Participe da Primeira Guerra Mundial

O webgame de hoje é para quem gosta de estratégia e de jogos de guerra. Warfare 1917 tem como palco os campos de batalha da histórica Primeira Guerra Mundial, com gráficos bem trabalhados e mecânica divertida.

O jogo permite escolher entre ingleses ou alemães, cada qual com suas unidades, e propõe ao jogador o desafio de pensar rapidamente na seqüência de criação de unidades e no avanço de tropas.

Ganha quem dominar primeiro o território inimigo, com a possibilidade de ganhar com os inimigos se rendendo (abalando sua moral). Mas, o mais divertido de Warfare 1917 é ver como um game de porte pode ser criado para Flash.

Ao fim de cada nível é possível investir em tecnologias (inclusive bombas de gás mortal!) para deixar seu exército mais poderoso. Missões com tanques requerem mais paciência e estratégia, o que dá um toque extra na diversão do game.

Após algumas horas jogando, as (poucas) missões de Warfare 1917 ficam fáceis demais. Neste caso, há um gerador de batalhas em que se define o tipo de armamento e unidades, número de trincheiras, quantidade de minas terrestres, tamanho do mapa, estilo de jogo do inimigo e dificuldade.

E aí, o que achou?

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Vício como você nunca viu

Jogos MMO são famosos e polêmicos por serem viciantes demais e sugarem a vida de parte de seus jogadores. Mas, até onde um vício pode chegar?

Parece que bem longe. Um jogador que no World of Warcraft atende pelo nome de “Prepared” controla 36 personagens (sabe Deus como…). Ou seja, fora um psicólogo, ele não precisa de ajuda de mais ninguém em suas missões.

São onze computadores ligados na internet, cada qual com sua cópia de World of Warcraft e que também receberá a próxima expansão, Wrath of the Lich King (um investimento de US$ 1.500). Adicionalmente, o jogador que o Joystick acredita ser um polvo paga anualmente US$ 5.711 por suas contas.

O assunto grana não parece preocupar Prepared, que acha que existem passatempos muito mais caros por aí. Não conseguimos pensar muitos por aqui…

[Via World of Warcraft]

Game de arte inscrito para a SBGames 2008

Recebemos em nosso email o game de Daniel Martins Novais, desenvolvedor independente que criou “Estamos Pensando”, um game de arte que surpreende.

Simples no tema e na jogabilidade, o webgame é descrito por seu criador como uma “narrativa interativa”, sem possibilidades de “perda”. Filosófico, seu papel não será entrar na pele de um aventureiro, mas sim de um cara que está sofrendo porque sua amada exige mais do que ele é capaz de dar.

O jogo foi aceito para o setor de games em Flash do evento de jogos independentes SBGames 2008, que acontece em BH entre os dias 10 e 12 de novembro.

Embora o tema possa desagradar muitos jogadores, recomendamos o teste. Não apenas pelos gráficos e mecânicas, mas também pela trilha sonora, um dos pontos realmente altos de Estamos Pensando.

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