Puzzle independente convida jogador a ajudar macacos a coletar frutas coloridas para Leonardo da Vinci

fruitsntails

Hoje vamos falar do game Fruits‘n Tails da produtora indie Mukutu, selo de games fundado pela agência digital brasileira Mkt Virtual. O título foi lançado há algumas semanas para celulares e tablets e é um puzzle cujo jogador deve controlar os macacos Ticelli, Vince, Ludovico e Sanzio, coletando frutas coloridas.

Os babuínos transformam essas tintas em cores para o célebre pintor Leonardo da Vinci, que está em uma crise de inspiração. Conforme o jogador passa pelas fases, surgem novos personagens e recursos que tornam o jogo mais complexo. O design e a personalidade dos personagens faz diferença no gameplay. O macaco azul, por exemplo, é o mais esperto e alegre; já o cinza é mais sério e sisudo, sendo o mentor dos outros; o macaco vermelho é o mais desconfiado e está sempre atento a tudo; por fim tem o macaco amarelo que é um show à parte, sempre cheio de caras e bocas.

De acordo com o time de criação, o desenvolvimento de Fruits’n Tails levou mais de um ano, pois um dos desafios era criar algo novo no campo dos consoles portáteis. “É uma mecânica inovadora que se enquadra na categoria action puzzle, pois no game o usuário precisa ter raciocínio e agilidade além de trazer à tona a mecânica color match“, explica Danilo Costa, produtor e responsável pelo conceito do jogo.

O game Fruits’n Tails tem gráficos bastante coloridos e uma jogabilidade bem simples. É o tipo de game para divertir qualquer jogador. O game está disponível em versão paga e gratuita na App Store, no Google Play, na Amazon Apps e no BlackBerry World. Mais informações sobre o game podem ser obtidas através do site oficial.

Abaixo você confere o trailer do game:

Supaboy é Super Nintendo portátil com saída para TV

O pessoal do CVG divulgou um portátil que está a venda na Amazon americana e que certamente agradaria muito de nossos leitores.

O Supaboy, da Hyperkin, é um Super Nintendo portátil que vem num case parecidíssimo com um controle do clássico dos 16 bits, feito em madeira.

Com tela de 3,6 polegadas, o aparelho não se limita às partidas portáteis: tem saída AV (para jogar na TV) e entrada para dois joysticks de Super Nintendo, além de, é claro, a entrada para cartuchos e cada um dos botões que compunham o controle original logo em sua interface.

Ideia sensacional! Poderia ser vendido aqui também, para quem não tem como trazer lá de fora. Quem tem a chance e não se importa em investir US$ 80, conte para a gente como ele funciona!

[Via CVG]