BIG Digital permitirá que desenvolvedores aprendam como desenvolver games para o Switch

Publicar jogos nas principais plataformas da atualidade é o sonho de 10 entre 10 produtores de jogos. Entretanto nem todos sabem como fazer para ter o jogo nessas plataformas. Foi pensando nisso que o pessoal do BIG Digital elaborou uma parceria com a Nintendo para oferecer o painel “Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global”, apresentado por Scott Hawkins, membro da equipe de Relações com Desenvolvedores e Publishers da Nintendo da América.

Com mais de 55 milhões de sistemas Nintendo Switch vendidos e desenvolvedores registrados localizados em seis dos sete continentes do mundo, desenvolver jogos para Nintendo Switch é uma oportunidade global. A participação da BIG N no evento denota que a empresa está interessada em trabalhar com desenvolvedores e publishers brasileiros para trazer mais jogos incríveis para o Nintendo Switch.

Durante o painel, o público terá a oportunidade de saber como é o processo de inscrição para se tornar um desenvolvedor Nintendo Switch; além de conhecer as respostas para perguntas mais comuns dos desenvolvedores e exemplos em que desenvolvedores apresentaram os principais recursos do Nintendo Switch em seus jogos.

O painel “Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global” é gratuito e aberto ao público. Será realizado no dia 24 de junho, das 15h40 às 16h30, horário de Brasília (GMT-3). De acordo com os organizadores do evento, o painel não servirá apenas para novos desenvolvedores, mas também para quem já desenvolve para o Switch que procuram conselhos e aprendizados de outros títulos.

Você pode agendar uma reunião com a Nintendo durante o BIG DIGITAL 2020 aqui.

Gigantes do mercado de games participam do BIG Digital 2020

BIG Festival – o maior eventos de jogos independentes da América Latina. Quem acompanha o evento desde sua primeira edição sabe que o evento é especializado em jogos menores e de baixo orçamento, mas de altíssima qualidade. Talvez por isso ninguém imaginaria que jogos maiores fossem ser apresentado nesse evento. A edição 2020 será totalmente digital e será justamente àquela em que as grandes players do mercado irão apresentar seus jogos para o Brasil. Sim, Nintendo e Microsoft estarão presentes na edição 2020 do BIG Festival a fim de realizar reuniões virtuais com desenvolvedores locais.

“Ao longo dos anos o BIG Festival vem colecionando diversas histórias de sucesso, intermediando o contato entre produtoras de jogos do Brasil e as grandes empresas do mercado”, conta Gustavo Steinberg, diretor do BIG. “E o que vemos em 2020, com o BIG Digital, é que este interesse pela produção nacional está maior do que nunca”.

Mais conteúdo sobre games brasileiros nos consoles

A Nintendo vai fazer uma palestra, intitulada Desenvolvimento de Games para Nintendo Switch: Uma Oportunidade Global, na qual os desenvolvedores poderão aprender sobre o processo de inscrição para se tornar um desenvolvedor do Nintendo Switch. A palestra acontece em 24 de junho, das 15h40 às 16h30, aberta a qualquer pessoa interessada em assistir.

Já a Microsoft vai falar sobre ID@XBOX, programa de jogos independentes para os consoles da marca. Os detalhes sobre esta palestra serão anunciados em breve

Além disso, o BIG Digital vai apresentar ainda o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Em 24 de junho, das 18h10 às 19h40, serão apresentados conteúdos inéditos sobre 12 jogos brasileiros que chegam ao mercado ainda este ano. E quatro desses jogos sairão para consoles: Alchemist Adventure (PlayStation 4, Xbox One, Switch), Dandy Ace (PS4, Xbox One, Switch), Gunstars (Switch) e Tetragon (PS4, Xbox One, Switch)

O BIG Digital acontece entre 22 e 26 de junho, e a programação completa está disponível no site oficial.

BIG Digital 2020

Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com os gigantes do mercado.

BIG Digital oferece palestras gratuitas online entre 22 e 26 de junho

A edição digital do BIG Festival está confirmadíssimo, apesar da crise de coronavírus que assola o país. Assim, o BIG se reinventou em uma edição inteiramente on-line, intitulada BIG Digital, que acontece entre 22 e 26 de junho. Os organizadores pensaram em soluções para tornar o evento atrativo para a comunidade ávida por novidades.  O evento traz para o ambiente digital palestras gratuitas com grandes players do mercado e campeonato de eSports, além de rodadas de negócios.

Entre os destaques da programação deste ano estão as palestras da Google, sobre as oportunidades do mercado Mobile, e do Google Play!, sobre as soluções encontradas pela marca para vencer desafios. Para os apaixonados por eSports, um painel sobre os desafios da área focará em temas como a evolução de atletas e campeonatos, oportunidades de negócios e as mudanças na cultura gamer.

Um dos destaques desta edição será o bate-papo com Max Rivera, Líder Comercial do Snapchat Latam e UE, apresentando as poderosas ferramentas do Snapchat para aquisição e conversão de usuários para mobile. Para quem participa das rodadas de negócios, empresas internacionais e nacionais estarão presentes na ferramenta online de agendamento de reuniões do evento. Entre as empresas confirmadas estão Google, Unreal, XBOX, Snapchat, entre outras.

“Já temos em nossa plataforma online de reuniões mais de 160 profissionais brasileiros e mais de 90 internacionais, mostrando que o interesse pelos desenvolvedores de jogos da região não para de crescer, mesmo em plena pandemia. E esperamos mais adesões nessas duas semanas que faltam para o evento, com a entrada de grandes players internacionais que já anteciparam sua participação para a organização do evento,” diz Gustavo Steinberg, Diretor do BIG.

Para assistir aos conteúdos, acompanhar as novidades e receber lembretes da programação, basta se inscrever no site oficial do evento. Todos os detalhes estão aqui.

Abaixo você confere a lista completa de palestras do BIG Digital:

 

Quarta-feira, 24 de junho

 

Os desafios do E-Sports no Brasil

  • Horário: 9h às 9h50
  • Moderadora: Ivelise Fortim, Homo Ludens Research & Consulting
  • Participantes: Yuri “Fly” Uchiyama, Co-founder & CEO at Gamers’ Club
  • Luiz Gustavo Pacete, Editor-assistente do Meio & Mensagem.

 

Gerenciamento de Riscos para seu estúdio de games

  • Horário: 10h40 às 11h30
  • Participante:  Mark Venturelli,  fundador e CEO da Rogue Snail

 

Novidades sobre a Epic Games e a Unreal Engine para 2020

  • Horário: 11h30 às 12h20
  • Participante: Paulo Souza, Unreal Engine Evangelist at Epic Games.

 

O Brasil visto de fora

  • Horário: 12h20 – 13h10
  • Participantes: Jeff Valadares, Founder and CEO at Doppio Games
  • Antonio Teoli, Founder at Andromeda Sounds
  • Drussila Hollanda, Project Lead at Supercell
  • Reginaldo Valadares, GM/VP Product at Scopely

 

4 Passos para Trabalhar com External Development Remotamente no “Novo Normal”

  • Horário: 13h10 – 14h00
  • Participante: Carla Rylance, External Development Manager at XBOX’s The Coalition Studio and XDS Advisory Committee Member.

 

Uma Visão Geral da Indústria de Mobile Games: Grandes Oportunidades para Desenvolvedores

  • Horário: 14h00 – 14h50
  • Participantes: Carlos Estigarribia – CEO at Right Zero
  • John Peterson, Vice President and M&A at Jam City
  • Fraser MacInnes, Director Of Business Development at Scopely
  • Falko Bocker, Senior Publishing Manager at JoyPac

 

Criando para o Metaverso: Uma Conversa com os Desenvolvedores da Roblox

  • Horário: 14h50 – 15h40
  • Participante: Justin Souza, Head of Developer Community at Roblox

 

MADE IN BRAZIL: O Incrível Mercado Brasileiro de Desenvolvimento Externo (XD)

  • Horário: 17h20 – 18h10
  • Moderador: Thiago de Freitas, Diretor Executivo da Kokku
  • Participantes: Augusto Santana, Business Manager at PUGA Studios
  • Felipe Marlon, Business Development at PushStart
  • Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
  • Luiza Guerreiro, CEO at Explot
  • Fabio Gomes, Lead Developer at Diorama Digital

 

Showcase de Jogos Brasileiros 2020

  • Horário: 18h10 -19h40
  • Participantes: Leonardo Minozzo, Owner at Cafundó
  • Marcelo Marcati, Co-Founder & Chief Creative Officer at Venturion VR
  • Paulo Lafetá, Producer and Developer at Flipstar
  • Rogerio Favero,  Senior Game Designer & Game Producer at Playlearn
  • Luiz Eduardo Adler Pimentel Duarte, Founder & CEO at Smash Mountain Studio
  • Leonardo Batelli, CEO and Creative Director at Bad Minions
  • Rafael Costa, Founder| Project Manager at Monomyto
  • Pedro Kayatt, Co-founder at VRMonkey
  • Luis Gustavo Sampaio, Game Designer and Project Manager ad Mad Mimic
  • Rafael Ferrari,  Co-founder at Skullfish Studios
  • Felipe Marlon, Business Development at PushStart
  • Henrique Verçosa Muradas, Co-founder and Creative Director at Sunland

 

 

Quinta-feira, 25 de junho

Panorama da Indústria Independente de Games, a “Indiestry”!

  • Horário: 09h40 – 10h40
  • Moderador: Paulo Luis Santos, Founder at Flux Games
  • Participantes: Christopher Wulf, Publishing Director at Those Awesome Guys
  • Yves Le Yaouanq, Senior Open Innovation Manager at Ubiso

 

Jogos da Argentina para o Mundo

  • Horário: 10h40 – 11h30
  • Participantes: Mariano Jorge Obeid, Co-Founder, Director & Business Developer at Killabunnies
  • Martin Spinetto, Founder & CEO en Widow Games
  • Pablo Mayer, Co-founder at The Other Guys

 

Expandindo Fronteiras além do Brasil: casos reais no Canadá, EUA e UK

  • Horário: 11h30 – 12h20
  • Moderador: Saulo Camarotti, CEO & Founder at Behold
  • Participantes: Dario Souza, CEO & Founder at  Gazeus
  • Pérsis Duaik, CEO at DUAIK
  • Rodrigo Terra, Co-Founder at | CTE | ARVORE

 

O Inexplorado Mercado LATAM

  • Horário: 12h20 às 13h10
  • Participantes: Florencia Fole, Business Development Manager at Terra Localizations
  • Marina Ilari,  CEO at Terra Localizations

 

Pixel Ripped: O Uso de Memórias Afetivas para Aumentar a Imersão em Jogos VR

  • Horário: 14h às 14h50
  • Participantes: Ana Ribeiro, Pixel Ripped Creative Director at ARVORE Immersive Experiences
  • Barbara Framil,  Narrative Designer at ARVORE Immersive Experiences
  • Pedro Câmera, Concept Artist at ARVORE Immersive Experiences

 

Level Up seu jogo para mobile com o Snapchat!

  • Horário: 14h40 às 15h40
  • Participante: Max Rivera, Commercial Lead de Snapchat Latam & EU

 

A Explosão dos Jogos Adultos

  • Horário: 16h30 às 17h20
  • Participante: Jorge Rosales, Business Development at Nutaku

 

Novidades no Google Play!

  • Horário: 17h20 às 18h00
  • Participante: Daniel Trócolli, Strategic Partnerships Manager at Google Play Games, LATAM

 

Google: Estratégias de Expansão em Mobile Gaming

  • Horário: 18h às 18h40
  • Participante: Lucas Bertolino, Apps Business Development Manager at Google