A Microsoft comemora 10 milhões de Kinects vendidos

A atual vedete da divisão de games da Microsoft, o acessório de reconhecimento de movimentos Kinect, de Xbox 360, está vendendo bem de acordo com Aaron Greenberg, executivo da companhia.

Em seu perfil no Twitter, Aaron afirmou que já foram vendidas 10 milhões de unidades do periférico, e cerca de 10 milhões de games para ele, o que dá uma média estranha de 1 game por unidade (será que alguém comprou o aparelho apenas para jogar Kinect Adventures, o título que o acompanha por padrão?).

O Guinness, o livro dos recordes, anunciou que o aparelho é o dispositivo eletrônico com vendagem mais rápida de todos os tempos, vendendo uma média de 133.333 unidades nos seus primeiros 60 dias de lançamento, em 4 de novembro de 2010.

O acessório Move, concorrente direto lançado pela Sony pouco antes (15 de setembro de 2010), em seus primeiros 60 dias teve 4,1 milhões de unidades entregues para as revendas.

[Via Joystiq]

Cannon Fodder receberá um terceiro episódio, mas só na Rússia

Jogadores mais antigos lembrarão de Cannon Fodder, série começada em início da década de 90, pela Sensible Software, e passada para as mãos da Codemasters em 2008.

Nela, o jogador comanda um pelotão de soldados pelas trincheiras e por cenários de guerra, tendo que criar uma estratégia rápida em mini desafios que compõem cada nível.

A Codemasters confirmou que está trabalhando em conjunto com a desenvolvedora russa GFI no game Cannon Fodder 3 para PC e Xbox 360, resultado do licenciamento de um título da franquia, comprado em 2008 pela GFI.

O único problema? O lançamento está restrito ao mercado russo apenas, um balde de água fria em quem gostava tanto da divertida série. A boa notícia é que, sendo um game bem feito e bem sucedido, pode trazer à tona de volta essa série que parece enterrada.

Seria ótimo ver a continuidade dessa série espetacular. Nos resta torcer.

[Via VG247]

Xbox 360 para manetas

O hacker Benjamin Heckendorn, ou apenas Ben Heck, já é famoso por suas criações pouco usuais para o mundo dos videogames, entre elas o Nestari, um Atari / Nintendo 8 bits portátil.

Agora, Ben criou sua segunda versão de joystick para Xbox 360, que acaba com essa história de usar duas mãos para jogar. Ideal para deficientes ou para aqueles que querem poder jogar enquanto seguram uma lata de cerveja, por exemplo, o controle une direcionais e controle analógico na frente, e botões de jogo na parte traseira, assim é possível controlar o direcional com o dedão e deixar os dedos livres para as seqüências de botões.

Xbox 360

O controle é sem fio e opera com duas pilhas, que ficam visíveis no painel frontal do aparelho. Na extremidade inferior o aparelho possui um outro direcional, que pode ser apoiado na perna para movimentar o personagem. Mais imagens da façanha podem ser vistas no site de Ben.