que ainda não estão familiarizados com o idioma inglês. “O Enigma da Esfinge é uma espécie de desenho animado interativo, em que a história vai se desenrolando na medida em que as crianças decifram os enigmas e desafios”, disse Ale McHaddo, fundador da produtora 44 Toons.

Desenvolvedor indie prepara remake de Descent usando a Unreal Engine 3

descent

Parece que as produtoras de games abraçaram mesmo os jogos remasterizados em HD, afinal vira e mexe surgem games para os consoles atuais baseados nos grandes jogos do passado (não tão distante, em alguns casos). Infelizmente esses lançamentos não agradam a todos e muita gente vê com maus olhos toda essa onda de remakes em HD, alegando que não se muda muito em relação aos títulos originais.

Com certeza este não vai ser o caso do remake do clássico jogo de shooter Descent, que está ganhando uma nova versão em alta definição, cortesia de um programador indie conhecido como Madmax1988. O grande advento em relação à versão original é que a o remake está em produção usando a Unreal Engine 3, que possibilita aos desenvolvedores explorar o conceito do jogo como nunca antes.

Descent: o grande clássico

Para quem não se lembra, Descent foi um dos games de shooter mais marcantes quando surgiu em meados da década de 90. Apesar de ter ficado longe dos holofotes como alguns de seus concorrentes, o game ganhou notoriedade o bastante para gerar duas sequencias. No game, o jogador era colocado sob o comando de uma nave espacial que devia explorar os perigos de minas e túneis, encarando perigosos robôs.

Assim como a premissa de todos os jogos do gênero, em Descent a nave era armada até os dentes para dar cabo dos inimigos. Porém ele se destacava da maioria por permitir que o jogador se movimentasse livremente pelo cenário, movendo a nave para cima/baixo, esquerda/direita e frente/ré. Na releitura do jogo, os produtores pretendem manter os principais elementos intocáveis, como as músicas, efeitos sonoros e inimigos. Entretanto algumas coisas serão melhoradas.

Além dos gráficos de ponta, a nova versão promete trazer recriações dos cenários com singelas modificações, armas redesenhadas e a história que também deve ser recontada. O time responsável pela versão em HD lançou um vídeo no Youtube como diário de desenvolvimento, mostrando a quantas anda o processo e as novidades implementadas.

Infelizmente a versão em Unreal Engine ainda não tem previsão de lançamento, mas o desenvolvedor promete manter os interessados atualizados através de um mailing list. Até lá podemos reviver os dois primeiros games numa boa, já que estão disponíveis para compra no site da GOG.com por $5,99.

Você pode conferir o resultado parcial do novo Descent através do vídeo abaixo.