Conheça videogames clássicos por dentro

Um dos hobbys de muitos apaixonados por tecnologia é desmontar equipamentos para conhecer placas e outros componentes internos. Essa prática saudável permite saber exatamente do que é feito um aparelho e aproxima o fuçador da solução de alguns problemas.

O iFixit é mantido por gente curiosa a ponto de desmontar gadgets modernos, o que já rendeu ao site uma certa fama. Mas, o que interessa aos leitores do GameReporter é que os “teardowns” (como eles chamam esse “striptease high-tech”) está sendo feito também em aparelhos de videogames.

O mais curioso, porém, é que a série começou com aparelhos antigos. Já foram abertos e fotografados o Magnavox Odyssey 100, de 1975; o RCA Studio II, de 1977; o saudoso Atari 2600, também de 1977; o Nintendo Famicom (o Nintendinho), de 1983 e o Nintendo Virtual Boy, de 1995.

Um prato cheio para quem sempre teve interesse em conhecer o interior de máquinas clássicas, ou para quem gosta de se arriscar na manutenção. Se bem que por este segundo grupo as peças internas destas máquinas já devem ser velhas conhecidas…

:: Acesse o site do iFixit e veja os teardowns

PlayStation 4 não será completamente baseado em downloads

Embora o futuro que parece mais provável para os games seja voltado para a distribuição digital de títulos (ou seja, a venda de downloads dos games), não espere algo semelhante para a próxima geração.

Kaz Hirai, CEO da Sony Computer Entertainment, explicou durante entrevista que sua empresa não planeja abandonar a distribuição física de títulos. “Fazemos negócios em partes do mundo onde a infraestrutura de rede não é tão robusta quanto muitos imaginam”, explicou.

Hirai disse que imaginar um mercado em que tudo seja feito por downloads em dois anos, três anos, ou até mesmo dez anos é um tanto extremo. Portanto, o PlayStation 4 (ou seja lá o nome que o sucessor do PS3 receberá) terá sim leitor de mídias físicas.

O analista Michael Pachter, da Wedbush Morgan, arriscou dizer que a distribuição digital se tornará o padrão e trocará completamente o atual modelo em cerca de 20 anos, ou talvez 25 anos.

Quais suas apostas, leitor?

Lenovo trabalha em console para a China

Além dos três grandes competidores na guerra dos consoles, Wii, Xbox 360 e PlayStation 3, o mercado tem seus aparelhos “paralelos”, criados para alguns mercados específicos.

É o caso do já famoso Zeebo, do qual já falamos por aqui, e do eBox, um novo console em que a fabricante de computadores Lenovo está trabalhando.

O eBox é um console em desenvolvimento por uma equipe de 40 engenheiros e usará um sistema parecido com o do Kinect, acessório rastreador de movimentos da Microsoft que dispensa o uso de controles.

Mas, se você pensa em colocar suas mãos num eBox, talvez não seja tão fácil assim: o aparelho será específico para o público da China, onde deve ser lançado no primeiro trimestre de 2011 por um valor um pouco inferior ao do Xbox.

Será que decola?

[Via Joystiq]