Do leitor: lançamentos só em 2010?

wolverine300Começamos bem a semana, com uma matéria de Sabrina Carmona, leitora que na semana passada nos enviou um outro artigo sobre games Exclusivos.

Resident Evil 5, Street Fighter 4, The Godfather II e X-Men Origins: Wolverine. Esses foram apenas alguns dos grandes títulos lançados no começo de 2009 empolgando os amantes de games. Mas será que 2009 pára por aí? Será que os próximos títulos de peso serão lançados apenas em 2010 e 2011 fazendo com que tenhamos que aguardar ansiosamente por eles o resto do ano?

A maior insatisfação fica por conta dos lançamentos para PS3, já que o Wii tem muitas surpresas ainda para seus fãs, como Actraiser e os novos jogos da fantástica franquia Zelda, e o Xbox 360º ainda tem alguns títulos, com grandes chances de serem exclusivos, que podem fazer muito barulho este ano.

Essa impressão de poucos lançamentos para PS3 este ano talvez esteja no ar devido ao anúncio do agendamento dos exclusivos bombásticos apenas para 2010 e 2011, que é o caso de God of War 3, Heavy Rain e Beyond Good & Evil, além da possível estréia da série Mass Effect e da sequência aguardada de Lost Planet.

Para deixar as coisas ainda mais complicadas, as empresas estão com rumores de segurar seus principais lançamentos para o futuro caso a crise econômica diminua e mais para frente seus jogadores tenham uma maior condição de se esbaldar com seus jogos. Para se ter uma pequena idéia do que está para ser lançado em 2010 e 2011 citarei alguns exemplos básicos como os já mencionados Beyond Good & Evil e Heavy Rain: The Origami Killer (exclusivos do PS3), as sequências de Mass Effect e Lost Planet, além de DC Universe Online, Final Fantasy XIII, Deus Ex 3, Star Wars: The Old Republic, The Agency, God of War III, Battlefield: Bad Company 2, Dante’s Inferno, Split/Second, Diablo III e StarCraft II.

Mas não há motivo algum para se desesperar, porque isso não passa de uma impressão falsa, já que nem alcançamos o fim do primeiro semestre e ainda temos por vir a gloriosa E3, que sempre nos dá o que falar com seus lançamentos e surpresas. E também, para acalmar os jogadores, temos lançamentos por vir que certamente deixarão muitos com água na boca, como o caso de Batman: Arkham Asylum, Uncharted 2: Among Thieves, Mafia II, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Rock Band Beatles, Fight Night Round 4 e Ghostbusters The Video Game entre outros que citarei ainda nesta página.

E contrariando fortemente o que dizem, 2009 é sim um super ano para lançamentos do PS3, com muita ação, aventura, suspense e adrenalina ainda por vir para o console com os seguintes títulos indo para as prateleiras este ano: Batman: Arkham Asylum, BioShock 2, Brutal Legend, Call of Juarez: Bound in Blood, Champions Online, Dead Space Extraction, Dragon Age: Origins, Fight Night Round 4, Formula One 2009, Forza Motorsport 3, Ghostbusters The Video Game, Hei$t, Dirt 2, Guitar Hero: Smash Hits, Mafia II, Marvel: Ultimate Alliance 2, Patapon 2, Prototype, Indiana Jones and the Staff of Kings, inFamous, Rock Band Beatles, Saint Seiya Online, Splatterhouse, Need for Speed: Shift, Tekken 6, The Witcher: Rise of the White Wolf, This Is Vegas, Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction, Uncharted 2: Among Thieves, Red Faction: Guerrilla, I am Alive, Fuel, Halo 3 ODST, entre muitos outros.

Boa jogatina para vocês!

Do leitor: a batalha dos exclusivos

consoles_300Recebemos essa coluninha da leitora Sabrina Carmona, e na crescente intenção de dar espaço ao leitor, cá está o material publicado e assinado.

“Toda geração de console tem seus concorrentes, e esta não é diferente. Playstation 3, Wii e Xbox 360 fazem uma briga boa para terem mais jogadores, e cabe então aos títulos exclusivos ajudarem os meros mortais a escolherem seu console.

De um lado temos o Xbox 360 da Microsoft, lançado em 2005, com uma lista enorme de exclusivos, incluindo as grandes franquias Halo e Gears of War. Que Halo é um sucesso, nem precisamos dizer. O jogo “Halo 3” se tornou um fenômeno mundial, arrecadando mais de US$ 300 milhões na primeira semana de vendas. O jogo foi lançado mundialmente no dia 25 de setembro de 2007 e é o jogo vendido mais rapidamente até hoje, além de ser uma das propriedades mais bem-sucedidas da indústria do entretenimento mundial.

A Microsoft, aproveitando que sua franquia Halo é extremamente lucrativa, lançou até um modelo especial do console com o jogo Halo 3 incluso e um acabamento temático do jogo, o “Xbox 360 Halo 3 Special Edition”. Suas vendas foram dentro do esperado pela empresa, e impulsionou ainda mais a popularidade do console, que ao contrário de seu grande concorrente PS3, teve lançamento oficial no Brasil.

Na mesma linha segue outro super exclusivo do console da Microsoft, a franquia Gears of War, que teve seu segundo jogo também como um sucesso de vendas, conseguindo vender cerca de 2,1 milhões de unidades apenas no primeiro dia. Outros títulos exclusivos que merecem destaque são: Blue Dragon, Lost Odissey, Crackdown, Forza 2, PGR 4, Kameo, Ninja Gaiden 2, Tales of Vesperia, Banjo-Kazooie e Saints Row.

Do outro lado temos o Playstation 3 da Sony, que apesar de ter sido lançado um ano depois do que seu concorrente, hoje em dia faz uma bela frente aos seus títulos exclusivos. O ápice é sem sombra de dúvidas Metal Gear Solid 4, que além de alcançar o impressionante número de 1 milhão e trezentas mil unidades vendidas em todo o mundo apenas no primeiro dia ainda dobrou as vendas do Playstation 3 em junho de 2008. A Sony aproveitou este impulso de vendas e disponibilizou uma edição limitada do console com o jogo Metal Gear Solid 4.

Outros dois jogos que merecem destaque no quesito exclusivo são Uncharted: Drake’s Fortune e LittleBigPlanet, ambos top de vendas do console. O primeiro foi um sucesso tão grande que já teve sua continuação anunciada, Uncharted 2: Among Thieves, e também teve um pacote especial do console lançado juntamente com este título, o “160GB Playstation 3 Uncharted Bundle”. Já LittleBigPlanet é um destaque por sua forma inusitada de “ser” game. LittleBigPlanet, assim como a maioria dos games de última geração, possui dois modos de jogo, o online e o off-line. No mundo off-line, o jogador deve completar um número de desafios, procurando itens e passando por cenários inusitados. Já a versão online oferece uma experiência totalmente diferente. As missões, mapas, movimentos, inteligência artificial e recompensas são criadas e gerenciadas pelos jogadores. O game oferece todas as ferramentas para que a criação de tudo seja simples e divertida. E por ser assim, ele também se tornou um exclusivo “must-have”. Outros exclusivos que valem a pena serem citados aqui incluem: Grand Turismo 5: Prologue, Killzone 2, Warhawk, Folklore e Heavenly Sword.

Em suma, os dois são gigantes do entretenimento e possuem excelentes exclusivos que fazem com que qualquer um queira jogá-los. Basta você ver qual você se identifica mais e qual trará uma maior diversão para você, se é que os dois juntos não fariam uma excelente combinação!”

Qual seu exclusivo preferido? Que jogo faria você trocar de console?

Do leitor: a saída de Will Wright da Electronic Arts

gr-spore Recebemos uma notícia escrita por um de nossos leitores, o que nos dá uma satisfação enorme. Mas por conta de uma série de fatores, ela acabou adiada. Esperamos um novo gancho e eis que aconteceu.

Com a palavra, Evandro Santos:

“Pode ate parecer estranho, mas é a pura verdade: Will Wright, o gênio por trás das franquias Sim City, The Sims e Spore, que elevaram as quantias no bolso da EA, saiu da empresa.

No dia 13 de abril de 2009, depois de doze anos, o executivo se desligou da Eletronic Arts para dar atenção ao Stupid Fun Club, um projeto que ele, a EA e um terceiro investidor vem mantendo desde 2001.

Esse projeto inovador, no entanto, não se limita ao mercado de games, visando outros ramos da indústria de entretenimento, como filmes e animações, por exemplo.

Seria esta uma jogada de mestre do senhor Wright ou um golpe de insanidade?

Wright fundou a Maxis nos anos 80, e em 1997 foi vendida para EA por U$$ 125 milhões. Desde que entrou para a EA, com a franquia “The Sims”, vendeu mais de 60 milhões de copias desde 2000, rendendo aos cofres da EA desde então algo em torno dos US$ 1 bilhão de dólares.”

A principal dúvida que pairou no ar na época de sua “demissão” foi o que diabos aconteceria com as séries mantidas por ele. Na época, a distribuidora apenas comentou que ele havia treinado pessoas que fariam justiça ao trabalho realizado até então.

Agora, Wright confirmou que continuará a dar apoio ao desenvolvimento da franquia Spore, em forma de consultorias. “Dedicarei um certo tempo todo mês trabalhando com a equipe de Spore em futuras versões de Spore e expansões”, explicou Wright.

E você, o que acha disso tudo?