Brasileiros levam jogo para campeonato em Paris

O Brasil será representado na Imagine Cup, competição anual voltada para estudantes de tecnologia e patrocinada pela Microsoft, que em 2008 traz como tema “Imagine um mundo onde a tecnologia permite um ambiente sustentável”.

A resposta de uma equipe da Unesp de Bauru, a única brasileira a se classificar na categoria de desenvolvimento de jogos, foi City Rain, um game que une elementos do gerenciador de cidades Sim City e o Tetris, algo bastante interessante.

Com este game, o estúdio batizado de Mother Gaia Studio e formado pelos estudantes Túlio Marques, Guilherme Campos, Rafael Costa e Helena Van Kampen, pretende trazer para casa o troféu da competição e o prêmio de US$ 25 mil.

O jogo, disponível para download gratuito em seu site oficial, traz dificuldade mesclada dos dois jogos nos quais se inspira: as peças vão caindo e, com auxílio do teclado você precisará escolher entre diversos tipos de unidade (lojas, casas, escolas, polícia) e o local onde serão instaladas.

Com o passar do tempo, a população fica mais exigente e agradar todos os setores ainda mais difícil. As peças começam a chegar em blocos fixos e encaixá-las sem destruir as anteriores (o que gera insatisfação) passa a ser um desafio bem maior.

Viciante e bem feito, o jogo traz apenas algumas falhas que não comprometem de forma alguma a idéia, além de colocar o jogador a par de um assunto importante. O fato é que os controles são um pouco são um pouco complicados a princípio (foram criados para os controles do Xbox 360, então as indicações são diferentes mesmo dentro do jogo) e passar pelo tutorial é essencial.

Outro pequeno problema é que, como este é um jogo criado para campeonatos, não há interface em português, apenas em inglês, algo que esperamos que os game designers da Mother Gaia Studios em breve corrijam, seria bacana.

A final mundial da Imagine Cup acontecerá em Paris durante o mês de julho, entre os dias 3 e 8. Nós aqui do GameReporter esperamos que, na próxima vez que falarmos de City Rain seja para dizer que ele foi o campeão. Boa sorte, pessoal!

Evento de games em Minas Gerais

A edição 2008 do festival SB Games já está oficialmente marcada, e acontecerá em Minas Gerais entre os dias 10 e 12 de novembro. Durante estes dias, o campus da PUC da capital mineira Belo Horizonte receberá a nova edição do evento promovido pela SBC (Sociedade Brasileira de Computação) com o apoio da ABRAGAMES. A sétima edição do evento, que começou em 2002 com o nome WJogos, será dividida em quatro “trilhas” dedicadas aos campos de computação, arte e design, indústria, e jogos e cultura.

No simpósio serão apresentadas palestras nacionais e internacionais e workshops. Na trilha de computação serão apresentados artigos completos, chamados de Papers. A parte da indústria receberá painéis e seminários. Um Festival de Jogos Independentes, nos moldes do internacional IGF, apresentará projetos de jogos de grupos e artistas, valorizando a inovação, técnicas e imaginação em diferentes categorias.

A trilha de Arte e Design pretende promover debates entre artistas e game designers, enquanto Jogos e Cultura se dedicará a discutir o uso de jogos em diferentes espaços de aprendizagem e na difusão cultural. O site oficial do evento já está recebendo os papers da trilha de Computação, que tem suas instruções divulgadas no item Chamada de Trabalhos.

Games independentes ganham foco

TriLinea

Uma matéria no Link, do jornal Estadão do dia 21 de abril de 2008, mostrou mais uma vez que os jogos independentes estão conquistando cada vez mais seu espaço.

Com gancho no TriLinea, jogo brazuca desenvolvido por um trio paulista formado por Edison Prata (28), Davi Prata (27) e Renato Pelizzari (24), disponibilizado na Xbox Live em fevereiro, a matéria explica que criar um jogo independente não requer mais grande experiência em programação, apenas boa vontade.

TriLinea é um puzzle desenvolvido em XNA 2.0 que ganhou foco durante a conferência gringa de desenvolvedores de games, GDC, e é apenas uma pequena amostra de quão longe os gamers e desenvolvedores de jogos brasileiros podem chegar.

O site oficial do TriLinea traz mais informações e vídeo do game. Uma entrevista com os criadores está disponível, em inglês, no site Xbox.com.

[Via Link]