Mais um game brazuca em competição

Recebemos em nosso email mensagem do desenvolvedor Rodrigo Brambilla, que trabalha em seu game de PC Mini-pod Races e concorre no Intel Game Contest, uma competição mundial que une designers de games do mundo todo.

Mini-pod Races é um game de corrida de naves de controle remoto e ainda está em desenvolvimento, com planos para a criação de modos individual e multiplayer, além de um modo de história, em que o jogador poderá vender e comprar naves.

Bambrilla ainda não tem qualquer distribuidor, mas já está fazendo bonito em competições, mesmo com um investimento base de apenas US$ 150.

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Ubisoft cria estúdio em São Paulo

Expandindo o número de estúdios em sua rede, a desenvolvedora francesa criará agora o primeiro estúdio da América do Sul, em São Paulo.

O Ubisoft São Paulo será aberto em julho e mostra mais sinais de amadurecimento da indústria de games brasileira. Inicialmente o estúdio possuirá 20 desenvolvedores, coisa pequena, mas a empresa planeja que em quatro anos o número seja ampliado para 400 e, aí sim, é vaga para muito programador.

A explicação dos franceses para escolher São Paulo é a riqueza cultural da cidade e a rede universitária, que eles acreditam que ajudará a dar uma renovada na criatividade empregada nos jogos.

Há muito tempo esperávamos ver o Brasil parar de ser ignorado pela indústria de games. Em menos de dez anos vimos um encolhimento de distribuidoras de games, mas parece que agora as coisas começam a entrar nos eixos de novo.

A Ubisoft São Paulo será aberta no fim de julho e cuidará do desenvolvimento de jogos para portáteis e consoles domésticos. Mais informações podem ser lidas no UOL Jogos, que publicou uma longa nota e também uma entrevista com a companhia.

[Via Guilherme Tsubota]

Serious games pegando no Brasil

Os serious games já existem algum tempo, mas dificilmente são noticiados no Brasil. O termo “jogos sérios” é exatamente o que seu nome parece indicar: as ferramentas amplamente usadas para a diversão mudam de foco e passam a receber uma aplicação mais séria, como por exemplo o treinamento.

A baixa divulgação, entretanto, tem um porquê: dificilmente estes jogos saem de dentro das empresas. A Oniria é uma dessas empresas que se foca em aspectos “não convencionais” dos games. Trabalhando em um nicho em crescimento no país, os advergames (aqueles joguinhos em Flash que você já deve ter visto em alguns sites de grandes empresas), a desenvolvedora paranaense acaba de desenvolver um jogo voltado para o treinamento de funcionários de concessionárias de pedágio.

Oniria - Game de pedágio

A idéia do game, totalmente em Flash, é oferecer uma simulação do trabalho de atendimentos à veículos em praças de pedágios de grandes rodovias, aplicando conceitos transmitidos em palestras das empresas. Para tornar o treinamento ainda mais preciso, são colocados no jogo mais de 17 tipos de veículos e ainda há uma série de opções para configurar o game, que pode ser alterada pelos supervisores de treinamento.

Dificilmente um serious game como esse chegará a ser testado por gamers tradicionais, mas é interessante ficar um pouco mais por dentro desse mercado em expansão, que mostra que a aplicação de games passou há tempos de ser brincadeira de criança.

[Via Newsletter da Abragames]