Antigas lendas da fantasia encontram o futuro cyberpunk no jogo de ação e aventura, FARSIDERS

Hoje nosso destaque é para os amantes do estilo hack-n-slah que estavam ávidos por novidades no gênero. GambitGhost Studio anuncia o lançamento do Kickstarter de seu jogo de estreia, FARSIDERS, que começa hoje. O estúdio de desenvolvimento de jogos é composto por uma equipe apaixonada e dedicada, e traz um novo jogo de aventura hack-n-slash em tempo real, baseado nas lendas arturianas, para o mundo dos games.

A história cheia de ação acontece em um mundo cyberpunk futurista, onde tecnologia e magia se encontram, e viajar no tempo é um elemento central. Os jogadores enfrentarão 30 tipos diferentes de inimigos, lutarão contra chefões com mecânicas únicas e aprimorarão tecnologia e magia para sobreviver. O jogo oferece ainda um upgrade passivo único para acessórios de armas, um fluxo de energia mágica chamado Anima e cartas de feitiço para combinar com o estilo de jogo de cada jogador.

A trilha sonora deslumbrante de FARSIDERS é composta por músicas originais criadas por Laryssa Okada, uma produtora de áudio renomada, que trabalhou em jogos como Halo.

Os interessados podem conferir o trailer no YouTube e apoiar a campanha do Kickstarter de FARSIDERS, que acontecerá entre 5 de abril de 2023 e 5 de maio de 2023. O jogo também está disponível para ser adicionado à lista de desejos no Steam. Não perca a oportunidade de se aventurar em um mundo futurista repleto de magia e ação em FARSIDERS.

Abaixo você confere o trailer de Farsiders:

Projeto Ginga oferece formação gratuita e remota em Jogos Digitais

Com o mercado gamer em ascensão, a formação em Jogos Digitais se tornou uma grande opção de carreira. Porém, a especialidade é uma das que possuem alto custo de investimento, ocasionando na falta de acessibilidade de determinados públicos. Pensando em sanar essa questão, a instituição sociocultural Cinema Nosso – que há 20 anos forma gratuitamente jovens periféricos no audiovisual e novas tecnologias, está com inscrições abertas para o projeto Ginga.

O objetivo do Ginga é fortalecer a cultura de respeito aos Direitos Humanos – junto a uma formação profissionalizante em audiovisual, games e cultura digital. A oportunidade é destinada a jovens de 18 a 29 anos dos municípios de Itaboraí, Macaé e Duque de Caxias, que podem se inscrever até o dia 10 de agosto por aqui ou pelo site www.cinemanosso.org.br.

“Nossa formação em jogos digitais foi pensada para impulsionar a inserção dos jovens destes municípios no mercado de trabalho. Através de pesquisas, percebemos que há uma crescente demanda de mercado nessa área e poucas opções de formação em jogos digitais com preço acessível. Acreditamos que a gratuidade dessa formação é mais um incentivo, e é isso que gera oportunidades para jovens que sonham em atuar nesse campo.” conta Natália Stoco, analista do projeto Ginga.

De acordo com os organizadores, a intenção do projeto é permitir que jovens comunitários de Itaboraí, Macaé e Duque de Caxias – fora da escola e do mercado de trabalho, tenham a oportunidade de adquirir conhecimentos técnicos e socioemocionais para mudar a sua realidade. Junto ao programa de formação, serão oferecidas aulas de Gestão de Carreira – permitindo que os alunos reflitam sobre seus objetivos de vida.

O Projeto Ginga – Inovar para Transformar é patrocinado pela Petrobras por meio do Programa Petrobras Socioambiental, com patrocínio da Secretaria de Estado de Cultura e Economia Criativa, através da Lei Estadual de Incentivo à Cultura e conta com uma bolsa auxílio internet durante os meses da formação, que é totalmente gratuita e remota, com encerramento presencial no final do curso, após obtida a carga horária de 100h. Na ementa desta formação, além do estudo em Direitos Humanos, estão Game Design/Produção Executiva; Arte Design; Prototipação e teste de jogo; Pós-produção.

 

Serviço: Projeto Ginga – Formação em Jogos Digitais

Formato: Remoto, com direito à bolsa-auxílio internet.

Valor: Gratuito.

Público: jovens de Itaboraí, Macaé e Duque de Caxias (Rio de Janeiro).

Idade: Entre 18 e 29 anos.

Inscrições: pelo formulário, com vagas limitadas para garantir atenção aos alunos e qualidade no ensino.

Data: até 10 de agosto de 2022.

Para mais informações e conhecer outras oportunidades gratuitas, acesse www.cinemanosso.org.br ou o Instagram @cinema_nosso.

Premiação da GameJamPlus posiciona o Rio de Janeiro como novo polo de games do Brasil

O eixo Rio-São Paulo continua sendo o grande pólo de desenvolvimento de games no Brasil. O Rio de Janeiro, aliás, está ganhando ainda mais destaque graças ao apoio do poder público. Prova disso é que no último dia 02 de julho de 2022 aconteceu a Grande Final da GameJamPlus 21/22, a 6ª edição da maior maratona competitiva de desenvolvimento de jogos focados em negócios.

O evento, que celebrou a conclusão de uma longa jornada global de desenvolvimento de jogos, ocorreu na Casa Firjan, instituição situada no bairro Botafogo, no Rio de Janeiro, e contou com um público de aproximadamente 200 pessoas de 10 países diferentes. A cerimônia de abertura teve início aproximadamente às 16h e contou com a presença de lideranças locais de países que impulsionam e fomentam o desenvolvimento de jogos em suas respectivas regiões.

A edição de 21/22 teve seu início em outubro de 2021, e contou com a produção de mais de 180 jogos, que, após diversas etapas de avaliação e aprimoramento, resultaram em 36 equipes e estúdios finalistas que estiveram presentes com seus representantes no evento final.

Apresentada pela Prefeitura da Cidade do Rio de Janeiro e pela Secretaria Municipal de Cultura, a cerimônia final da GameJamPlus 21/22 recebeu o apoio de diversos patrocinadores e parceiros oficiais, como Bemobi, DT3, Artplan, UTI Vida, Tilting Point, Mad Mimic, SICOOB, SEBRAE, Alura, Xphere e Indie Hero. Nomes como Pedro Caxa (o maior TikToker de desenvolvimento de jogos do Brasil e criador do game Camp Wars), Carol Paiffer (CEO da ATOM/S.A e integrante do programa Shark Tank Brasil) e Nicolle Merhy (gamer, empresária e CEO da equipe de e-Sports Black Dragons) também marcaram presença no evento.

A final também contou com a participação de Willian Coelho, secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação do Rio de Janeiro, que em seu discurso ressaltou a relevância da Secretaria e sua conexão com a temática de jogos da GameJamPlus. Corroborando com a visão de impacto econômico citada pelo secretário, a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos) foi outra empresa que contribuiu, através de aporte financeiro, para a realização do evento, visto o enorme potencial de exportação que os games representam.

O evento foi transmitido ao vivo no YouTube, em duas transmissões: português com tradução em LIBRAS e português com tradução simultânea em inglês. É possível conferir a íntegra da gravação do evento no canal oficial da GameJamPlus no YouTube.

Durante a solenidade, 18 categorias foram premiadas, sendo elas técnicas, criativas, destaques regionais, business e o Jogo do Ano 21/22, o projeto que soma a melhor nota, tanto nos quesitos técnicos, quanto no planejamento de produto e negócios. Os prêmios abrangeram jogos e estúdios independentes de todo o mundo, sendo 3 do Brasil.

Confira a lista completa das categorias e dos jogos vencedores:

Melhor Build
Eldritch Inc – Bolívia
Melhor Pitch

Ink Spell – Brasil

Melhor Jogo de Diversidade

Escor: A Saga de Kurô – Brasil

Melhor Narrativa

Strokes of the Past – Costa Rica

Melhor Sound Design

Meet Me on the Mountain – Filipinas

Mix It – Costa Rica

Melhor Jogo PC

Ink Spell – Brasil

Melhor Jogo Mobile

Itsy Bitsy Spider and Friends – Brasil

Melhor Game Design

Eldritch Inc – Bolívia

Melhor Direção de Arte

Eldritch Inc – Bolívia

Melhor Jogo – Brasil

Ink Spell – Brasil

Melhor Jogo – Europa

Paint the Thing – Macedônia do Norte

Melhor Jogo – Ásia

Meet Me on the Mountain – Filipinas

Melhor Jogo – LATAM

Eldritch Inc – Bolívia

Melhor Jogo – África

Verdant – Etiópia

Jogo do Ano – 3º Lugar

Itsy Bitsy Spider and Friends – Brasil

Jogo do Ano – 2º Lugar

Ink Spell – Brasil

Jogo do Ano – 1º Lugar

Meet Me on the Mountain – Filipinas