Comitiva brasileira de desenvolvedores fará parte do evento canadense XDS 2019

O Brasil irá encaminhar uma delegação composta por oito desenvolvedores de jogos para o evento External Development Summit (XDS 2019), que irá ocorrer em Vancouver, no Canadá, entre os dias 4 e 6 de setembro de 2019. A XDS é o único evento canadense dedicado a indústria de games anual cujo foco é fomentar a indústria de games mundial, além de arte, animação áudio e ludicismo.

Essa comitiva é uma cortesia dos esforços da Abragames (Associação Brasileira de Games) e da Apex Brasil, que já participam da XDS desde 2015. O objetivo dessa comitiva é atrair oportunidades e novos negócios para desenvolver a indústria nacional. De acordo com Eliana Russi, gerente executiva da Brasil Games, a XDS é um evento chave para os produtores brasileiros que visam novos negócios.

“O primeiro ano que estivemos no evento XDS, as empresas brasileiras tinham muita pouca experiência com o mercado externo, e lá haviam grandes players do mercado que sequer sabiam que o Brasileira um país produtor de jogos. Após cinco anos de participação, levaremos grandes empresas como a Kokku, a Lumen Games e a PUGA Studios provendo serviços para grandes jogos como Horizon Zero Dawn, Just Cause 4, Overwatch, Among the Sleep e muitos outros”, disse Eliana.

O próximo evento no calendário das empresas ligadas à Abragames é a Tokyo Game Show, o maior evento de games oriental. A feira de games japonesa ocorre entre os dias 12 e 15 de setembro. Na sequência a comitiva vai até a Game Connection Europe, que ocorre na cidade de Paris em 29 a 31 de outubro.

Você pode consultar o que a comitiva vai preparar para a XDS e os outros eventos aqui. As empresas participantes da XDS são a Arcolabs; a Diorama Digital; Flux Games; a Garage 227; a Kokku; a Oktagon Games; e a PUGA STUDIOS.

 

ABRAGAMES leva comitiva brasileira de desenvolvedores para a Gamescom 2019

Mais uma vez o Brasil estará bem representado no evento Gamescom 2019, o maior evento de games da Europa. De acordo com a ABRAGAMES, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos, a cidade de Colônia, na Alemanha, receberá nada menos que 21 estúdios brasileiros. Essa delegação é composta por aproximadamente 40 desenvolvedores e produtores, cujo o objetivo é atrair investidores e mostrar a força dos jogos brasileiros em terras estrangeiras.

Entre os produtores que compõem a delegação brasileira na Gamescom estão alguns dos maiores expoentes da atualidade do cenário nacional, como a Aquiris (Horizon Chase Turbo), Hoplon (Heavy Metal Machines), Iziplay (Junk Norris’ Impossible Challenges) e a Southbox (Árida: Backland’s Awakening). Voc/~e pode conferir toda a comitiva no site da Brazil Games.

Além de exibir seus novos jogos, a comitiva brasileira ainda participa de um happy hour com outros produtores da Colômbia e do Chile no dia 21. A expectativa é que novos negócios saiam daí e que o Brasil receba mais reconhecimento dos outros países como um mercado emergente e criativo da indústria de games.

Para quem não conhece, a Gamescom é considerado um dos eventos mais importantes da indústria mundial, sendo que seu viés é mais voltado para a captação de negócios, do que na exibição e anúncio de jogos, como a E3, por exemplo. A ABRAGAMES já realizou outras excursões no passado com resultados positivos para produtores brasileiros.

 

Próxima parada: Japão

Após passar pela Gamescom, parte da comitiva brasileira já começa a arrumar as malas para participar da Tokyo Game Show, o maior evento de games da Ásia. Essa é a primeira vez que desenvolvedores brasileiros vão até o evento, mostrando que nossa indústria caminha a passos largos para o reconhecimento global.

Diferente da Gamescom, a comitiva para a TGS é mais reduzida. De acordo com a organização, a comitiva será composta pelas empresas Bravery Software, Cafundo Creative Studio, Hoplon e a Ludiware Interactive. Todos os produtores estarão localizados no espaço Latin New Stars Area.

Conselho da Diversidade da Abragames realiza debate sobre representatividade negra nos games

Na noite desta última quarta-feira (07/08) a Biblioteca da Unibes Cultural sediou um debate muito importante sobre a representatividade negra nos games, um assunto muito pouco explorado, mas que merece atenção especial. O debate ocorreu às 19h, na Rua Oscar Freire, com entrada franca e contou com a participação de grandes expoentes da indústria nacional, como Raquel Motta (Sue The Real), José Wilson (Pix Juice), Marcos Silva (Sue The Real), Mariana Rodrigues (Flux Games), Simon Gamboa (Tapps Games), Ivelise Fortim (Homo Ludens).

O tema central era entender qual o papel da representatividade negra na indústria criativa, em especial no setor de games? Além desta pergunta, os participantes ilustraram outras questões com exemplos práticos, uma vez que esses desenvolvedores atuam na causa. Os pesquisadores ainda dissertaram qual o futuro da indústria e a importância de representar personagens de outras etnias nos jogos eletrônicos.

Os objetivos do debate foram conscientizar da comunidade gamer e de empresários sobre a desigualdade, ainda presente em diversas esferas sociais e sobre a maneira como ela, infelizmente, reflete em toda a produção nacional.

“É necessário abrir espaço para diálogo e discutir questões relacionadas à diversidade de gênero, de raça, de identidade sexual, deficiências e seu impacto na indústria brasileira de games”, disse Vicente Vieira Filho, vice-presidente da Abragames.

Durante o evento, foram anunciadas as diretrizes do Selo de Apoio e Incentivo à Indústria na  Categoria Raça, outra iniciativa do Conselho da Diversidade. As diretrizes irão compor as normas representativas do Selo de Apoio e Incentivo à Diversidade, um instrumento criado para prestigiar e evidenciar ações relacionadas à produção de jogos no Brasil.

“Atualmente, apenas o selo de Gênero e LGBTQ+ estão disponíveis, aproveitamos o evento para lançar o selo de raça”, explica Camila Malaman, representante do Conselho e uma das organizadoras do evento.