Sony NGP terá lançamentos simultâneos em mídias e download

A Sony planeja para seu novo portátil NGP o lançamento simultâneo de games tanto em mídias físicas quanto em suas versões para download.

Em entrevista, Andrew House, chefão da Sony Computer Entertainment Europe explicou que a estratégia foi aprendida no PSP, e que isso não quer dizer que todos os games do portátil terão cópias físicas, apenas que os que tiverem, terão também versão para baixar.

Andrew acredita que oferecendo a chance de lançar games apenas como download permite atitudes criativas mais audaciosas, uma vez que não é preciso se preocupar em estoque físico, por exemplo.

[Via VideoGamer]

Executivo da Sega não acredita em morte de portáteis

Há quem aposte que a ascenção de smartphones como o iPhone podem ferir mortalmente os portáteis dedicados, mas para Jurgen Post, executivo da divisão européia da Sega, este não é o caso.

Para Post, os jogos de smartphone continuarão a co-existir com os de portáteis como o PSP e o DS. O executivo citou o caso do Football Manager, que foi lançado para PSP e para iPhone e está tendo bom desempenho nas duas plataformas.

“Lançamos no ano passado e acabamos de liberar uma nova versão. Também lançamos para o PSP. O engraçado é que a versão de iPhone custa 5 libras e está vendendo bem, mas a versão de PSP é muito mais cara – e ainda assim estamos vendo desempenho semelhante ao que víamos anteriormente”, comparou.

Seria este um bom indicativo?

[Via CVG]

Opinião: NGP e 3DS serão os últimos portáteis dedicados, diz Carmack

Para John Carmack, icônico designer de games da também famosa id Software, os celulares acabarão com os videogames portáteis dedicados.

Em entrevista, Carmack apostou suas fichas no Sony NGP e no Nintendo 3DS como os últimos portáteis dedicados. O motivo? As pessoas já possuem um smartphone que também são capazes de rodar jogos.

A declaração não é nova, mas levanta a bola. Será que NGP e 3DS se sagrarão como os últimos videogames portáteis dedicados da história? Quais são suas apostas?

[Via GamesIndustry]