A Microsoft comemora 10 milhões de Kinects vendidos

A atual vedete da divisão de games da Microsoft, o acessório de reconhecimento de movimentos Kinect, de Xbox 360, está vendendo bem de acordo com Aaron Greenberg, executivo da companhia.

Em seu perfil no Twitter, Aaron afirmou que já foram vendidas 10 milhões de unidades do periférico, e cerca de 10 milhões de games para ele, o que dá uma média estranha de 1 game por unidade (será que alguém comprou o aparelho apenas para jogar Kinect Adventures, o título que o acompanha por padrão?).

O Guinness, o livro dos recordes, anunciou que o aparelho é o dispositivo eletrônico com vendagem mais rápida de todos os tempos, vendendo uma média de 133.333 unidades nos seus primeiros 60 dias de lançamento, em 4 de novembro de 2010.

O acessório Move, concorrente direto lançado pela Sony pouco antes (15 de setembro de 2010), em seus primeiros 60 dias teve 4,1 milhões de unidades entregues para as revendas.

[Via Joystiq]

Kit de desenvolvimento oficial de Kinect para Windows é confirmado

O kit oficial de desenvolvimento do Kinect para as plataformas Windows deve ser disponibilizado pela Microsoft em breve.

O SDK permitirá utilizar as capacidades de reconhecimento do aparelho em softwares para computadores pessoais equipados com Windows, algo que não é novidade graças ao esforço de hackers dedicados.

A novidade aqui é que a solução agora será oficial e, para a alegria geral da nação dev, gratuita. O projeto colaborativo entre a Microsoft e a Interactive Entertainment Business resultará em um SDK não comercial, mas não deve demorar até que uma solução voltada para a indústria apareça oficialmente. Será?

[Via Joystiq]

Sucesso de Kinect impulsiona vendas de games e consoles da Microsoft

O Kinect, acessório lançado pela Microsoft no fim de 2010 para o videogame Xbox 360, é um sucesso e já conseguiu atingir a marca de um milhão de vendas para alguns de seus games.

A informação foi publicada por Aaron Greenberg, da Microsoft, em sua conta de Twitter. Kinect Sports e Dance Central venderam, cada um, 1 milhão de unidades só nos Estados Unidos, desde seu lançamento no dia 4 de novembro.

A Ubisoft está apostando alto no aparelho e se declarou o estúdio que mais está investindo no aparelho, uma decisão tomada para abocanhar os oito milhões de aparelhos de reconhecimento de movimento mandado para as prateleiras em dois meses de lançamento.

O Kinect está fazendo barulho. De acordo com a Microsoft, as unidades de Xbox 360 durante dezembro se esgotaram, e está prevista falta de consoles para janeiro e fevereiro.