Tap Animals 3D: jogo inspirado em Flappy Bird eleva o desafio para o ambiente em três dimensões

Quem não conhece o jogo Flappy Bird, o jogo de smartphones que tornou-se o número um dos aplicativos na App Store de forma meteórica? Pois bem, o game já saiu do ar por decisão de seu criador, mas deixou um legado na loja virtual: dezenas de jogos similares. O problema desses jogos similares é que eles não tentam inovar ou trazer alguma novidade no gameplay.

Felizmente, alguns desenvolvedores utilizam o conceito e tentam melhorá-lo ou moldá-lo sob um viés diferente. Este é o caso do lançamento da produtora brasileira Café Game Studio, que resolveu colocar o gameplay do jogo em um ambiente 3D. Assim surgiu o game Tap Animals 3D.

O game dá ao jogador controle sobre diferentes tipos de animais como um porco, uma vaca, uma galinha e até um peixe (todos alados) em um desafio em linha reta. Basta passar pelo vão entre os canos para ir pontuando, assim como em Flappy Bird. A diferença está que o game da Café Game Studio não se prende a ser um side scroll vertical, mas sim um game no formato em 3D com a câmera posicionada atrás do personagem.

A interação se dá da mesma forma que no jogo vietnamita, ou seja, basta dar um toque na tela para que o animal bata as asas e alcance altura necessária para passar pelos canos. O estúdio decidiu manter o mesmo fator viciante de sua inspiração e o nível de dificuldade que levou milhares de jogadores a perder horas de sono com Flappy Bird.

Além dos gráficos em 3D, o game da Café Studio diferencia-se também em dar a oportunidade de o jogador controlar outros animais, sendo que cada qual tem um peso que altera a dificuldade do jogo. Vale citar que apenas o Mr. Pig é gratuito, os outros devem ser habilitados. Quando o jogador erra o percurso as mortes dos animais são “fatalidades”, literalmente, mas o jogador pode desabilitar as mortes se quiser.

Por fim, Tap Animals 3D possui sistema de ranking e conquistas a fim de manter os jogadores vidrados em bater recordes. O estúdio informa ainda que 50% do que for arrecadado com as vendas do personagem Sr. Tofu serão revertidas para fundações que ajudam animais.

O game já está disponível através das lojas App Store e Google
Play
. Mais informações sobre tal ação e sobre o jogo podem ser obtidas através do site oficial.

Abaixo você confere o trailer do game Tap Animals 3D:

LG lança portal Game World para facilitar a busca de jogos para Smart TVs

Game World

As televisões da linha Smart Glass da LG vão ganhar um portal desenvolvido especialmente para os aficcionados por jogos eletrônicos. O portal chama-se Game World, e tem como foco os games que podem ser apreciados por toda a família já que vários deles utilizam o Magic Remote (o controle de movimentos do televisor), e as funcionalidades 3D dessas televisões.

A LG promete que, com a chegada do portal, os jogadores terão muita facilidade para comprar e encontrar os jogos mais interessantes e badalados do momento graças a um motor de busca que separa os jogos entre os mais populares, por gênero ou pelos mais novos.

O Game World é uma fonte maravilhosa de jogos, especialmente em formato 3D, adequados a todos os públicos,” disse Havis Kwon, presidente e CEO da LG Home Entertainment Company. “Há muitos títulos populares disponíveis, além de jogos desenvolvidos exclusivamente para as Smart TVs da linha CINEMA 3D SMART TV. Ao aproveitar ao máximo as capacidades das TVs 3D da LG, o Game World nos ajudará a avançar as fronteiras dos jogos 3D e expandir o mercado,” completou Kwon.

No menu principal, o usuário encontrará os jogos divididos em quatro categorias (destaques, populares, lançamentos e gêneros), além disso, há espaço para um tutorial ensinando como utilizar o Magic Remote ou um Game Pad. Há ainda um menu listando os games que já foram previamente comprados e instalados pelo jogador, mais ou menos como nos consoles da geração atual.

Vale dizer também que além de jogos pagos, os jogadores encontrarão também games gratuitos. O Game World será lançado globalmente no segundo semestre deste ano.

Tela 3D foi dispensada do Vita por incompatibilidade com SixAxis

Mick Hocking, diretor sênior da Sony Computer Entertainment Europe, explicou o principal motivo pelo qual o próximo portátil da empresa, PlayStation Vita, não seguirá os passos do 3DS e não trará gráficos 3D.

O executivo explicou que, durante os testes de produto, o 3D trouxe diversos problemas. “Um dele era a qualidade das telas 3D sem óculos. Pode funcionar muito bem em telas pequenas, mas para ter o melhor efeito, você precisa manter sua cabeça muito, muito parada”, comentou acrescentando que com o sistema o controle de movimentos Sixaxis, a jogabilidade numa tela 3D dessas sairia prejudicada.

“Queríamos oferecer uma resolução realmente alta em tela OLED, e a melhor maneira de fazer isso foi em 2D. Ao menos o primeiro”, revelou.

Será que veremos a Sony correndo atrás do prejuízo em uma futura revisão do Vita?

[Via Next-Gen]