“Town to City” chega em setembro em acesso antecipado no PC

A publicadora britânica Kwalee, em parceria com o estúdio independente Galaxy Grove, anunciou que Town to City, novo título de construção de cidades, estreia no dia 16 de setembro em acesso antecipado no PC (Steam). O lançamento definitivo está previsto para 2026.

Desenvolvido pela mesma equipe de Station to Station, o jogo aposta em uma proposta aconchegante e criativa, onde o jogador pode projetar cidades no século XIX de maneira livre, sem a limitação de grades fixas. Cada rua, casa ou jardim pode ser posicionado de forma personalizada, oferecendo liberdade para criar desde vilarejos simples até centros urbanos movimentados.

Town to City

O título combina mecânicas de planejamento urbano com elementos de gerenciamento. Além de construir, o jogador deve garantir o bem-estar da população, oferecendo comodidades que atendam às diferentes classes sociais, de agricultores a artesãos e burgueses. Conforme a cidade cresce, novas demandas surgem, impulsionando o desenvolvimento econômico e a expansão para outras regiões.

Town to City traz ainda modos de jogo distintos: a campanha, com objetivos progressivos, e o sandbox, voltado para quem prefere jogar no próprio ritmo. Entre os recursos confirmados estão árvores de pesquisa, rotas de comércio entre cidades, ferramentas avançadas de personalização, além de gráficos em arte voxel e uma trilha sonora relaxante.

Town to City

Segundo a Galaxy Grove, a experiência busca equilibrar a gestão estratégica com a liberdade criativa. A ideia é permitir que cada jogador decida se prefere construir meticulosamente cada detalhe ou expandir rapidamente sua economia para erguer um centro urbano próspero.

Com lançamento em setembro, Town to City promete conquistar fãs do gênero ao oferecer uma combinação entre planejamento, estética e narrativa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Town to City:

Novo jogo da Bippinbits, PVKK, será apresentado com demo exclusiva na Gamescom 2025

O estúdio independente alemão Bippinbits, conhecido por seu estilo criativo e retrô, levará seu novo projeto PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant à edição de 2025 da Gamescom, maior feira de jogos da Europa, que acontece entre os dias 20 e 24 de agosto, em Colônia, na Alemanha.

Com uma proposta inusitada de simulação de defesa planetária, o jogo estará disponível para testes no estande da Indie Arena Booth, no Pavilhão 10.2. A principal atração será a versão demo jogável, que contará com uma configuração de controle física e imersiva: os visitantes poderão interagir com botões táteis, mostradores mecânicos e controles manuais que simulam os comandos do enorme canhão responsável por repelir ameaças interplanetárias.

O projeto, que ainda não tem data exata de lançamento, está previsto para chegar ao público em 2026 através da plataforma Steam. A publicação ficará a cargo da Kepler Interactive, empresa conhecida por apoiar projetos autorais e visualmente ousados, como Bionic Bay, Clair Obscur: Expedition 33 e REMATCH.

Durante a Gamescom, o estande da Bippinbits também oferecerá brindes colecionáveis exclusivos para os visitantes e permitirá que os fãs conversem diretamente com os desenvolvedores. Após a feira alemã, PVKK seguirá em turnê por outros eventos internacionais, como a Tokyo Game Show, prevista para o final do ano.

Para acompanhar o desenvolvimento do jogo, os interessados podem visitar a página oficial no Steam.

Abaixo tem o vídeo de PVKK:

Capcom revela novidades de Resident Evil Requiem, PRAGMATA, Street Fighter 6 e Monster Hunter Wilds

Durante o evento Capcom Spotlight, a produtora japonesa revelou uma série de atualizações sobre seus principais títulos em desenvolvimento, incluindo novos detalhes sobre Resident Evil Requiem, PRAGMATA, Street Fighter 6 e Monster Hunter Wilds.

Marcando o retorno da franquia de terror, Resident Evil Requiem ganhou data de lançamento: 27 de fevereiro de 2026. O título será o nono da linha principal da série e trará uma protagonista inédita, Grace Ashcroft, uma analista do FBI introvertida e facilmente assustada. O jogo permitirá alternar entre as visões em primeira e terceira pessoa, e será ambientado 30 anos após os eventos de Raccoon City. A Capcom promete um alto nível de realismo, com detalhes visuais minuciosos e narrativa centrada no medo como elemento central da jogabilidade.

PRAGMATA
PRAGMATA

Outro destaque foi PRAGMATA, game de ação e ficção científica ambientado em um futuro onde a humanidade perde contato com uma estação lunar. O jogador controlará Hugh Williams, que, após um incidente, é salvo por uma misteriosa androide chamada Diana. O jogo combina combates estratégicos com mecânicas de hackeamento e será lançado em 2026 para PlayStation 5, Xbox Series e PC.

Street Fighter 6 também foi atualizado: o lutador Sagat chega ao elenco em 5 de agosto como parte do conteúdo do Ano 3. Além disso, personagens como Chun-Li e Cammy receberão novos trajes de verão, e a Capcom Cup 12 foi confirmada para março de 2026 no Japão, com prêmio de US$ 1 milhão.

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds receberá em 30 de junho sua segunda grande atualização, que incluirá os monstros Lagiacrus e Seregios, além de novos desafios, equipamentos e um evento sazonal chamado Festival of Accord: Flamefete, programado para 23 de julho.

Por fim, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess celebrou seu primeiro aniversário com uma atualização gratuita e anunciou suporte ao Nintendo Switch 2.

Abaixo tem o trailer de Sagat em Street Fighter 6: