Remedy Entertainment trabalha tecnologia de animação facial ainda mais realista

A Remedy Entertainment estaria trabalhando em uma nova tecnologia de animação facial que aumentaria o realismo nos games, segundo a revista Edge.

A novidade estaria nas mãos do profissional John Root, que está utilizando um sistema de captura de movimentos de atores com altíssima precisão. O sistema usa como base 64 posições faciais de quais Root acredita que todas as outras são derivadas.

A diferença está no fato de que, com a tecnologia, é possível trabalhar em tempo real a animação, isto é, enquanto os movimentos são capturados, ao contrário dos métodos anteriores que exigem trabalhar sobre gravações.

Para o futuro, a ideia é ter um sistema que permita, inclusive, ajustar a coloração da pele com base no fluxo sanguíneo. Os primeiros testes estão sendo produzidos no personagem Alan Wake, mas a tecnologia ainda não está pronta para ser mostrada.

Vamos aguardar, por que ao que tudo indica o trabalho de John Root promete bons frutos para os games…

Autor: Dolemes

David de Oliveira Lemes | @dolemes | Editor do GameReporter. Professor e consultor na área de educação e tecnologia.

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