Jovens brasileiros podem aprender física brincando com educativo Ludwig

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Física é provavelmente uma das disciplinas mais difíceis de estudar desde os tempos de colégio, porém há uma maneira bem interativa e simples de se aprender: basta jogar o novo game do estúdio Ovos chamado Ludwig.

Para explicar como você vai aprender qualquer coisa com este jogo, vamos ao princípio; você controla um robô de pesquisa chamado Ludwig que veio de outro planeta e chega à Terra para descobrir sobre tecnologias humanas, leis da física e como encontrar fontes de energia renováveis para voltar ao seu planeta de origem. Em outras palavras, durante a pesquisa, o simpático robô acaba aprendendo muito sobre as ciências deste planeta.

Ludwig acaba mostrando de maneira educativa um pouco de ciência, física e tecnologia para os jogadores mais jovens. E não é por menos: a produtora Ovos é uma companhia europeia empenhada na criação de Serious Games. O lançamento no Brasil é cortesia do Uol Boa Compra, que providenciou a monetização do produto.

Para ensinar com efetividade, o time de criação resolveu fazer diferente do que se vê em outros jogos educativos por aí, ou seja, a jogabilidade educativa foi incorporada diretamente na trama do game, sem diferenciar o ato de brincar, aprender ou elementos de avaliação para manter os jogadores envolvidos em todo o processo.

Ludwig é mais um progresso na rota de discussões na relação entre educação, cultura e novas mídias”, disse Schwartz, diretor da Games for Change da América Latina e Professor na Universidade de São Paulo.

A ideia é que Ludwig torne-se uma ferramenta nas salas de aula, maximizando a experiência de estudo. Afinal de contas, Ludwig é um dos jogos que detém o apoio da organização Games for Change. O game chega ao Brasil credenciado como um dos mais relevantes Serious Games já criados graças a prêmios que conquistou ao longo de dois anos para sua categoria, tais qual o German Developer Award, o World Didac Award 2012, o World Summit Award 2013, entre outros.

Estamos orgulhosos em entrar para esse novo mercado de jogos educacionais com um produto tão premiado na Europa”, comemorou Christian Ribeiro, CEO e Fundador do UOL BoaCompra. De acordo com o executivo, a parceira do Uol BoaCompra com a Universidade de São Paulo vai permitir que  Ludwig possa ser distribuído do jogo nas salas de aula de todo o país. Então só resta esperar.

Abaixo o vídeo do game:

Games for Change ocorre entre os dias 13 a 15 de dezembro de 2012

games for change

Mais um evento voltado aos jogos eletrônicos desembarca em São Paulo neste finalzinho de ano. Chegou a vez do II Games for Change que ocorre entre os dias 13 a 15 de dezembro de 2012 no Memorial da América Latina, em São Paulo. Ao contrário de grandes feiras de games, o festival  Games for Change tem um objetivo mais social, buscando mostrar pesquisas e inovações na área dos jogos que busquem algum tipo de transformação social entre seus usuários.

Além de apresentar jogos, o Festival conta ainda com oficinas em game design, palestras, debates e até uma feira de trocas, doações e descarte de games e brinquedos eletrônicos. No Games for Change dá para ficar mais interado em como os jogos podem contribuir para educação, ambientalismo, economia, tecnologia, sustentabilidade, empreendedorismo e cultura.

O Games for Change nasceu em 2004 e ganhou notoriedade por ser a maior organização sem fins lucrativos sobre jogos eletrônicos com intenção e potencial de impacto social por onde passa. Hoje em dia, o Festival tornou-se uma rede de alcance global. O Games for Change chegou na América Latina em 2011 graças a um acordo entre o grupo de pesquisa, cultura e extensão Cidade do Conhecimento da Universidade de São Paulo e em parceria com Fundação Volkswagen, AMD Foundation e o consórcio europeu PRO-IDEAL.

“São jogos desenvolvidos com o intuito de sensibilizar as pessoas, fazer com que elas reflitam mais e melhor sobre problemas”, disse Gilson Schwartz, coordenador da Cidade do Conhecimento da USP, que também é diretor para América Latina da Games for Change na ocasião da 1° edição do circuito Latino Americano 2011. A pegada para a edição 2012 será a mesma.

Entre os temas abordados ao longo do evento estarão a Educação Aplicada em Games; Game Design; Novas Narrativas; A economia da convergência entre internet e games; Games na Saúde e muito mais. As atrações contarão com as presenças de vários professores universitários que falarão sobre a suas experiências e o poder dos games como elemento transformador.

No site oficial há uma longa lista contendo todas as atrações do Festival. Os interessados em participar das palestras e oficinas devem fazer inscrição no site do evento. Alunos e professores da rede pública ganham bolsas integrais para participar, demais candidatos precisam indicar qual a necessidade no formulário.

Inscrições para primeiro campeonato G4C terminam em outubro

A Universidade de São Paulo está realizando o primeiro concurso de jogos digitais voltados para a promoção de transformações sociais, e as inscrições já estão abertas.

Essa é a primeira edição do “Games for Change” na América Latina, um campeonato com objetivo de promover a pesquisa, criação e aplicação de videogmaes com potencial de transformar a sociedade.

São três categorias: playground, engenho e brincriação. As inscrições para as duas primeiras vai até o dia 31 de outubro, e para a terceira, até o dia 11 de novembro. O regulamento que detalha as exigências de cada uma delas está disponível no site do G4C.

Alguém aqui participará?