Livro brasileiro sobre a produção de personagens next-gen é lançado

O leitor Alessandro Lima, que é designer 3D, professor e escritor, entrou em contato conosco para informar que seu livro “Design de Personagens para Games Next-Gen Vol. 1” já está nas prateleiras.

No livro, Alessandro detalha o processo de criação de personagens para as atuais plataformas (PS3, Xbox 360 e também PC), com base em uma pesquisa prévia e na própria experiência profissional do designer.

O trabalho de dois anos foi dividido em dois volumes, sendo que o segundo já está em fase final de produção pela editora Ciência Moderna.

O preço sugerido para o livro é de R$ 99, que acompanha um DVD. Há ainda a possibilidade de compra do livro em PDF, por R$ 59,40.

:: Compre o livro do site da Ciência Moderna

Quer ajudar um projeto nacional chegar ao iPad?

O leitor Luiz Dias, que estuda na Universidade Anhembi Morumbi, entrou em contato conosco para divulgar um projeto que seu grupo criou durante o curso de Design de Games.

O jogo Feed It! já está praticamente pronto, mas para poder ser publicado comercialmente precisa do pagamento de licenças para o Unity 3D, engine usado, e uma chave de desenvolvedor Apple, entre outras coisas.

Como você pode ajudar? O game está no sistema de investimento coletivo Catarse. O que você ganha com isso? Depende da quantidade doada (veja cada um dos prêmios no link abaixo).

Desejamos ao Luiz e à equipe que criou Feed It! boa sorte e que até o dia 12 de novembro vocês consigam arrecadar o valor necessário para permitir que o jogo seja publicado.

:: Colabore com a publicação do game.

Olympikus cria advergame de corrida para divulgar calçados

A leitora Maria Eduarda escreveu para contar que o pessoal da agência digital da Olympikus, onde ela trabalha, lançou um game de corrida.

A criação da Boca é o Olympikus GP e tem como palco as ruas da cidade de São Paulo. No webgame são oferecidos três carros, que simulam os benefícios de três novas tecnologias da Olympikus na fabricação de tênis.

Cada partida dura em média 3 minutos, e por enquanto apenas uma pista está disponível. Em breve estarão prontas mais duas pistas, que terão como palco o Rio de Janeiro e outra cidade escolhida pelos gamers.

Meio maluco uma fabricante de calçados escolher um game de corrida de carros futuristas para demonstrar tecnologias de calçados, mas o resultado é bem satisfatório e merece a atenção.

O game foi criado em Unity pela Aquiris, que volta e meia aparece em nosso blog e por isso já é velha conhecida de nossos leitores.

:: Jogue gratuitamente o advergame Olympikus GP agora