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Star Wars para Kinect chega ao mercado no fim de 2011

Kudo Tsunoda, diretor criativo da divisão Kinect para Xbox 360, confirmou que no Natal de 2010 o dispositivo receberá um game de peso: Star Wars Kinect.

O título está sendo desenvolvido pela Terminal Reality e graças às capacidades do aparelho em monitorar movimentos sem necessidade de um joystick, é o mais promissor game baseado na saga de ficção científica até o momento.

“Eu acho que você pode imaginar facilmente ser um Jedi e usando o Kinect fará com que se sinta parte de uma experiência Star Wars, se transformando em um Jedi”, explicou o executivo que já jogou bastante do game. A gente pode imaginar, talvez seja algo parecido com o Star Wars Kid (não conhece?).

Mas, até o momento, parece que Star Wars Kinect tem tudo para ser um dos melhores games para o aparelho. Vamos esperar…

[Via VideoGamer]

Miyamoto declara qual seu game preferido do mascote Mario

Se eu, você ou qualquer outra pessoa decidir revelar seu game preferido do personagem Mario, isso não será notícia. Agora, se Shigeru Miyamoto fizer o mesmo, certamente merecerá o destaque.

Miyamoto não só é um designer lendário, um dos maiores ícones da Nintendo, como também é o criador do mascote mais querido do mundo dos games. Imaginamos como deve ser difícil, para ele, escolher um game preferido. Deve ser como dizer qual é seu filho mais bonito.

Em entrevista ao USA Today, o executivo declarou que prefere Super Mario World, game de 1990 que levou o encanador para o Super Nintendo.

“Super Mario World é algo que trouxe toda a ação que você via em Super Mario Bros, mas também tinha recursos de mapa, então ele também tinha aquele elemento de fazer os jogadores pensarem sobre o que queriam fazer na sequência”, explicou acrescentando que o game revelou profissionais que acabaram se destacando na indústria posteriormente.

Particularmente, Super Mario World é nosso preferido também, mas por motivos diferentes. O Super Nintendo é uma das nossas plataformas preferidas, e Super Mario World pode ser considerado o símbolo do console.

E para você, leitor? Qual é o melhor Mario?

Fã de WoW descobre falha e ganha homenagem como NPC

O pessoal do blog WoW Girl levantou uma bola interessante. Um jogador inveterado de World of Warcraft, durante um painel de perguntas e respostas com os produtores do game na BlizzCon, perguntou por Falstad Wildhammer, um NPC que deveria aparecer em Cataclysm, mas que aparentemente foi esquecido.

Chris Metzen, vice-presidente de desenvolvimento criativo do estúdio, achava que Falstad estava morto, ao que o garoto de camiseta vermelha respondeu que o NPC havia sobrevivido. A saia justa foi passada para o designer chefe da Blizzard, que reconheceu o erro e prometeu consertá-lo.

Em uma nova imagem divulgada no fórum, o NPC ganhou um companheiro: “Wildhammer Fact Checker”, que em homenagem ao jogador que pescou o erro veste vermelho.

Abaixo você confere um vídeo que mostra a pergunta do rapaz e a resposta dos executivos da Blizzard.

[Obrigado pela dica, Dr. Luís Carlos Petry!]

Pesquisa: 62% dos pais britânicos acham desenvolvimento de games uma boa carreira para seus filhos

O executivo dos games, Ian Livingstone, divulgou alguns números curiosos de uma pesquisa que está conduzindo no Reino Unido com o objetivo de fomentar o crescimento do setor de desenvolvimento de games no país.

A pesquisa mostrou que jovens gamers locais desconhecem que diversos games como GTA, Lego: Star Wars e a franquia SingStar foram desenvolvidos no país.

Livingstone também descobriu que, por lá, 62% (dos 918 pais entrevistados) acredita que a carreira na indústria gamer é uma boa opção para os seus filhos.

Enquanto isso, por aqui o mercado ainda dá seus primeiros passos, mas apostamos que em pouco tempo será grandioso. E você?

[Via GamesIndustry]

Garota faz 200.000 pontos de achievements no Xbox 360

Kristen é uma garota que leva games a sério. A prova maior de sua dedicação coloca inveja em muito marmanjo por aí: acaba de completar sua meta de 200 mil achievement points no Xbox 360.

Além de gamer, Kristen ainda divide seu tempo sendo mãe, o que torna tudo ainda mais incrível. “Tenho jogado por tanto tempo, nunca pararei – provavelmente continuarei jogando até ter 70 anos”, brincou Kristen, acrescentando apenas que vai dar uma cortada em sua caça aos pontos de conquista.

Entre os sacrifícios feitos para chegar à pontuação, contou ao site Kotaku, esteve se dedicar por horas a fio a games ruins e também comprar títulos de toda parte do mundo. Alguns achievements, como o rank de general no Call of Duty 3, exigiram empenho de 60 horas.

Agora que a meta foi atingida, Kristen afirma que voltará a jogar apenas os títulos realmente bons.

E você, leitor? Quantos achievements já conseguiu?

Criador de Resident Evil se aposentará da direção de games

Shinji Mikami, criador da série Resident Evil, está se preparando para se aposentar do cargo de diretor com um game AAA para a Bethesda.

Depois do lançamento deste game, Mikami se dedicará em tempo integral à presidência de seu estúdio Tango Gameworks.

Como motivos para a aposentadoria, o designer citou o fato de que é difícil se dividir entre as funções de diretor e presidente de companhia, e também afirmou que está na hora de dar uma chance a desenvolvedores mais novos.

O game AAA da Tango Gameworks a ser lan;ado pela Bethesda ainda não foi oficialmente divulgado, mas é possível que detalhes sejam dados em breve…

[Via Joystiq]

Cientista explica o Microsoft Kinect

O brasileiro Murilo Queiroz, cientista da computação e mestre em engenharia eletrônica, publicou um artigo em seu blog Tecnologia Inteligente em que comenta o Kinect, sensor de movimentos da Microsoft para o Xbox 360, que em breve será lançado internacionalmente.

O texto tenta responder o que o acessório terá de diferente para outras tecnologias, como o Wii, da Nintendo, ou o novo concorrente da Sony para o PlayStation, Move.

É uma longa explicação que merece seu tempo. Se você quer mais esclarecimentos a respeito do Kinect, certamente encontrará por lá.

:: Leia o artigo aqui

Fluxograma aponta os clichés de JRPGs

Dias atrás o site Boing Boing surgiu com uma pérola: um fluxograma com a fórmula genérica dos RPGs japoneses.

A criação de Joe Juba, que trabalha para uma revista de videogames, é mais que uma paródia e pode ser considerada também um estudo dos games, apontando clichés e ajudando designers que querem fugir do senso comum.

“Se você já jogou um monte de RPGs, sabe que as histórias se misturam depois de um tempo”, afirma Joe. Você concorda?

:: Veja fluxograma aqui

[Via BoingBoing]

Habbo Hotel presenteia jogadores que plantaram árvores reais

A comunidade virtual Habbo Hotel convidou seus participantes a pararem um pouquinho de olhar para o online e prestar atenção no mundo real. A proposta? Plantar árvores pelo Brasil.

A idéia interessante gerou a participação de quase 12 mil adolescentes, que fotografaram as mudas plantadas e enviaram para os servidores da comunidade. Em troca, receberam de presente itens virtuais especiais.

Esse tipo de ação é interessante não apenas para medir a receptividade do público, mas também para estudar como os jogos podem impactar, efetivamente, no mundo real.

O que você achou da idéia?

Mesa de centro NES está em leilão

A sensacional “mesa Nintendo”, criada por um gamer saudosista, está em leilão no eBay até o dia 30 de outubro.

Simulando o clássico console 8 bits da gigante japonesa, a mesa possui botão de ligar que acende o LED indicador e seu slot de cartucho, aberto por uma tampa, serve para guardar itens.

Matt, o criador da mesa de centro, afirmou que o leilão está sendo feito porque ele precisa de espaço para projetos futuros. Será mais uma mesa de centro baseada em outro console?

Infelizmente, a “Jumbo Nintendo NES Coffee Table” só está disponível para compradores americanos, e o valor do leilão, que termina no próximo dia 30 de outubro, já ultrapassa US$ 800.

[Via Kotaku]