Fatec São Caetano do Sul realizará a 3ª edição Games Day

Durante o final de semana dos dias 18 e 19 de outubro a Fatec de São Caetano do Sul realizará a 3º edição do Fatec SCS Games Day, evento anual do curso de Tecnologia em Jogos Digitais da instituição. O evento compreende uma série de palestras, minicursos e workshops a ocorrer a partir das 10hs e vão até as 18hs.

Além das atividades citadas anteriormente, o evento ainda contará com apresentações musicais, exposição de games, uma game jam e apresentação de Trabalhos de Conclusão de Curso realizados pelos alunos da Fatec São Caetano. O evento é indicado para alunos, professores e demais interessados em desenvolvimento de jogos eletrônicos.

Os seminários e minicursos serão ministrados por professores com experiência na área de jogos como Raul Tabajara (ilustrador, professor e um dos desenvolvedores do game Kaiju: Infestation), André Avelino e Marcus Imazumi (especialistas no mercado latino-americano de games) e Guilherme Tsubota (proprietário da 8D Games, produtora de games e aplicativos).

Na página do evento no Facebook é possível obter informações sobre as atividades, rotas até a o local e demais informações sobre as atividades previstas. Já a inscrição é feita no link específico gratuitamente. Maiores informações podem ser obtidas com o Prof. Alan Henrique Pardo de Carvalho, Coordenador do Curso de Tecnologia em Jogos Digitais, e organizador da III Fatec SCS Games Day por meio do do e-mail [email protected].

SBGames 2014 terá com Game Jam valendo R$ 3 mil

Novidades sobre a SBGames 2014 – o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. A próxima edição do evento contará com uma inédita Game Jam que vai premiar a equipe vencedora com um prêmio em dinheiro de R$ 3 mil. Esta é a primeira vez que a SBGames contará com uma game jam e para celebrar a ocasião, os organizadores do evento prometem uma jam bastante organizada e bem executada.

De acordo com a organização, serão formadas cinco equipes compostas de 2 à 6 integrantes, que terão o prazo de 48 horas para criar um game a partir de um tema único a ser revelado em breve. Um detalhe importante é que as equipes participantes já devem ter participado de outras jams e todos os membros das equipes devem estar presentes nos três dias de evento.

O processo seletivo das equipes levará em consideração como ponto prioritário a escolha de uma equipe por região do país e a ordem de inscrição (realizada pelo site). O tema da jam será revelado no início do evento (12/11/14) e a avaliação ocorrerá no encerramento do evento. No final será declarado o melhor projeto àquele que atender requisitos como inovação, game design, tecnologia, gráficos e som.

A fim de organização: cada equipe terá a seu dispor uma estação de trabalho composta por seis pontos de rede e seis pontos de energia para instalar seus equipamentos. Além disso, as equipes serão responsáveis pela própria alimentação de seus membros e momentos de descanso. Para participar é necessário preencher o formulário de inscrição até o dia 30/09/2014.

As equipes escolhidas para participar do evento serão divulgadas no site do evento no dia 15/10/2014 e a cofirmação decorrerá em 25/10/2014. A SBGames 2014 ocorrerá na PUCRS (Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul), em Porto Alegre entre os dias 12 e 14 de novembro. Mais informações no site do evento.

Games for Change convoca desenvolvedores e estudantes para a 2ª edição da Gelly Jam

Com a organização da Games for Change, do Media Education Lab e grande mobilização de professores engajados em projetos que façam uso de novas tecnologias, a cidade de São Paulo sedia a segunda edição do Gelly Jam, um desafio para que desenvolvedores criem um game em apenas três dias. A ideia é colocar a mão na massa para criar games educativos.

O Gelly Jam já começou para dizer a verdade, foi no dia 30 de agosto, mas ele continua nos dias 13 e 14 de setembro, com a intenção de reunir desenvolvedores interessados em criar projetos de cunho educacional através da gamificação.

“Decidimos ampliar e prolongar a experiência de imersão no uso criativo de games na educomunicação após verificar na prática o impacto das oficinas na prática dos professores envolvidos”, afirma Gilson Schwartz, diretor da G4C no Brasil e curador, ao lado de Alexandre Sayad (MEL), da “Gelly Jam”.

Além da oportunidade de desenvolver um projeto inovador e fazer novos contatos, os participantes da Gelly Jam recebem uma cópia digital do livro (recém-lançado) “Brinco, Logo Aprendo: Educação, Videogames e Moralidades Pós-Modernas” do Prof. Gilson Schwartz, além de licenças dos games “Conflitos Globais”, “Ludwig” e “FazGame” e por fim, a adesão anual à comunidade “Games for Change no Brasil”. Esta adesão concede descontos em atividades da Games for Change até agosto de 2015.

Além da Game Jam, há outras atividades como oficinas e palestras que buscam explicar tendências da gamification na educação, com Alexandre Sayad e Bruna Waitman; e debate sobre a cultura dos games e a educomunicação digital, com Gilson Schwartz, diretor da Games for Change.

Quem tiver interesse em participar dos eventos, basta entrar em contato através de email para [email protected] e verificar disponibilidade e custo. Ou ainda entrar no site do evento. O Gelly Jam é uma rara oportunidade de conhecer e interagir com pessoas que querem levar os videogames para as salas de aula sem preconceitos.

2ª Gelly Jam