BIG Festival 2021 – evento mostra as novidades da Apex-Brasil

BIG 2021

O BIG Festival 2021 finalizou mais uma edição mostrando a força dos jogos independentes brasileiros. O evento serviu para demonstrar o Projeto Brazil Games, que oferece uma plataforma online que permite a realização de rodadas de negócios entre players internacionais do setor, sendo 545 empresas de 64 países.

Outro sinal do sucesso do BIG Festival 2021 foi o expressivo número de 754 profissionais brasileiros envolvidos e 5,6 mil solicitações de reuniões, das quais participaram gigantes como Nintendo, Ubisoft, XBox, EPIC Games, Facebook, Google, Unity, entre outras. Em breve serão divulgados os resultados de negócios deste ano, mas, no ano passado, foram 3,8 mil reuniões e mais de US$ 33 milhões em novos negócios gerados com a iniciativa.

PALESTRA APRESENTOU CASES DE SUCESSO DO SETOR

Caso você tenha perdido o painel do Brazil Games no BIG Festival, é possível assisti-lo aqui para conhecer melhor as diversas formas pelas quais a Apex-Brasil e o Ministério das Relações Exteriores podem ajudar a sua empresa de games a conquistar o mundo.

Vale lembrar que a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos) realiza, em parceria com a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), o projeto Brazil Games, que busca incrementar as exportações do setor e captar novos investimentos e negócios para as empresas brasileiras.

Em 2020, as exportações das empresas apoiadas pelo projeto somaram US$ 53,874 milhões, o que representou um aumento de 16% em relação ao ano anterior. A meta para 2022 é chegar a US$ 60 milhões em vendas. Desde o início da parceria, em 2013, as exportações brasileiras cresceram 600%.

Os mercados prioritários para atuação – que foram selecionados junto com os empresários participantes e com dados de inteligência – são Alemanha, Canadá, China, Coreia do Sul, Estados Unidos, França, Japão e Reino Unido.

Autor: Luiz Ricardo de Barros Silva

Luiz Silva, jornalista de games formado pela Universidade Paulista. Já escreveu para as revistas da Tambor Digital (EGW, Gameworld), para o site Player 2 entre outras coisas. "Sou um entusiasta por videogames, apesar de jovem já tive até um Atari, minha série favorita é Silent Hill".

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