Advergame: o mercado e o novo lançamento da Webcore Games

gr-hondacityadvergame Recebemos em nossa caixa de emails um release interessante a respeito de Honda City, um advergame produzido pela Webcore Games, que está se especializando na criação de games para iPhone.

Nele, a empresa comenta que hoje são cerca de 17 milhões de iPhones e 13 milhões de iPods touch no mercado, que elevou o interesse das desenvolvedoras. O resultado é novos títulos diários na App Store, que atualmente conta com um catálogo de 13 mil games para download.

Contudo, o ponto mais interessante é que isso tem atraído, também, empresas de fora do setor que estão vendo mais e mais os advergames como uma alternativa importante para a divulgação de sua marca.

Honda City, o segundo jogo da empresa para o iPhone, depois de Papercraft, que já noticiamos no GameReporter, é um game de corrida 3D que dá a sensação de dirigir o veículo homônimo em cidades brasileiras como Curitiba, Rio de Janeiro e São Paulo.

Para Fernando Chamis, CEO da Webcore, a plataforma da Apple traz possibilidades e mecânicas que antes eram improváveis, um atrativo ainda mais interessante.

Que os portáteis ganharão ainda mais espaço no setor, acho que ninguém duvida. Agora, é interessante ver que isso abre ainda mais o nicho dos advergames e as portas para novas empresas que estejam procurando um lugar ao sol.

Apple deve dominar o crescimento do mercado de portáteis nos próximos anos

gr-iphone O iPhone e o iPod touch podem se tornar ainda mais vitais para a indústria de games se as estimativas de David Cole, analista da DFC Intelligence se concretizarem. Para o especialista, em cinco anos a plataforma Apple dominará 24% do mercado de games portáteis.

As líderes atuais, Sony e Nintendo devem manter-se no topo do setor, mas seu crescimento já atingiu seu auge. Até 2014 devem ser as plataformas Apple as responsáveis pelo principal crescimento do setor, estimado a chegar ao faturamento de US$ 11,7 bilhões.

Em pesquisa conduzida com 8 mil pessoas na Europa e Estados Unidos, a DFC Intelligence descobriu que 69% dos europeus e 54% dos norte-americanos jogaram em seus celulares no último ano, sendo que 36% dos europeus e 45% dos norte-americanos pagaram por um aplicativo.

A lojinha virtual da Apple, App Store, é o serviço mais popular para compras. O estudo revelou que 29% dos entrevistados possui um DS, enquanto 15% afirma já ter tido um iPhone ou iPod Touch.

Você acha que David Cole está correto em suas estimativas? O que acha que isso significará no futuro?

[Via GamesIndustry]

IGF Mobile 2010 abre cadastro de participantes

gr-igfmobile09 Ontem, dia 28 de setembro, os organizadores da IGF Mobile anunciaram que já estão recebendo inscrições para sua terceira edição.

Como o nome já diz, esta é a divisão para portáteis do Independent Games Festival, festival de jogos independentes. Poderão participar designers do mundo inteiro que criem games para celulares, iPhone, PSP, DS ou outros portáteis.

O envio de material será permitido até o dia 1º de dezembro. No dia 22 de janeiro de 2010 serão anunciados os finalistas, que ganharão entradas para a GDC 2010, em São Francisco, onde acontecerá a premiação.

Dia 8 de fevereiro, os vencedores de cada categoria (design, inovação em arte e tecnologia) serão anunciados e no dia 11 de março serão premiados os vencedores e será anunciado o grande vencedor.

A premiação em cada uma das categorias é de US$ 5 mil, com um adicional de US$ 2.500 para o grande vencedor.

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