Confira o paper ganhador do prêmio de melhor artigo de Artes & Design da SBGames 2010

O leitor Fabrizio Augusto Poltronieri entrou em contato conosco para comentar que seu artigo foi premiado em primeiro lugar na track “Artes & Design” do evento gamer SBGames 2010, que aconteceu na última semana em Florianópolis (SC).

Intitulado “Possíveis relações entre artes e os jogos eletrônicos: Uma introdução ao conceito de estética aplicado as possibilidades do jogar digital”, o paper é uma abordagem filosófica a respeito do conceito de estética e como se relaciona com os jogos contemporâneos.

Recomendamos a leitura do artigo, cedido gentilmente por Fabrizio ao GameReporter, que pode ser baixado em PDF no link a seguir.

Parabéns, Fabrizio, pelo excelente trabalho e pelo prêmio mais que justo!

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SBGames 2010 começa dia 7 de novembro com o tema “Games na Rede”

Entre os dias 8 e 10 de novembro acontece em Florianópolis, Santa Catarina, o IX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, também conhecido como SBGames 2010.

O tema do evento este ano será “Games na Rede” e acompanhará a evolução dos jogos na internet. O encontro espera mais de mil participantes, entre profissionais da indústria, professores e estudantes de universidades do país inteiro.

Estão previstas atividades de lazer, como a exposição “Artes Plásticas e Games” e o “Campeonato Taikodom: Living Universe”, que disponibilizará 50 máquinas em uma lanhouse montada dentro do evento e interligadas para partidas de 40 minutos do game nacional. As inscrições para o campeonato já podem ser feitas.

A programação acadêmica, um dos fortes da SBGames, começa um dia antes da abertura oficial do evento, no dia 7 de novembro, quando começam apresentações de trabalhos no software Blender Pro. As inscrições podem ser feitas no local, sem custo adicional. No dia 7 ainda acontecerão cursos de Unity, com inscrições limitadas a 40 vagas, no valor de R$ 80. Outro Workshop de Computação Criativa para games, com apenas 15 vagas (por R$ 100) acontecerá paralelamente. Os interessados devem fazer a reserva pelo email [email protected].

As palestras serão divididas entre profissionais brasileiros e estrangeiros. No dia 10 de novembro, às 11h30, Jonathan Blow, criador do game Braid (vencedor do IGF 2006), subirá ao palco. Uma agenda completa com toda a programação pode ser vista no site oficial do evento, que também está cadastrando professores e estudantes interessados nas palestras e atividades acadêmicas.

Do Leitor: os três maiores mitos sobre produção de música para jogos

No começo do mês fomos contatados pelo leitor Marcelo Martins, com a proposta de envio de um conteúdo especial que tinha escrito sobre a produção de músicas para games.

Marcelo é jornalista e músico, e fundou recentemente a Clefbits, uma empresa dedicada à produção de trilhas sonoras para videogames. O artigo, que Marcelo escreveu em inglês para o site Game Music, agora foi traduzido para o GameReporter.

Passando agora a palavra…

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