Unity disponibiliza duas novas versões de sua engine

A dica de hoje é para os desenvolvedores independentes: a engine Unity acabou de ser atualizada para a versão Unity 5.3. A nova versão tem melhorias significativas e a melhor parte é que os criadores do motor mudaram seu processo normal e disponibilizaram duas versões diferentes. A primeira delas é a versão atualizada da versão 5.3; enquanto que a segunda é uma versão beta da 5.4 (que ainda não tem data para lançamento).

De acordo coma empresa, a Unity 5.3.4 inclui todas as correções de bugs criadas no ciclo 5.3. Além disso, a Unity 5.3.x continuará recebendo suporte, recebendo melhorias e correções que sejam necessárias através de patches adicionais e atualizações mensais nos próximos seis meses. A ideia é que usuários antigos possam continuar desenvolvendo seus games da melhor forma antes de adquirir a nova Unity. O download já está disponível no site da Unity.

A grande novidade fica por conta do lançamento da versão beta da Unity 5.4 para todos os usuários baixarem imediatamente. Ela inclui melhores workflows para artistas, possui melhor performance e está em produção tendo em mente as melhores ferramentas disponibilizadas por outras engines. Esta é a primeira vez que a Unity lança duas versões simultaneamente. A beta da versão 5.4 já está disponível para download.

De acordo com a Unity, essas mudanças ajudarão a entregar versões finais mais estáveis e com poucas correções por vir. Então podemos esperar que daqui em diante a Unity passará a lançar versões beta antes de lançamentos finais de suas engines. A ideia é que a Unity vai permitir desenvolver jogos e programas para diversas plataformas, de modo que é importante entregar versões finais quase perfeitas.

“Com a cobertura da Unity continuando a aumentar o número de plataformas suportadas é mais importante que nunca para nós a sua ajuda em encontrar os casos mais raros que escapam nossos esforços de QA. Abrindo o acesso as versões beta e permitindo que todos forneçam feedback valioso, nosso trabalho para entregar versões cada vez mais estáveis será muito melhorado”, diz o informe da Equipe Unity.

A Unity 5.4 possui visuais melhorados, melhor performance e até mesmo suporte às novas tecnologias de realidade virtual. Também há ferramentas que melhoram o controle de partículas e de efeitos de luz e sombra. No site da Unity tem todas as novidades acerca da versão beta 5.4.

Abaixo tem um vídeo demonstrativo da Unity 5.4:

São Paulo sedia 2° edição da Unite Brazil

Durante os dias 20 e 21 de outubro o Hotel Sheraton de São Paulo vai sediar a segunda edição da Unite Brazil, uma conferência sul-americana de desenvolvedores que usam a famosa engine Unity. O objetivo do evento é reunir o máximo possível de desenvolvedores dedicados a criar projetos inovadores, discutir os benefícios da tecnologia e games que fazem uso da engine em seu desenvolvimento.

O evento vai servir para mostrar aos desenvolvedores as novas funcionalidades da Unity 5, incluindo funções de áudio, físicas etc. Tais funcionalidades serão apresentadas pelos criadores do motor. Além disso, os visitantes podem conhecer projetos de desenvolvedores locais que utilizam a Unity, como a BitCake (Project Tilt) e a Swordtales (Toren).

As primeiras 150 pessoas que garantirem ingressos para o evento pagarão o valor de R$ 150. De acordo com a organização, a edição do ano passado teve os ingressos esgotados rapidamente. Deste modo, a organização aconselha aos interessados que adquiram seus ingressos rapidamente. As novidades sobre o evento serão atualizadas através do site oficial do evento.

PUC-SP oferece cursos de extensão para profissionais da área de games

A PUC-SP é uma das instituições de ensino que mais está atenta ao mercado de videogames no Brasil. A instituição conta com nada menos que quatro cursos de extensão para quem quer atuar no mercado. Os cursos não são destinados apenas a desenvolvedores, mas também para profissionais de outras diretrizes como jornalistas e até roteiristas, sendo eles os cursos de Narrativas e Roteiro de Games para Dispositivos Móveis, Desenvolvimento Mobile para Windows Phone, Desenvolvimento de Games com Unity 3D, Crítica de Videogames.

Estes cursos têm como objetivo capacitar alunos e profissionais do mercado a entender melhor o funcionamento das plataformas e sistemas mais utilizados no momento e entender melhor como funciona os jogos eletrônicos e o mercado atual. Os cursos são ministrados por professores capacitados e conhecidos como o Dr. Fábio Fernandes da Silva, Bréndal Teixeira Mendonça, Reinaldo Ramos e a jornalista Flávia Gasi.

O curso de Narrativas e Roteiro de Games para Dispositivos Móveis é ministrado pelo professor Fábio Fernandes e propõe desenvolver técnicas de narrativas e a criação de roteiros para games que possam se integrar no ambiente das redes sociais digitais. O curso é altamente indicado para alunos formados em Tecnologias e Midias Digitais, Sistemas de Informação, Jogos Digitais, Comunicação e Multimeios e Ciência da Computação. O curso tem duração de seis meses e aborda aspectos teóricos, prática de criação e softwares de roteiro.

Já o curso de Desenvolvimento Mobile para Windows Phone explora o mercado mobile, contribuindo com conhecimento teórico e prático para desenvolvedores de outras plataformas que desejam conhecer o passo a passo de como colocar seu jogo no ambiente Windows Phone. O curso é ministrado por Bréndal Teixeira e é certeiro para quem já desenvolve para iOS e Android e precisa de dicas desde o processo inicial de um game até os caminhos de como colocar o produto no ar. No Brasil é muito difícil encontrar desenvolvedores de games para outras plataformas que não sejam mobile, seja pelos custos de produção até pela possibilidade de lucro aviltante, então para quem quer uma fatia do mercado é bom colocar seu game em todos os lugares possíveis.

O curso de Crítica de Videogames é ministrado pela jornalista Flávia Gasi e explora a importância da crítica de videogames e como ela deve ser conduzida, levando em consideração aspectos técnicos do game, como arte, som, roteiro, etc. O curso é indicado para jornalistas, desenvolvedores, redatores e público em geral que deseja saber um pouco mais de como deve ser o trabalho de um crítico de games e o papel que os veículos desempenham ao avaliar os games que chegam ao mercado. O curso conta com três meses de duração e lá se cria um ambiente descontraído que serve para discutir os jogos eletrônicos e o que torna alguns games bons e outros nem tanto.

Por fim, temos o curso de Desenvolvimento de Games com Unity 3D é ministrado por Reinaldo Ramos, sócio da QUByte Interactive . Este curso é mais técnico e aborda técnicas e embasamento teórico para que se compreenda e atue na produção e criação de jogos eletrônicos a partir da engine Unity, uma das mais populares na produção de jogos indie atualmente. O curso tem cinco meses de duração e capacita os alunos a atuarem na produção e construção de games que possam se integrar no ambiente de distribuição digital, tendo conhecimento do uso das redes sociais e ferramentas que possam tornar o game mais atrativo. Este curso de extensão é importante para graduados e graduandos em Tecnologias e Mídias Digitais, Sistemas de Informação, Jogos Digitais, Comunicação e Multimeios e Ciência da Computação.

Estes são quatro cursos, mas além deles, a PUC-SP possui outros módulos interessantes como os cursos de Introdução ao Desenvolvimento de Jogos, Games com HTML e Javascript, entre outros que não necessariamente tem relação com jogos eletrônicos.