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Desenvolvedores brasileiros trabalham em game comercial em episódios

Um dos modelos perseguidos atualmente pela indústria é o de lançamento em forma de episódios. A idéia é que o jogador compre, a medida que joga, níveis. Se gostar e quiser completar o game, paga o preço completo, se quiser parar na metade, sem problema, sairá mais barato.

Alguns jogos da Telltale Games como os novos Sam & Max são belos exemplos de tentativas bem sucedidas neste modelo. Agora, uma equipe de brasileiros trabalha em um modelo semelhante no jogo 1 Carnaval de Distorções (1cdd), com lançamento previsto para o segundo semestre de 2011.

O game de PC terá gráficos 3D e será dividido em cinco partes. A primeira delas, o prólogo, será lançada de forma gratuita e funcionará como demonstração do jogo. Na sequência, virão os quatro atos, de acordo com a aceitação do game no mercado.

A história de 1cdd é bacana e com fundo nacional. Uma garota acorda em um leito de hospital. Perto dela está uma máscara de carnaval, pó e terra. O tempo parece ter parado e tudo está imóvel. Só que, ao toque da garota os objetos voltam ao seu comportamento normal.

Uma estrada, que leva a um sambódromo destruído, começa a ser seguida, até trazer a vista da protagonista uma criatura estranha e gigantesca. O plano da equipe de desenvolvimento é que o gameplay varie, podendo agregar, inclusive, aspectos de jogos rítmicos em determinados pontos.

No email que recebemos com exclusividade por Thiago Girello, que junto com Humberto Thimoteo dirige uma equipe de outros sete profissionais, (team1cdd) vimos que o game promete. Abaixo você confere um teaser do game:

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