Tabela periódica de controles

tabela_300Lembra da tabela periódica gamer, do IHC? Pois bem, agora é a vez de mais uma tabela periódica, a de controles.

Embora a criação do IHC sirva para ajudar estudantes, a tabela de controles é, na verdade, uma forma de mostrar, de um jeito diferente, cada um dos controles, suas plataformas e seus anos de lançamento.

Interessantíssimo, uma vez que abrange quase todas as plataformas conhecidas, e ilustra de maneira direta como era cada um dos joysticks, desde aqueles com um botão até os mais complexos periféricos da atualidade.

:: Confira a tabela, criada por Pixel Fantasy

Need for Speed Shift chega em setembro

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A Electronic Arts prometeu Need for Speed Shift, o mais novo game da série de racha, para o fim de setembro.

As datas divulgadas, para o mercado europeu e americano, não refletem necessariamente a agenda brasileira, que ainda não foi divulgada.

O game promete física e veículos ainda mais realista e chegará para as plataformas PS3, PSP, Xbox 360 e PC nos dias 17 de setembro (Reino Unido) e 22 de setembro (Estados Unidos).

[Via Kotaku]

Clássicos LucasArts para DS? Será?

Há muito tempo os jogadores de DS (e agora os de Wii) torcem por um relançamento dos clássicos da LucasArts. A verdade é que títulos como Day of the Tentacle, Fate of Atlantis ou até mesmo os ancestrais Maniac Mansion e Zak McKracken cairiam como uma luva tanto para o portátil DS quanto para o console com reconhecimento de movimentos.

Mas… qual a probabilidade disso acontecer? Para os que acham que nenhuma, resta dizer apenas que sim… existe uma luz no fim do túnel para estes saudosos jogadores. O site Eurogamer trouxe uma notícia em que cita o gerente de relações públicas da desenvolvedora, Chris Norris, que declarou que a companhia já pensou a respeito disto, entretanto a limitação do tamanho dos cartuchos impediriam a adaptação.

Contudo, ainda é bom saber que mesmo tendo praticamente abandonado o mercado de adventures gráficos a LucasArts ainda se orgulha de seu passado e pense com carinho no assunto, deixando a possibilidade em aberto, mesmo com todas as limitações.

Norris ainda diz que adoraria ver novos adventures sendo lançados (sim, nós também!), e que acha que o mercado de adventures ainda não está morto, ao contrário do que muitas pessoas afirmam.

[Via Eurogamer]