Dreaming Sarah: Atrativa investe em desenvolvedor brasileiro

Dreaming Sarah

Quem se lembra dos saudosos games Adventure 2D? O gênero pode não ter a mesma popularidade dos anos 90, mas certamente ainda são bem quistos por uma grande parcela dos jogadores mundo afora, inclusive no Brasil. É exatamente por isso que a Atrativa, empresa subsidiária da GameHouse para a América Latina, resolveu apostar neste gênero tão cultuado. E o mais interessante: o game em questão foi produzido por um brasileiro.

Dreaming Sarah é o novo lançamento da Atrativa e, como citado anteriormente, é do gênero adventure 2D. O título foi desenvolvido pelo designer brasileiro André Chagas e destaca-se por trazer um mundo cheio de elementos que fizeram extremo sucesso na geração 16 bits. Você irá tomar o controle de Sarah, uma garota em coma, que viaja por diferentes ambientes através de sonhos.

O objetivo da trama é descobrir uma maneira de fazê-la despertar. Para isso, você deve fazer uso de variadas habilidades especiais que são baseadas na vida da personagem, tais como uma lupa que a faz diminuir de tamanho ou um pula-pula que a faz pular muito alto. A idéia é utilizar artefatos que a façam descobrir memórias fortes o bastante para despertar.

De acordo com a Atrativa, Dreaming Sarah tem previsão de lançamento para o início do próximo ano com versão inicial para o Windows. Fique atento, pois é capaz de você ouvir falar muito deste game, afinal o acordo com a GameHouse prevê que a Atrativa ficará responsável pela divulgação do jogo no país. “Nossa empresa lança 300 games no Brasil por ano, então nada mais justo que possamos colocar títulos brasileiros em nosso portfólio”, disse André Faure, diretor executivo da Gamehouse sobre o sentimento de ter jogos brasileiros em destaque.

Para outros brasileiros interessados em fazer negócios com a Atrativa, uma dica: a empresa ainda procura títulos nacionais, com foco em plataformas emergentes de desenvolvimento, como HTML5, Construct e Unity.

Abaixo você confere o teaser de Dreaming Sarah:

Projeto Neumann: equipe brasileira desenvolve game de saúde que pode ir à E3

Projeto Neumann

Com certeza você não se espanta com a afirmação de que videogames não são apenas meros passatempos de jovens nerds, certo? Afinal de contas, anos e anos de jogatina e experiências com os controles em mãos nos provaram que videogames podem ser educativos, terapêuticos e, (por que não?), benéficos para a saúde.

Mais uma prova disso é o Projeto Neumann, um game que tem a intenção ajudar as pessoas a treinar a atenção, planejamento, controle de inibição e demais habilidades cognitivas. O objetivo é que o game se torne uma ferramenta de uso psicoeducativo para crianças em tratamento que apresentem algumas dessas dificuldades, reforçando o aprendizado, autonomia e autoconhecimento de forma que desenvolvam tais habilidades ao mesmo tempo em que interagem com um jogo imersivo e divertido.

Tal projeto é fruto de duas mentes brilhantes: o neuropsicólogo Thiago Riveiro e o Prof. Orlando Francisco Amodeo Bueno. Para eles, o game tem tudo para se tornar uma importante ferramenta para o tratamento de crianças e adolescentes que apresentem desvio de atenção e controle inibitório. Além deles, o projeto conta com pesquisadores da Universidade Federal de Minas Gerais, da Duke University, entre outros.

Basicamente o game mistura elementos de aventura e RPG, incentivando ao longo da jogatina que o jogador mantenha sua atenção ao mesmo tempo em que controla impulsos motores e do pensamento. Sem dúvidas este é um projeto muito bem intencionado e que deve render bons resultados para a pesquisa do tratamento de desvio atencional. Vamos torcer pelo sucesso da pesquisa. E vale mais uma vez o slogan: Games divertidos e científicos são possíveis!

O Projeto Neumann é um candidato a participar da E3 2013, onde será apresentado por seus idealizadores e terá a chance de alçar grandes voos. Mas para que isso aconteça, os criadores precisam angariar votos o bastante em uma votação que tenciona levar alguns desenvolvedores para L.A. Você pode ajudar, bastando apenas votar no jogo e deixar com que a E3 também seja palco para games científicos. No site do projeto você conhece mais sobre o game e como ele pode ajudar as pessoas e diverti-las.

Abaixo você confere o vídeo de gameplay da fase da Caça a Bruxa, nela os jogadores devem planejar cuidadosamente seus movimentos e evitar bolas de fogo.De acordo com os desenvolvedores, ela ajuda com planejamento visual, atenção visual, planejamento e tolerância a frustração:

Confira o vídeo do Projeto Neumann:

http://www.youtube.com/watch?v=r9r1f1yDv4c&feature=player_embedded

Game The West comemora aniversário de cinco anos

The West

O browser game The West da Innogames pode parecer recente, mas na verdade o título já carrega cinco anos de estrada. Para comemorar o feito a produtora preparou uma comemoração e tanto que irá premiar os fiéis jogadores deste faroeste americano. Basicamente, os usuários ativos podem adquirir bônus e moedas raras no período comemorativo que vai até o dia 7 de maio de 2013.

Quanto mais tempo o jogador tem de jogatina com The West, mais moedas recebe. Os usuários só precisam se logar e jogar. O máximo de bonds, a valiosa moeda do game, conquistáveis é 1000, o saldo total é creditado aos jogadores que estiverem com o game desde o primeiro ano. Além disso, ganharão um extra de 20% nos bônus de todas as atividades executadas ingame.

Para quem não conhece, vale uma olhada, pois o título é um dos role-playing de browser mais característicos da atualidade. Os jogadores entram num mundo baseado no velho oeste americano e participam de missões para ajudar colonos ou caçar recompensas.

Confira o trailer do game abaixo de The West: