Feliz Natal em 8 bits

Ah, clima de festa. Nós aqui do GR sempre gostamos de Natal, um período bastante feliz, principalmente para os gamers.

Família reunida e videogame ligado, com novos games sensacionais que a indústria guardou para o fim de ano, período rentável para eles.

E algumas outras pérolas, como 8-Bit Jesus, uma coletânea com nove músicas natalinas com cara de músicas de velhos videogames, todas criadas pelo gamer Doctor Octoroc.

O melhor de tudo, no espírito natalino, o CD pode ser baixado de graça e é parte de outro projeto, como se fosse a prévia de um álbum com o dobro de canções.

Qual sua música preferida?

:: Acesse o site e baixe as músicas

[Via Kotaku]

Jogo dos Beatles a caminho

Até o fim do ano que vem, os beatlemaníacos que ainda não jogam videogame muito provavelmente começarão: a MTV, a Harmonix e a Apple Corps anunciaram um game da banda de Liverpool.

Ao contrário do que se poderia imaginar, o jogo não será uma extensão de Rock Band, mas ainda assim permitirá participar de performances interativas da banda. A compatibilidade com “periféricos de outros games” também indica que o título ainda sem nome definido será mais um jogo rítmico.

O game já teve autorização de Paul McCartney, Ringo Starr e das viúvas Yoko Ono e Olivia Harrison e ainda não sabemos para quais plataformas estará disponível.

[Via Terra]

Jogos ajudam a entender música

Para a Harmonix, criadora de Guitar Hero e atualmente responsável por Rock Band, os games do estilo permitem ao jogador compreender melhor a música.

Chris Foster, sênior designer da desenvolvedora e músico, acredita que ao contrário do que acontece quando se ouve uma música sozinho, ao brincar de músico o jogador passa a compreender um pouco melhor a mente do artista.

Isto aconteceria porque o esquema de jogo, apertando botões conforme as notas aparecem, é assimilado pelo jogador e, ao ouvir uma música posteriormente surge a identificação naturalmente.

Foster acredita que estes games não contribuem apenas com isto para a música, mas também trazendo novas bandas para o repertório de favoritas dos jogadores.

Por fim, o designer afirmou que gostaria que houvesse compatibilidade de periféricos entre jogos do gênero, para que todos os jogadores pudessem aproveitar os games com os mesmos aparelhos, sem precisar gastar mais dinheiro e espaço em novos.

E você, concorda com Chris Foster?

[Via GamesIndustry.biz]