O futuro está nos jogos gratuitos?

David Perry, famoso por ser fundador da Shiny Entertainment e por criar o jogo plataforma Earthworm Jim, acredita que o futuro dos games está em downloads gratuitos.

Perry diz que a pirataria diminuirá a medida que as distribuidoras lançarem jogos freeware e citou, como exemplo, o modelo amplamente utilizado no mercado oriental, onde os games são dados e conteúdo de personalização é vendido.

“[Na Ásia] teve tanta pirataria que eles decidiram não cobrar mais pelos games. Em vez disso, estabeleceram taxas por coisas que você pode querer utilizar no jogo. Seu personagem pode ter uma camiseta branca. Se você quiser uma mais legal pode comprar por um dólar. Ou talvez pode comprar uma espada mágica para seu cavaleiro por um dólar”, comentou.

Sinais dessa mudança já são vistos em inúmeros MMOs criados do outro lado do mundo, mas começam a chegar timidamente por aqui também. A EA está desenvolvendo Battlefield Heroes, que deve ter download gratuito, e a id Software testa Quake Live, que será patrocinado completamente por anúncios. E você? Acha que a idéia pega?

[Via CVG]

Olha, parece foto!

O site francês Fubiz divulgou umas interessantes montagens de games famosos sobre cenários reais. São 14 montagens de autores anônimos, mas que certamente valem o clique para qualquer gamer, principalmente os que jogam desde a década de 80.

Nos lembrou daquela época em que olhávamos as revistas de games e comentávamos com os amigos: “Olha, o gráfico deste é tão bom que parece fotografia!” As nossas preferidas, que você confere aí embaixo, são algumas amostras do que está disponível no site.

Street Fighter
Donkey Kong
Mario Kart
OutRun
E aí, viu as fotos? Qual sua preferida?

[Via Fubiz]

Designers de games dizem seus desejos

1UP - Desejos

Gênio da lâmpada não existe, mas é impossível encontrar alguém que nunca tenha sonhado em fazer seus três desejos, ou um que fosse, para vê-lo magicamente realizado. O site de games 1UP usou a premissa para perguntar à grandes nomes da indústria de jogos o que eles pediriam se encontrassem uma lâmpada mágica.

A pergunta foi feita, logicamente, a respeito dos desejos improváveis no campo do design de jogos, e algumas respostas são bem interessantes. A grande maioria dos designers e executivos, teria como pedido um ambiente facilitador de criação de games: você pensa, ele se materializa. Logicamente, isso seria um tiro no próprio pé, já que a partir disto qualquer um poderia ser um game designer e a indústria seria inundada de jogos sem pé nem cabeça.

Mais pé no chão, Chris Taylor, diretor da Gas Powered Games (que fez Supreme Commander) afirmou que tecnologicamente a indústria de games tem pouco a reclamar, e traçou uma analogia, dizendo que hoje a tela, a tinta e os pincéis estão tão avançados que é possível criar uma Mona Lisa a qualquer hora, sem qualquer compromisso. Para Taylor, o desejo seria uma interface de renderização que varresse o mundo real e transformasse-o em 3D, com texturas e geometria avançada.

Todd Howard, da Bethesda Softworks (de Elder Scrolls IV: Oblivion) afirmou que pediria uma plataforma única de jogos e, muitos outros pediram por tecnologias que não apenas facilitassem a produção como também derrubassem o custo.

Will Wright, fundador da Maxis e criador de Sim City e The Sims, afirma que a inteligência artificial ainda poderia ser melhorada, e seu desejo resolveria este aspecto, enquanto Matt Miller, da NCSoft (de City of Heroes e City of Villains) sonha com a possibilidade de nunca mais se deparar com bugs em códigos.

Alguns, ainda pediram o fim de fronteiras como distribuição e localização de jogos, que seriam bem interessantes não apenas no desenvolvimento, mas interessariam diretamente ao público consumidor.

E você, leitor? Quais seriam os seus desejos para a indústria dos games?

[Via 1UP]