É criado o Censo Gamer! Objetivo é mapear e estudar o mercado de games no Brasil

Já estava na hora de alguém pensar em analisar mais a fundo quem é o público consumidor de games no Brasil, certo? Pensando nisso, foi criado o Censo Gamer, fruto da parceria entre a Acigames e a InsideComm, grupo de mídia e marketing atuante há mais de dez anos no mercado de consultoria.

O Censo foi lançado oficialmente no 1º Fórum do Comércio de Games do Brasil e entrará efetivamente em prática através do site oficial que traz uma pesquisa em que os jogadores voluntários preenchem um cadastro e respondem a um simples questionário. O objetivo é mapear e estudar o mercado de jogos no país. O levantamento e a análise dos dados serão divulgados apenas no mês de agosto.

De acordo com os organizadores, o estudo servirá também para promover políticas de desenvolvimento do país e no incentivo de ações de capacitação e inserção de profissionais ligas à área no mercado de trabalho.

“A coleta e a análise de dados censitários revela tendências e permite fazer projeções, permitindo mapear a situação do mercado brasileiro de jogos eletrônicos e identificar o progresso feito e etapas ainda por cumprir, entre outras ações,” disse Luiz Ferrarezi, gerente de novos negócios da InsideComm e responsável pelo Censo Gamer.

Obviamente para que o estudo surta o efeito esperado pelos organizadores é necessário que os jogadores participem e respondam às perguntas. A ansiedade dos organizadores é tamanha que já foi confirmado que o Censo Gamer deverá ocorrer anualmente a fim de manter os dados atualizados e acompanhar a evolução do mercado brasileiro através dos anos.

Acigames divulga suas novidades para o Game World 2012

Após a criação do projeto Jogo Justo e do recente “Eu Tô Legal” a Acigames ainda tem mais cartas na manga e a feira Game World irá servir para a organização orientar o publicar através de palestras e ainda revelar um pouco do futuro administrativo e ideológico da associação

A primeira novidade ocorre no dia 30 de março e é a notícia de que o Moacyr Alves Jr, presidente da Acigames, será indicado por representantes do Ministério da Justiça, Cultura e Desenvolvimento para integrar como titular no Comitê Consultivo do Governo Federal como consultor em áreas que envolvem Jogos Eletrônicos e Conteúdos Digitais.

No dia 1º de abril a Acigames anuncia oficialmente a parceria que firmou com a Square Enix na criação do concurso “Latin America Game Contest”, cujo objetivo é revelar desenvolvedores promissores e melhorar a qualidade de jogos criados nesta região do planeta.

Além dessas novidades, há ainda o anúncio do Censo Gamer, fruto da parceria com o grupo de mídia e marketing InsideComm. O objetivo da parceria é mapear o mercado nacional de jogos, mostrando a quantas anda a nossa indústria e onde podem ser aplicadas melhorias.

E isso não é tudo, conforme falamos o GW12 será o estopim para a criação da campanha “Eu Tô Legal”, que irá mostrar os malefícios da pirataria, além de incentivar comerciantes que apenas vendem produtos originais. A campanha começa no dia 30 e vai até o final do evento, contando com mais de 20 jogos para todas as plataformas que terão o preço reduzido, mais ou menos como ocorreu no Dia do Jogo Justo.

Também no estande da Acigames ocorre o lançamento do livro “1984: A Febre dos Videogames Continua”, livro de Marcus Vinícius Garret Chiado que documenta um período chave do início da era dos videogames no Brasil. Na obra há bastidores da chegada de vários dispositivos que se tornaram Cult entre os aficionados por videogames, como o Dactar e o Intellivision II.

O evento Game World 2012 ocorre entre os dias 30 de março e 1º abril no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, São Paulo, SP.  O primeiro dia é exclusivo para a imprensa e convidados e os demais dias são abertos para o público em geral.

AGENDA:

Sexta-Feira – 30/03 (Business Day – Apenas para convidados e imprensa)

10h00 às 11h00 – Reclamações trabalhistas, como evitar? – Dra. Claudia Regina Lattore (SEBRAE)

11h00 – Lançamento da campanha “Eu Tô Legal” contra a pirataria de jogos eletrônicos e a favor da legalização do comércio

1400h às 15h00 – O Desafio de Planejar e Vender – Reinaldo Miguel Messias (SEBRAE)

15h00 às 16h00 –  Tributação voltada para os lojistas de games – Lucia Regiane (Playercont)
Sábado – 31/03 (Aberto ao Público)

10h00 às 11h00 – Aprenda a formar seu preço de venda – Mário Valsechi (SEBRAE)

14h00 às 15h00 – Acesso ao Comércio Internacional de Games – Jaime Akila Kochi (SEBRAE)

15h00 ás 16h00 – Balanceamento em jogos – Antônio Marcelo (Riachuelo Games)
Domingo – 1º de Abril (Aberto ao Público)

10h00 às 11h00 – Como elaborar seu Plano de Marketing – Fábio de Azevedo (SEBRAE)

11h00 – Anúncio da parceria entre a ACIGAMES e a Square Enix para o Concurso intitulado “Latin America Game Contest

14h00 às 15h00 – Os passos iniciais no desenvolvimento de Games: Game “Dia da Decisão: Escolha seu caminho”, por Tiago Souza e Mauricio Maruo (Faculdade Impacta).

Acigames e Square Enix promovem concurso de criação de jogos

Uma novidade um tanto inesperada e bem interessante para desenvolvedores de jogos que esperavam uma boa oportunidade para despontar no mercado: a Acigames e a gigante dos RPGs, a Square-Enix, acabaram de firmar uma parceria para a criação de um concurso chamado “Latin America Game Contest”.

Basicamente, os competidores apresentarão seus projetos através de um site definido pela organização do concurso a fim de conquistar alguma verba para seus projetos. Após a análise dos organizadores serão escolhidos os três melhores projetos, que serão julgados por critérios como criatividade, originalidade, diversão, jogabilidade e qualidade do produto final.

Além disso, os vencedores e participantes mais audaciosos poderão ter a oportunidade de trabalhar com a Square como parceiros de desenvolvimento se houver acordo entre as partes. A Acigames irá prestar serviço de auxílio e orientação aos desenvolvedores com o objetivo de melhorar a qualidade de seus produtos.

“O objetivo através do Concurso, é atrair profissionais mais qualificados para a indústria de games da América Latina, resultando no fortalecimento da indústria do jogo e beneficiando toda a economia,” disse Gerson Souza, representante da Square Enix Co. Ltd. no Brasil.

Para participar, os interessados terão de inscrever seus projetos na página do concurso (ainda a ser divulgado) durante todo o mês de agosto. Só poderão participar pessoas e empresas estabilizadas na América Latina. Além disso, os projetos precisam estar nas plataformas Android OS (2.2 ou superior), iOS (4.0 ou superior), Windows Mobile (superior ao 7.1) e jogos para PC baseados em Web Browser.

O gênero dos games ficará a critério dos participantes, a única restrição é comm relação ao idioma, devendo os projetos estar em Português, Inglês ou Espanhol. A primeira colocação embolsa US$ 20,000, o segundo fica com US$ 10,000 e o terceiro com US$ 5,000. Os ganhadores serão anunciados em 31 de outubro.

Detalhes adicionais do 1º Latin America Game Contest deverão ser divulgados durante a feira GameWorld 2012, que ocorre neste final de semana no shopping Frei Caneca em São Paulo. Ficaremos atentos para repassar as novidades a você, leitor do GameReporter.