Hideo Kojima fala sobre mercado ocidental e oriental de games

Durante uma entrevista à revista Famitsu, Hideo Kojima, o cérebro por trás de Metal Gear Solid, abordou um tema recorrente na indústria dos games: as diferenças entre o mercado oriental e ocidental de games.

Kojima se pergunta se os estúdios japoneses realmente precisam ser bem sucedidos em âmbito mundial, e defende que, em casos que isso seja necessário, é preciso mais que o que vem sendo feito, é preciso criar equipes de desenvolvimento separadas, uma para o Japão e outra para o resto do mundo, cada qual com sua estrutura.

O designer afirma que o mercado está sendo fragmentado, e citou que enquanto o público japonês tem dificuldade de entender porque tantos jogos de tiro contra alienígenas, os ocidentais se perguntam “por que mais um jogo com garotinhos com cara de meninas brigando com grandes espadas?”

O que você acha? É possível para uma empresa japonesa continuar criando jogos de grande apelo para o público ocidental e vice-versa?

[Via GamesIndustry]

Games de Resident Evil e The Sims marcam semana, Metal Gear vira grife, GameCube vira portátil e mais notícias…

Como passaram a semana? Com muitos jogos é claro! O show não pode parar, é assim dizem, não é? A indústria dos games não pára nunca, a todo dia são reveladas novas notícias, informações, novos games são lançados, novos vídeos, novos aparelhos, enfim. São tantas coisas que às vezes o espectador pode perder algumas notícias em meio a toda a loucura da semana, certo? Não se preocupe, aqui está sua dose semanal do que mais se falou na indústria dos games durante a semana. Obviamente não há todas as notícias, do contrário seria necessário criar uma verdadeiro livro só para falar de tudo que rolou, mas o básico está aqui, confira! Continue lendo “Games de Resident Evil e The Sims marcam semana, Metal Gear vira grife, GameCube vira portátil e mais notícias…”

Vagas de trabalho apontam nova geração de Metal Gear Solid

A série Metal Gear Solid, da Kojima Productions, ganhará um novo capítulo em breve. A notícia veio à tona depois da postagem de vagas de emprego relacionadas à nova geração da franquia.

As vagas são para planners, design de níveis e scripters. São requisitados programadores para gráficos, redes, plugins, áuido e personagens. Artistas que queiram trabalhar com computação gráfica também são pedidos.

As exigências aos programadores é experiência em PC, PS3 e Xbox 360.

[Via Adriansang]