Apple anuncia App Store para o Mac OS X

Ontem, a galerinha da Apple anunciou algumas novidades com relação a sua linha de produtos, tanto de hardware quanto software. Embora este não seja muito o escopo do GameReporter, um dos anúncios chamou a nossa atenção e merece uma reflexão, mesmo que breve.

A empresa que se deu bem nos portáteis com os iPods e depois com o iPhone levará um dos recursos mais importantes, a App Store, para o Mac OS X. O que isso quer dizer? Quer dizer que, em breve, será possível navegar por uma loja fechada com compra online de aplicativos, instalação e atualização em um só clique.

Com a App Store, será possível comprar um aplicativo (ou game) e jogá-lo em mais de um Mac, como já acontece com os portáteis iPod, iPhone e iPad. Bem, o leitor mais atento já começa a perceber as margens que isso abre.

Seria essa a chance de que a base de jogos da App Store seja finalmente portada para o Mac OS X? Seria um adicional interessante para o catálogo de games do sistema operacional para desktops. Mas, mais importante que isso, como fica o desenvolvimento de games agora?

A App Store é um serviço fechado, com um cuidadoso sistema de aprovação, ao contrário do que acontece no Mac OS X, onde um desenvolvedor pode, sem se submeter ao mesmo processo, criar um software e distribuí-lo online. Será que com a App Store a Apple pretende “fechar” o cerco e murar também o Mac OS X?

Vamos além. Qualquer usuário de iPod touch, iPhone ou iPad aqui no Brasil sabe que existem restrições quanto a distribuição de jogos para usuários da App Store brasileira. Toda a categoria “games” é escondida, o que exige aos desenvolvedores brasileiros classificar games na categoria “entretenimento” ou torcer para que a base de jogadores brasileiros use a gambiarra da “conta internacional”. Como ficará a nossa situação com a App Store para o Mac?

Quaisquer que sejam as respostas, precisaremos esperar pouco para começar a ter uma idéia de como mudará o panorama de games (e aplicativos) no Mac. A App Store para o Mac OS X deve chegar em até 90 dias.

Quais suas apostas?

[Via Joystiq]

Steam chega a 30 milhões de contas

O serviço de distribuição digital de games Steam não deve ser desconhecido de nenhum de nossos leitores, mas sua proprietária, Valve, divulgou ontem pela tarde alguns números impressionantes.

Depois de crescer 178% em 12 meses, a plataforma atingiu 30 milhões de contas, com cerca de seis milhões de usuários acessando a rede a cada dia, com picos que ultrapassam três milhões de conectados ao mesmo tempo.

A rede possui 1.200 games em seu catálogo, mais de 200 que fazem uso das ferramentas Steamworks. São mais de 100 milhões de jogos salvos no sistema Steam Cloud.

As vendas cresceram também, no último ano, mais de 200%. Se você ainda não usa o serviço, pode baixar o instalador da plataforma para Windows (e também Macs) a partir de seu site oficial.

[Via Steam]

EA anuncia game multiplataforma nos moldes de LittleBigPlanet

Ontem, dia 2 de agosto, a EA anunciou o Create, um game que é, na realidade, uma plataforma para criação de jogos, nos moldes de LittleBigPlanet.

Em desenvolvimento pelo estúdio EA Bright Light, no Reino Unido, Create se integrará a uma rede social própria para o compartilhamento dos níveis.

Enquanto o LittleBigPlanet se foca apenas em jogadores de PS3, a criação da EA abrangirá as plataformas PS3, Xbox 360, PC, Mac e Wii, mas ao que tudo indica a plataforma da Nintendo ficará de fora da rede social. No videogame de nova geração da Sony o controle Move poderá ser utilizado.

Create será lançado em novembro.

[Via Kotaku]