Analista diz que lentidão de adoção de 3DS se dá por falta de games atraentes

O analista Michael Pachter admitiu que o lançamento do 3DS não foi tão bom como poderia ter sido, e atribuiu a lentidão inicial a falta de jogos atraentes o suficiente para o grande público.

Pachter afirmou que a falta de softwares fortes e o hardware de preço alto foram os motivos que afastaram os compradores, mas acredita que uma vez que um game de peso apareça o quadro pode mudar.

“Uma vez que um software matador para o 3DS lance (como o Kid Icarus), a venda de hardware deve crescer substancialmente, e a contribuição de software para 3DS tem o potencial de direcionar as vendas de toda indústria de softwares”, comentou.

E você, acha que Pachter tem razão? Ou o 3D em games ainda não é um efeito tão desejável assim?

[Via VideoGamer]

Nintendo vende 3,61 milhões de 3DS, mas está insatisfeita com desempenho do portátil

De março, quando foi lançado, até hoje, o novo portátil 3DS, da Nintendo, vendeu 3,61 milhões de unidades. O número é resultado da venda de territórios como Japão (1,06 milhão), Estados Unidos (1,32 milhão) e Europa/outros mercados (1,23 milhão).

No Japão, o videogame está ganhando tração, e voltou ao topo da lista de hardwares de videogames mais vendidos, desbancando o líder anterior PSP.

Mesmo com o número de vendas, a Nintendo não está satisfeita com o resultado, afirmando que a adoção do aparelho não está rápida como era esperada. Satoru Iwata, chefão da companhia, atribui ao baixo número o fato de que as pessoas parecem não entender o valor do aparelho ou como utilizá-lo.

Iwata reconheceu a necessidade de ampliar o esforço de marketing, melhorando inclusive as demonstrações em lojas, que precisam ensinar configurações básicas do 3DS para que o efeito de tridimensionalidade seja aproveitado da maneira correta.

Resident Evil: Revelations tem concept arts divulgados

Está ansioso para um novo Resident Evil? Pois é, a versão Revelations, para 3DS, chega apenas em 2012, de acordo com informações divulgadas pela Capcom no Facebook.

Para quem não aguenta segurar a ansiedade, a empresa revelou também, na mesma página, cinco artes conceituais do game que realmente está belíssimo.

Por enquanto, são escassas as informações. Sabe-se que será exclusivo para o portátil da Nintendo e a história terá relação a um cruzeiro cheio de zumbis, com aparição de personagens já conhecidos dos gamers, como Chris Redfield e Jill Valentine.

:: Veja a concept art de Resident Evil: Revelations na página do Facebook

E aí? Quais as suas expectativas para o novo game?

[Via CVG]