Tectoy Studios oferece vagas em arte 2D e programação

Mais algumas oportunidades para profissionais procurando oportunidades para trabalhar com game design no Brasil. Além da vaga da semana passada, a Tectoy abriu mais quatro oportunidades em seu estúdio de Campinas para início em abril. Duas dessas vagas são para artistas 2D que já estejam formados e tenham alguma experiência comprovada na área.

A terceira vaga é para trainee em arte 2D/design de interface, o cargo exige que os candidatos sejam recém-formados em design, artes visuais ou em quaisquer cursos similares. Para as duas vagas de artista 3D e a de trainee é necessário ainda possuir conhecimento em pixel art, animação de personagens, Adobe Flash, Illustrator e Photoshop. Também é importante ter habilidades em design de interface e alguma experiência em concept art.

A quarta e última vaga é para programador com formação específica em ciências da computação. Os interessados precisam dominar a linguagem Java e familiaridade com o iOS Android, além disso, é bom ter conhecimentos em C/CC++, PHP e IOS.

Vale lembrar que os candidatos precisam ter boa fluência em inglês, disponibilidade para mudar para Campinas/SP e obviamente ter gosto pelo mercado de jogos eletrônicos. Os candidatos aprovados serão contratados em regime CLT e receberão benefícios como vale-refeição, vale-transporte, plano de saúde e plano odontológico.

Para se candidatar a alguma dessas vagas o candidato deve encaminhar o currículo e o portfólio através do e-mail: [email protected]. Deve ser informado no campo “assunto” qual é a vaga pretendida, como “Vaga em arte 2D”, “Vaga de trainee” ou “Vaga em programação”.

Uma boa sorte a quem se candidatar!

Segunda Jornada Gamer acontece dia 26 de novembro

O evento vem destacar o caráter cultural e científico dos videogames e apresentar os aspectos socioeducativos da mídia que tem maior interação com o público jovem e adulto, por meio do entretenimento, cultura e como veículo educacional de grande relevância.

O CS:Games, grupo de pesquisa da PUC-SP, realiza o evento apresentando trabalhos e estudos acadêmicos sobre o tema, com a presença de profissionais e personalidades voltadas ao meio.

O evento, que acontece no campus Marquês de Paranaguá da PUC-SP, tem entrada franca para o público em geral e oferecerá oficinas de desenvolvimento de jogos eletrônicos para os interessados.

As palestras abordarão assuntos como o Games for Change, com Gilson Schwartz, Fernando Chamis da Webcore e Insolita falando sobre Mercado de Games, Lúcia Santaella falando sobre gamificação, e o autor de Rules of Play, Eric Zimmerman, com um vídeo exclusivo falando sobre Game Design e protótipos.

Paralelamente, realiza-se o 2º Concurso de Protótipos de Games, com o objetivo de familiarizar o público com esta importante etapa do desenvolvimento de jogos e disseminar esta cultura, incentivando a produção de protótipos de games no Brasil por grupos iniciantes e amadores.

As inscrições para o concurso são gratuitas e estão abertas até 15/11/2011. Serão aceitos protótipos de jogos de todos os gêneros, feitos por grupos de 1 a 5 pessoas. O regulamento, anexo, e outras informações encontram-se disponíveis no blog do CS:Games, em http://blog.pucsp.br/csgames/.

2ª Jornada Gamer
26 de novembro de 2011
PUC-SP – Campus Marquês de Paranaguá
Rua Marquês de Paranaguá, 111
Consolação – São Paulo – SP – CEP: 01303-050
Realização: PUC-SP / CS:Games

Livro brasileiro sobre a produção de personagens next-gen é lançado

O leitor Alessandro Lima, que é designer 3D, professor e escritor, entrou em contato conosco para informar que seu livro “Design de Personagens para Games Next-Gen Vol. 1” já está nas prateleiras.

No livro, Alessandro detalha o processo de criação de personagens para as atuais plataformas (PS3, Xbox 360 e também PC), com base em uma pesquisa prévia e na própria experiência profissional do designer.

O trabalho de dois anos foi dividido em dois volumes, sendo que o segundo já está em fase final de produção pela editora Ciência Moderna.

O preço sugerido para o livro é de R$ 99, que acompanha um DVD. Há ainda a possibilidade de compra do livro em PDF, por R$ 59,40.

:: Compre o livro do site da Ciência Moderna