Interlink é o vencedor da IGN Game Jam

No último final de semana a IGN organizou sua primeira Game Jam, que teve duração de 48 horas. As seis equipes participantes se esforçaram bastante, mas ainda assim apenas cinco delas conseguiram entregar os jogos completos. A grande vencedora foi a desenvolvedora Pocket Trap, que levou o prêmio de melhor jogo com o título Interlink. O tema definido da Game Jam era “a inteligência da interface”.

O jogo Interlink é um título cooperativo para dois jogadores, sendo que um deles deve controlar o personagem com o teclado ou o controle enquanto que o outro utiliza o mouse para criar clicando em frases no canto direito da tela para fornecer ao parceiro comandos básicos como pulos, tiros etc. De acordo com a comissão jugadora, Interlink é um game inteligente e viciante que se aproveitou bem do tema proposto e de elementos cooperativos. Assim como os demais competidores, o game da Pocket Trap está disponível para download.

A equipe da Pocket Trap recebeu um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 5.000 e mais R$ 50 mil em divulgação para os projetos da equipe no site do IGN Brasil durante todo o ano de 2016. “Agradeço o prêmio. Foi realmente inesperado. Parabéns a todos os participantes. Temos um orgulho imenso de ter participado da IGN Game Jam”, declara Henrique Caprino, co-fundador da equipe Pocket Trap.

O segundo lugar da maratona ficou com a equipe Rogue Snail. O time possui três integrantes e desenvolveu um jogo que mistura tabuleiro e digital intitulado Cartas Contra-Atacam. Eles receberam um vale-presente para comprar equipamentos eletrônicos no valor de R$ 3.000. Já o terceiro lugar ficou com a equipe Catavento, que criou um simulador de namoro chamado Como Sobreviver a um Encontro. O time também possui três integrantes e recebeu um vale-presente no valor de R$ 2.000.

“Estamos bem satisfeitos com os resultados alcançados nesta IGN Game Jam. O tema “a inteligência da interface” foi abrangente exatamente porque queríamos incentivar a criatividade e imaginação dos participantes. O mais bacana foi ver cada uma das equipes trabalhar e se dedicar ao máximo para entregar um jogo completo. Por este e por outros motivos que a nossa expectativa é de dar continuidade à maratona nos próximos anos”, afirma Aydin Sarmadi, Diretor do IGN Brasil.

IGN Brasil apresenta a primeira edição da IGN Game Jam

Desde que chegou ao Brasil a IGN adotou como lema e objetivo “fazer o Brasil jogar mais”, e hoje vemos que tal frase não são apenas palavras. O portal de notícias gamer acaba de anunciar o IGN Game Jam, uma maratona de criação de jogos que colocará seis equipes de desenvolvedores para produzir um jogo completo em apenas 48 horas. O evento acontece na sede do site no dia 15 de janeiro às 20h e termina às 22h de 17 de janeiro.

O tema da Jam já foi definido pela comissão julgadora (composta pelos jornalistas Flávia Gasi, Gustavo Petró, Marcus Oliveira e Pablo Miyazawa). Entretanto, o tema apenas será revelado momentos antes do início do evento. De acordo com a IGN, os jogos desenvolvidos durante a Game Jam serão distribuídos gratuitamente através do IGN Brasil. Os participantes contarão com todo o suporte da IGN, incluindo espaço, estrutura e refeições.

“O principal objetivo da IGN Game Jam é oferecer para essas equipes independentes a oportunidade de ter seus games divulgados com a mesma grandeza de um título AAA, expandindo os horizontes de nossos desenvolvedores e mostrando a qualidade do cenário independente nacional”, afirma Aydin Sarmadi, Diretor do IGN Brasil.

Os participantes são os estúdios indie  Big Green Pillow, Catavento, Miniboss, Pocket Trap, Rogue Snail e Retromaze. Segundo os organizadores, as escolhas levaram em consideração o aproveitamento dos grupos em jams anteriores. Após o prazo de 48 horas, os jogos finalizados serão avaliados pela comissão julgadora com base em critérios de apropriação do tema da maratona, inovação, mecânicas e ludologia.

O estúdio vencedor receberá um vale-presente da loja Kabum no valor de R$ 5.000 e mais R$ 50 mil em divulgação para os projetos da equipe no site do IGN Brasil durante todo o ano de 2016. Já a vice-campeã da maratona também receberá um vale-presente da loja Kabum no valor de R$ 2.000, enquanto a terceira equipe colocada receberá um vale-presente da loja Kabum no valor de R$ 1.000.

Como acompanhar a IGN Game Jam

Pelo calibre desses estúdios podemos esperar grandes jogos, ainda que o tempo de uma Jam seja curto. Vamos ficar de olho, pois as possibilidades de jogos interessantes surgirem são muito grandes. Para mais informações, basta acessar o site da IGN Game Jam.

Coletivo Jogo Limpo organiza Ocupa Game Jam

A polêmica da vez em São Paulo se deve às estratégias de reorganização escolar propostas pelo governador Geraldo Alckmin. Como todos sabem, o plano não deu muito certo para o político após uma onda de ocupações promovidas pelos estudantes no último mês. Pensando nisso e em como os games são uma ferramenta abrangente e de forte impacto social, o Coletivo Jogo Limpo (CJL) um grupo de professores e especialistas da área de games resolveu tocar para frente o Ocupa Game Jam, um evento que visa criar jogos com o tema “ocupações”.

A Game Jam inicia hoje e termina no domingo, de modo que os organizadores esperam que ela sirva como forma de apoio e que incentive as pessoas a lutarem pela melhoria dos padrões educacionais. O evento é gratuito e aberto para todos os desenvolvedores de jogos do Brasil, afinal não se trata de uma luta local, mas nacional. Para quem participar, basta fazer a inscrição no site do evento.

Os participantes terão o prazo de 48 horas para desenvolver um game com o tema ocupações. Se depender da expertise dos organizadores, este evento tem tudo para dar certo, pois nos dois anos de atuação, o CJL já realizou ações culturais e educacionais bem sucedidas, tais como a Global game Jam, a Goethe Game Jam e a Campus Party. O Ocupa Game Jam não será presencial, ou seja, os desenvolvedores desenvolvem os games em suas próprias casas ou estúdios e posteriormente serão encaminhados para o site do evento.

Esses jogos servirão para gerar indagações nas pessoas sobre o cenário educacional do país e, portanto serão disponibilizados para a comunidade testar e desenvolver seu próprio senso crítico. Vale destacar que serious games costumam chamar as atenções da mídia se a mensagem for passada de maneira impactante, tal como ocorreu com o recente sucesso de This War of Mine.

Além do incentivo da comunidade de desenvolvedores, o Ocupa Game Jam tem o apoio e suporte de avaliação de alguns nomes da área como: Prof. Gilson Schwartz (ECA – USP / Games For Change), Artur Tilieri (Cartoon Network), Profa. Paula Carolei (UNIFESP), Luciana Allan (Instituto Crescer) e outros que estão para confirmar. Se você é desenvolvedor e quer criar algo único e com conteúdo reflexivo, este evento pode ser uma boa oportunidade.

Sobre a Ocupa Game Jam

O evento inicia às 22 h do dia 11/12/15 e termina às 16 h do dia 13/12/15. Os grupos podem ser formados por até 5 pessoas. O desenvolvimento é remoto e o tema é “ocupações nas escolas” ou apenas “ocupações”. Para participar basta entrar no site do evento, onde é possível esclarecer todas as dúvidas.