Keys of a GameSpace explora o potencial expressivo dos games

O leitor Janos Biro entrou em contato conosco para pedir uma força na divulgação de um game francês, que ganhou tradução para o português.

Criado por Sébastien Genvo, um professor no Center for Research on Mediation, de IUT Thioville, ex-designer da Ubisoft (entre os anos de 2001 e 2002) e autor de livros sobre games, o “Keys of a GameSpace” pode ser baixado gratuitamente.

O “jogo expressivo” foi criado com base em uma pesquisa de Genvo sobre o potencial expressivo do game design. O estudioso acredita que, como o cinema ou os quadrinhos, o videogam e não é um meio de expressão menor e pode lidar com temas pesados.

Para saber o enredo e o tema abordado do game, o desenvolvedor pede para que o jogo seja baixado e testado, mas adianta que ele explorará problemas psicológicos, culturais e sociais, apresentando dilemas éticos e morais e, dessa forma, colocando-o para enfrentar as consequências de cada situação.

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Autor: Dolemes

David de Oliveira Lemes | @dolemes | Editor do GameReporter e do GameOZ. Professor da PUC-SP e consultor na área de educação e tecnologia.

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