Jogos independentes à venda na Live

Desenvolvedores independentes contarão com mais um canal de vendas para seus jogos: a rede Xbox Live.

Dois anos depois de anunciar a abertura do desenvolvimento de games para Xbox 360, a MS anuncia a criação de um novo canal de vendas chamado Community Games.

O canal de games comunitários permitirá que desenvolvedores coloquem seus trabalhos a venda por valores entre US$ 2,50 e US$ 10 (em Microsoft Points – 200, 400 ou 800 pontos), colocando em seu bolso 70% do lucro obtido com as vendas.

Os jogos abaixo de 50 MB terão valor estabelecido em 200 pontos. Jogos maiores receberão preços entre 400 e 800 pontos. Para participar do Community Games há uma pegadinha, o desenvolvedor deverá ser membro do Creators Club, um grupo que exige inscrição paga.

O sistema ainda está em testes beta, mas será aberto oficialmente ainda em 2008, e exigirá que todo conteúdo enviado seja analisado previamente e tenham qualidade comprovada.

[Via Kotaku]

MMO brasileiro procura colaboradores

O Projeto Mundo dos Dragões (MDD) está buscando novos colaboradores para participarem de sua nova etapa de desenvolvimento.

Qualquer interessado em participar do desenvolvimento de um jogo MMORPG totalmente brasileiro, de código aberto em estilo medieval e gráficos tipo anime podem se candidatar à vaga.

São necessários programadores que se dediquem a criação de mapas, scripts e gráficos em Photoshop para o cliente 2D, bem como programadores C++, modeladores e animadores 3D (Blender) e artistas gráficos para o cliente em versão 3D.

A colaboração inicialmente é sem compromisso ou filiação, e cada um dos candidatos será analisado individualmente para ver se podem ou não ser integrados à equipe.

Mais informações do projeto podem ser lidas em www.mundodosdragoes.com.

Magic Pen: é jogar e viciar

Há algum tempo havia um preconceito entre a comunidade gamer quanto aos jogos casuais, talvez pela indefinição do termo e pela vontade de cada indíviduo em se separar e se mostrar como um “jogador hardcore”. Mas, hoje, atire a primeira pedra quem nunca se viciou em um desses jogos em flash.

Zuma e Bejeweled são dois exemplos bem sucedidos da lista, mas algumas vezes os programadores surpreendem e um destes casos é o Magic Pen. Uma verdadeira coqueluche em ambientes acadêmicos, o jogo está tomando comunidades de assalto e isto tem um motivo: sua intuitividade e inovação.

Magic Pen

Nele você é o desenhista do jogo, que tem como objetivo criar formas com o seu mouse a fim de impulsionar uma bolinha até a bandeirinha de chegada. Bem, parece simples, não? Sim, parece, de fato, contudo a partir do primeiro “nível” a bolinha deverá enfrentar obstáculos como escadas e abismos.

A originalidade de Magic Pen é questionável. Ele é praticamente idêntico (exceto por alguns recursos) ao game Crayon Physics, um game simples da Kloonigames, fundada em setembro de 2006.

Crayon Physics

A diferença entre os dois, além de um ser um arquivo flash e outro ser um download de 5,6 MB (vale a pena, é freeware!), está em sutilezas do game. Algumas fases são completamente inspiradas (ou copiadas), mas no caso achamos que a jogabilidade do game via download é superior.

O Flash ainda tem algumas “ferramentas” extras, que deverão ser utilizadas para concluir alguns objetivos, porém que podem confundir a cabeça do usuário e adicionar mais dificuldade ao jogo. O problema? O baixo número de níveis: apenas cinco no Flash e oito no download, algo que deve ser resolvido em 22 dias, quando o Crayon Physics Deluxe chega ao mercado, desta vez em forma de game comercial. Para jogar o Magic-Pen, clique aqui.