
Dille se refere, especificamente, ao PSP, que segundo estimativas da empresa possuem 50 milhões de unidades alteradas e capazes de receber games adquiridos ilegalmente.
“Não é bom para nós, não é bom para a comunidade de desenvolvedores”, disse completando que a empresa está colocando muito esforço em como lidar com o problema.
Ao contrário do que muitos jogadores poderiam pensar, Dille diz que a pirataria é muito, muito ruim para uma plataforma. Isso vai de encontro ao que diversos jogadores acreditam, uma vez que muitos atribuem o sucesso do estreante PlayStation a gigantes da indústria como Sega e Nintendo, ao menos em parte, ao “mercado alternativo”.
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[Via Gamasutra]