Coréia do Sul está banindo alguns jogos independentes

Alguns desenvolvedores independentes que estão querendo ganhar o importante território da Coréia do Sul estão vendo seus jogos serem banidos do país.

O site GamesIndustry traz uma notícia curiosa de que alguns criadores de jogos gratuitos estão tendo seus jogos proibídos por não pagarem uma taxa necessária para que o órgão regulamentador da Coréia do Sul (GRB) defina a faixa etária dos títulos.

Por lá, esta classificação pode custar de US$ 20 a US$ 700, dependendo do tamanho do jogo. A exigência de pagamento, entretanto, afasta desenvolvedores independentes que estejam criando jogos para aprender ou por puro entusiasmo do mercado.

SBGames divulga novas datas do Festival Independente de Jogos

A nona edição do evento SBGames, evento de pesquisa e desenvolvimento na área de jogos de computador e entretenimento digital da América Latina, acontecerá entre os dias 8 e 10 de novembro em Florianópolis (SC).

O SBGames 2010 abordará o tema Games na Rede, buscando uma reflexão da relação entre os jogos e as redes sociais, bem como as tribos que surgem na rede influenciadas pelos games.

Para quem não conhece o evento, ele é dividido da seguinte forma: quatro trilhas (Computação, Arte & Design, Indústria, Jogos & Cultura – esta última novidade da edição 2010), dois festivais (Festival de Jogos Independentes e Exibição de Arte) e tutoriais.

Aos nossos leitores que também são programadores independentes, o Festival de Jogos Independentes é a grande chance do evento. Para os interessados, foram divulgadas as novas datas do evento:

Submissão dos Jogos: 29 de Agosto de 2010
Divulgação dos Candidatos: 30 de Agosto de 2010 até 15 de Setembro de 2010
Período para Avaliação da Comissão: de 16 de Setembro de 2010 até 15 de Outubro de 2010
Divulgação dos Vencedores: durante o SBGames (8 a 10 de novembro de 2010 em Florianópolis)

As regras completas para os participantes está no site do evento, sob Submissão de Jogos > Regulamento, bem como o formulário oficial. Se interessou? Corram, tem um mês até que o prazo de envio se esgote!

Vai participar? Avise a gente! Estamos doidos para saber o que nossos leitores estão produzindo…

:: Visite o site do SBGames

Opine no jogo nacional da AGFGames

O leitor e desenvolvedor de jogos independentes Maurício Gomes nos escreveu para pedir ajuda de nossos outros leitores. Ele está trabalhando em um jogo e quer a opinião de todos os interessados em testarem e fazerem críticas construtivas.

Abaixo segue o convite feito por Maurício! Vamos ajudá-lo?

“Olá leitores do GameReporter!

Eu sou Maurício Gomes, criador de jogos independentes, e hoje vim trazer para vocês um jogo…

O jogo se chama “Paddle Wars: Hit The Wall” (Guerra Das Raquetes: Atinja A Parede) e trata-se de um jogo de raquete e bolinha. Só que, diferente dos jogos de raquete e bolinha comuns, o foco é na jogabilidade, e não nos gráficos. Desta forma, as fases são do estilo clássico, com blocos retangulares cheios de lugares legais para jogar a bolinha. Ao mesmo tempo, de forma totalmente nova, a raquete fica no meio da tela, permitindo que se jogue em dois lados ao mesmo tempo! E existem várias outras mecânicas diferentes para tornar o jogo mais divertido. É uma questão de habilidade e não de sorte.

A versão que trago é o protótipo número 1. Ainda não tem música, mas tem 25 fases dos mais variados estilos e cheias de surpresas. Apresento o jogo agora porque alguns testes e a opinião de jogadores são necessários. Assim, o jogo ficará da forma que os jogadores gostam… Não querem ter um jogo feito especialmente para o gosto de vocês? Essa é a chance! Jogue, descubra o que você “faria melhor” e nos repasse sua opinião! Vamos dar o nosso melhor para que o jogo seja incrível.

O nome da nossa empresa é “Fábrica de Jogos Incríveis” e não vamos aceitar lançar a versão final do jogo, sem que ele seja incrível, e para isso precisamos de vocês.

O arquivo está em www.agfgames.com.

Siga também nosso twitter, para poder acompanhar quando vai sair a versão 2 (que tem música e fases melhoradas), www.twitter.com/agfgames, em inglês, ou www.twitter.com/criadordejogos em português.

E finalmente, desde já agradeço a todos vocês que testarem o jogo, e agradeço a muito mais a todos que divulgarem o jogo, inclusive o editor desse querido blog de notícias que leio diariamente.”

Nós que agradecemos, Maurício. Boa sorte com o Paddle Wars!