Hack para Kinect permite jogar Super Mario com movimentos

Até o momento comentamos pouco dos hacks para o acessório Kinect por aqui, só que um que pipocou na web durante o fim de semana não pode ser deixado de lado.

O hacker Yankeyan colocou no YouTube um vídeo em que ele mostra como o aparelho pode ser usado para controlar uma versão emulada de Super Mario Bros.

Ele corre, Mario corre na tela. Ele pula, Mario pula. A programação para a mágica foi unir o uso dos drivers livres OpenKinect a um emulador de Nintendo.

Se você está pensando que deve ser mais fácil jogar simulando os movimentos do personagem, pense de novo. “Mario não foi feito para ser jogado assim, então isso é muito, muito difícil”, comentou.

Você pode ter uma idéia pelo vídeo, que merece ser visto…

Sony trabalha em mais uma tecnologia a favor da imersão em games

Todo o setor de games trabalha na evolução dos jogos com um objetivo final: a maior imersão possível. Gráficos ultra-realistas e agora o aprimoramento do controle de movimentos são prova disso.

Outra prova é o visual 3D, que alguma empresas estão tentando emplacar. A Sony anunciou agora que está testando demos de tecnologia holográfica. O que seria isso?

De acordo com uma entrevista dada por Mike Hocking, a holografia em questão é a fusão do reconhecimento de movimentos da cabeça do jogador com o gráfico 3D, o que aumentaria ainda mais a imersão.

É como se o 3D se posicionasse de acordo com a forma que você está olhando. Caso isso saia dos laboratórios da Sony e chegue ao mercado, é mais um passo importante para o mundo dos games.

Enquanto o beneficio do 3D se limita a gráficos mais bonitos saindo da tela, com uma mudança dessas é possível que a inovação seja vista com outros olhos. Mesmo que, inicialmente, seja necessário o uso de desconfortáveis óculos.

Será que chega rápido?

[Via CVG]

Flying Circus, de Monty Python, virará game social

Uma notícia bizarra para começar a terça-feira: o estúdio de desenvolvimento de games sociais, Zattikka, teria comprado os direitos para a criação de um jogo baseado na série Flying Circus, da trupe inglesa Monty Python.

O jogo baseado na série de esquetes cômicas mais lendária da história, e também a participação de Terry Gilliam, um dos integrantes que assinava as animações de cada um dos episódios e também a direção dos longa metragens.

Maluco? Talvez. Mas com a participação de Gilliam pode ser que saia coisa boa daí. “Adquirindo estes direitos transportaremos Monty Python para o século 21, com uma experiência totalmente nova para sua comédia única, que deliciará velhos e novos fãs da mesma forma”, apostou Tim Cheney, CEO da Zattikka. Tomara, Cheney, tomara…

[Via GamesIndustry]