Desenvolvimento rápido e fácil de WebGames

Felipe Augusto, especial para o GameReporter

Conheça Flixel, a mais fácil porta de entrada para o mundo da produção de webgames para você, seu irmão, ou sua tia!

Flixel é uma library ou biblioteca, ou seja, uma coleção de arquivos que agilizam e facilitam na hora de produzir um web game. Possui sprites animados, tilemaps e emissor de partículas, além de arquivos de classes em ActionScript 3.

Tudo isso e mais um pouco roda com o FlashDevelop, um software grátis que age uma game engine, incluindo um SDK, Software Development Kit, chamado Flex. O mais um pouco vem agora: se você não gostou do Flixel, há outras libraries por aí, como a FlashPunk.

Um incentivo ainda maior para você ou sua tia entrar nesse mundo mesmo sem saber nada é o fato de que esses softwares e libraries parecem confortavelmente integrados com o Flash Game Dojo, uma comunidade de armazenamento e discussão de conhecimento sobre ActionScript e desenvolvimento de games para iniciantes e profissionais. Além disso, cada uma das libraries tem seu próprio suporte e por entre os fóruns diversas outras ferramentas que facilitam a produção de um webgame.

E aí? Já começou a fazer o seu? A sua tia deve estar quase terminando!

Oficina gratuita de games acontece entre agosto e outubro em São Paulo (SP)

O Museu da Língua Portuguesa, em São Paulo (SP), com o apoio da Casa Guilherme de Almeida, promoverá a partir de agosto a 1ª Oficina de Games Literários.

A oficina será composta de seis encontros gratuitos, realizados aos sábados das 14h às 17h. O objetivo é dar aos participantes condições de criar protótipos de games a partir de contos e poemas, utilizando game engines.

A 1ª Oficina de Games Literários será embasada na teoria dos games, e os conceitos de game design serão abordados de forma prática, capacitando o aluno a desenvolver um protótipo jogável.

Os seis encontros serão ministrados pelos especialistas Sabrina Carmona e Luiz Brandão. Abaixo segue a agenda da oficina:

28/08 – Introdução ao Game Design e Estudo das Estruturas Primárias

04/09 – Narratividade nos Games e Transposição da Literatura

11/09 – Adaptação do Conto/Poesia em Game

18/09 – Estruturação de Objetos e Dinamismo

25/09 – Teste de Jogabilidade e Interatividade

02/10 – Ajustes finais e Apresentação para a Sala

O Museu da Língua Portuguesa fica na Praça da Luz, s/nº, Centro de São aulo (SP). Se interessou? Garanta sua vaga pelo telefone (11) 3326-0775.

SBGames divulga novas datas do Festival Independente de Jogos

A nona edição do evento SBGames, evento de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, acontecerá entre os dias 8 e 10 de novembro em Florianópolis (SC).

O SBGames 2010 abordará o tema Games na Rede, buscando uma reflexão da relação entre os jogos e as redes sociais, bem como as tribos que surgem na rede influenciadas pelos games.

Para quem não conhece o evento, ele é dividido da seguinte forma: quatro trilhas (Computação, Arte & Design, Indústria, Jogos & Cultura – esta última novidade da edição 2010), dois festivais (Festival de Jogos Independentes e Exibição de Arte) e tutoriais.

Aos nossos leitores que também são programadores independentes, o Festival de Jogos Independentes é a grande chance do evento. Para os interessados, foram divulgadas as novas datas do evento:

Submissão dos Jogos: 29 de Agosto de 2010
Divulgação dos Candidatos: 30 de Agosto de 2010 até 15 de Setembro de 2010
Período para Avaliação da Comissão: de 16 de Setembro de 2010 até 15 de Outubro de 2010
Divulgação dos Vencedores: durante o SBGames (8 a 10 de novembro de 2010 em Florianópolis)

As regras completas para os participantes está no site do evento, sob Submissão de Jogos > Regulamento, bem como o formulário oficial. Se interessou? Corram, tem um mês até que o prazo de envio se esgote!

Vai participar? Avise a gente! Estamos doidos para saber o que nossos leitores estão produzindo…

:: Visite o site do SBGames