Driver San Francisco para PC exigirá conexão constante à internet

A Ubisoft confirmou em sua conta no Twitter que a versão para PCs de Driver San Francisco, o próximo título da franquia Driver, trará a muito criticada proteção DRM que exige que o jogador esteja online o tempo todo.

Desde que foi anunciada, no ano passado, a proteção foi extremamente criticada. A solução encontrada pela distribuidora francesa foi avaliar, caso a caso, a necessidade da inclusão da tecnologia em seus lançamentos.

Como forma de amenizar a péssima notícia, a empresa tuitou em seguida que a versão de PC sairá simultaneamente a dos consoles. Nesse caso, não se exigirá que o jogador esteja online o tempo todo, mas o game trará o Uplay Passport, um código de ativação que expira após o primeiro uso, ativando o acesso às funções multiplayer de Driver.

Agora, a pergunta: qual seria uma boa solução (em termos de tecnologia) contra a pirataria de novos lançamentos?

[Via Next-Gen]

Capcom explica limitação em savegame de RE: Mercenaries 3D

Ontem falamos aqui no GameReporter sobre a trava da Capcom, explicando que, apesar de todo o furor, ela representaria poucas mudanças na vida do jogador. Agora, a companhia se pronunciou oficialmente a respeito em seu fórum.

A criadora de Resident Evil: Mercenaries 3D foi enfática em dizer que o jogo poderá ser jogado de novo quantas vezes o gamer quiser, mesmo que o slot de savegame não possa ser regravado. E afirmou que, ao contrário do que foi dito, a intenção não foi coibir a venda de segunda mão, mas sim de dar um aspecto arcade ao título.

“Você destrava personagens, níveis etc e eles continuam destravados como ficariam em uma máquina de fliperama. Não teve nenhuma intenção escondida de evitar a compra de cópias usadas. Não é nenhuma forma secreta de DRM. É simplesmente a forma que desenhamos o sistema de salvar jogos para funcionar com o tipo de jogabilidade de arcade”, diz o anúncio.

Ou seja, se alguém comprar o jogo de segunda mão, terá apenas um desafio – ou motivação – menor em progredir pelos níveis, uma vez que todo conteúdo dado como recompensa já vai ter sido destravado. E só.

[Via Capcom]

Capcom coloca controversa DRM “always-on” em game de PSN

A Capcom anunciou que o jogo Bionic Commando Rearmed 2, para a rede PSN, virá com uma proteção DRM que exige ao jogador se conectar à rede PlayStation Network sempre que quiser jogá-lo.

Ou seja, é preciso ter uma conexão ativa e sempre presente caso você queira se divertir com este título. Segundo o site CVG, o fato do jogo não ter modo online mostra que a preocupação da Capcom é com a pirataria.

Este não é o primeiro uso da DRM: o jogo Final Fight Double Impact, também da Capcom, possui a mesma proteção.