Brinco, logo aprendo: educação, videogames e muito mais

A Bienal do Livro de São Paulo agitou a cidade e, como não poderia deixar de ser, os videogames estão devidamente representados no evento. Durante a Bienal foi lançado o livro Brinco, logo aprendo: educação, videogames e moralidades pós-modernas de Gilson Schwartz. O livro traz algumas reflexões das relações entre o brincar, fazer e pensar, combinando perspectivas de economia, filosofia, tecnologia e educação.

Lendo assim não parece um conteúdo voltado para fãs de videogames, entretanto a obra tem muito a ver com o hábito de jogar, pensar e agir. A obra conta que o videogame é uma das etapas mais avançadas da tendência econômica e política da sociedade da informação. Isso não apenas no conteúdo, mas também nos principais “jardineiros” do conhecimento (os intelectuais), que perdem a sua função em face de máquinas (hardware), sistemas (software) e redes.

Pois, como ressalta o autor: “a disseminação de games e da educomunicação tornou-se rapidamente uma visão hegemônica em todo o mundo. Governos apostam em ecossistemas educacionais como ferramentas de superação da crise financeira, que é também crise do trabalho e da identidade do sujeito autônomo que confia e depende da ampliação incessante da democracia de massa. Bibliografia e links na internet completam esse percurso”.

A ideia básica do livro é substituir o mantra “penso, logo existo”, em prol de uma nova forma de pensamento concreto baseado em “brinco, logo aprendo”. Apresenta-se no livro como os jogos eletrônicos auxiliam no aprendizado.

O conteúdo do livro Brinco, logo aprendo é bastante reflexivo e foi idealizado Schwartz, que é economista e sociólogo formado na USP. O dinheiro das vendas do livro serão destinadas às ações da Games for Change no Brasil. A Games for Change é uma iniciativa que celebra os jogos eletrônicos como formas autênticas de promover bons costumes, conscientização e a cidadania de seus usuários.

Para quem estiver em São Paulo, na sexta-feira, dia 13 de outubro, às 19h, tem o lançamento do livro na Livraria Cultura do Conjunto Nacional.

Títulos Blizzard com 40% de desconto na Bienal do Livro do RJ

Bienal do Livro

Se você é fã dos universos fantásticos criados pela Blizzard e gosta das histórias que foram criadas para os universos de Starcraft e World of Warcraft preste muita atenção. O Grupo Editorial Record anunciou que os livros da Blizzard que estão presentes na Bienal do Livro do Rio de Janeiro estarão com desconto de 40% no último dia de evento (08/09).

Entre os títulos da editora com temática dos jogos da Blizzard estão  World of Warcraft: Marés da Guerra, World of Warcraft: A Ruptura, World of Warcraft: Sombras da Horda, Diablo III: A Ordem, Diablo III: Livro de Cain e o elogiado StarCraft II: Ponto Crítico. Como se não bastasse, o visitante que comprar 3 ou mais títulos levarão para casa um brinde da Blizzard. Além disso, haverá uma sessão de autógrafos com os tradutores dos livros a partir das 17h30.

Com esta ação, a editora espera aumentar ainda mais as vendas dos títulos e despertar as atenções dos fãs de videogames. Se você está acompanhandoa Bienal do Livro do Rio de Janeiro e gosta de alguma franquia da Blizzard aproveite e confira esses descontos. Mais informações sobre a Bienal, como horários e ingressos, podem ser encontradas no site do evento.

Serviço – XVI  Bienal Internacional do Livro do Rio de Janeiro

Quando: 29 de agosto a 08 de setembro de 2013

Horário: das 10h às 22h

Onde: Riocentro – Av. Salvador Allende, 6555 – Barra da Tijuca- 22780-160 – Rio de Janeiro – RJ

Quanto: R$ 14,00 (inteira)