Gamedevs independentes pirateiam próprio jogo de forma bem humorada

As chatas proteções DRM não são a única solução para a pirataria, já sabemos. Mas o que o pessoal da desenvolvedora independente tinyBuild fez parece inédito.

Junto com o lançamento de No Time To Explain, seu mais recente game, os desenvolvedores Alex Nichiporchik e Tom Brien lançaram também uma versão pirata no site The Pirate Bay.

A versão pirata tenta, logicamente, trazer o jogo para o foco dos comentários. E, como fazer isso? Alterar levemente o game, colocando chapéus de pirata em todos os personagens e rum em todos os lados. A versão pirata, também, não é atualizada com correções de bugs, então acaba servindo como uma “demonstração completa”.

“Estamos usando a pirataria para alavancar as vendas e ganhar divulgação”, explicou Tom Brien ao Gamasutra, acrescentando que o game já seria pirateado de qualquer forma, então foi melhor criar algo divertido em cima disso.

“Então algumas pessoas não comprarão nosso game de qualquer forma, mas se outras gostarem de nosso humor, eles podem apenas apoiar nós desenvolvedores independentes”.

O que você acha da ideia?

[Via IndieGames]

Inscrições para SPJam estão abertas e vão até 16 de novembro

O leitor Andre Asai entrou em contato conosco para avisar que as inscrições para o SPJam, maratona de desenvolvimento de games que acontecerá em São Paulo em fim de novembro, já estão abertas.

O evento – que reúne apaixonados por videogames, tabuleiros, cardgames e RPGs de mesa – acontecerá nos dias 18, 19 e 20 de novembro e propõe aos gamedevs a criação de um game em 48 horas.

O jogo pode ser pequeno, mas precisa ser bom e estar finalizado. O SPJam tem três etapas, o gamejam, que são as 48 horas de desenvolvimento, a exposição dos games finalizados e palestras com profissionais e, por fim, a festa de encerramento.

As inscrições começam em R$ 20 (há diversos “planos”, que vão do starter ao Ultimate, que custa R$ 70 e oferece o feedback pessoal de empresas parceiras).

O SPJam acontecerá no Instituto de Artes da UNESP, que fica na Rua Dr. Bento Teobaldo Ferraz, 271, na Barra Funda, São Paulo (SP). As inscrições vão até dia 16 de novembro.

:: Conheça os planos de inscrição e se inscreva

MobGames oferece duas vagas de estágio para desenvolvedores

A equipe da MobGames entrou em contato conosco para avisar que está com duas vagas de estágio para seu estúdio, especializado em criação de games para iPhone.

É preciso saber programação C e programação orientada a objetos, saber inglês, e saber programar para o iPhone é um diferencial.

O pessoal avisou, inclusive, que além da remuneração pagam bônus e que a efetivação é provável. A vaga é para trabalhar em São Paulo, SP.

Se interessou? Mande currículo para [email protected].