MSG brasileiro entra em beta teste

O Taikodom, o primeiro jogo MSG (Massive Social Game) completamente desenvolvido no Brasil, entrou em fase de beta teste após quatro anos de desenvolvimento na catarinense Hoplon Infotainment.

O game completo será composto de quatro módulos, um de ação, um tático, um estratégico e outro metaverso, entretanto a versão beta disponibilizada para download aborda o de ação.

Para criar a ambientação futurista de Taikodom foi chamado o escritor de ficção científica Gerson Lodi-Ribeiro, que teve contos e compilações publicadas no Brasil e no exterior. O jogador encarna um piloto com uma determinada habilidade escolhida a partir de diversas opções e enfrentará dezenas de desafios nos muitos sistemas estelares.

Além do game de ação, de tiro em primeira pessoa, está em pré-produção o módulo tático estilo estratégia em tempo real, e o conceito das partes estratégica e metaverso está sendo estudado.

O site em taikodom.com.br traz mais informações.

Understanding Games

Uma hipótese recorrente entre pessoas que estudam games é que quando alguém conseguir fazer um videogame sobre videogames, este poderá ser considerado um meio de comunicação completo.

E é mais ou menos isso o que o alemão Andreas Zecher está tentando fazer.

À imagem de Scott McCloud, que conseguiu com Desvendando os Quadrinhos (Understanding Comics) criar uma história em quadrinhos sobre histórias em quadrinhos, Zecher criou o Understanding Games, uma série que aborda de forma interativa conceitos básicos dos videogames.

Até o momento existem apenas três episódios, e apesar de o esforço de Zecher ser muito bem-vindo, o resultado não é muito satisfatório.

As simulações passam conceitos muito elementares e alguns até mesmo questionáveis, e em certos momentos os personagens, o tom ultra-didático e os joguinhos repetitivos se tornam cansativos.

A referência à McCloud no nome portanto é exagerada, Understanding Games não é o videogame metalinguístico definitivo, vale mesmo pela intenção do autor. Confira nos links:

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