Como todos sabem, no próximo dia 8 de outubro a Brasil Game Show abre suas portas para receber milhares de jogadores de todo o Brasil. O evento vai reunir as maiores empresas do mercado para apresentar ao publico as novidades mais quentes da temporada.
O que alguns não sabem e que a Brasil Game Show não e um espaço apenas para novidades, na verdade ha lugar ate para consoles antigos como o Atari 2600 e o Telejogo. Isto porque haverá uma exposição chamada “A Evolução do Videogame”, que reunira exemplares raros dos principais consoles já lançados. O acervo e cortesia do próprio Marcelo Tavares, fundador da BGS.
De acordo com a organização, serão expostos mais de 100 consoles, alem de variados jogos que recontam a historia dos videogames. Deste modo, os jogadores podem conferir de perto verdadeiras relíquia como o Odyssey, o Atari, o 3DO, entre outros. Alem dos consoles, os jogadores poderão experimentar alguns jogos clássicos dessas plataformas através de 80 maquinas de arcade instaladas no lugar. Em outras palavras, um verdadeiro túnel do tempo sera montado na BGS.
“A exposição ‘é uma oportunidade única para os fãs de games acompanharem as mudanças nos consoles e jogos nos últimos 40 anos e entenderem a importância de cada geração para que a tecnologia avançasse até o nível atual”, diz Tavares.
Se você vai prestigiar a BGS, não deixe de conferir essa exposição e mostrar aos seus filhos, sobrinhos ou colegas mais jovens. Afinal, não e todo dia que temos a oportunidade de reviver a era de ouro dos videogames e constatar que houve um tempo que bons jogos não eram feitos apenas de gráficos realistas.
Se você curte uma jogatina retro preste bastante atenção no que a Capcom andou aprontando nos últimos meses! Desde o último dia 19 de fevereiro de 2013 a empresa japonesa vêm disponibilizando games clássicos da era 8-bits em seu programa Capcom Arcade Cabinet, uma maneira de transformar os poderosos Xbox 360 e Playstation 3 em fliperamas da década de 80.
O projeto vai até meados de maio e prevê o lançamento de 15 jogos lançados no período entre 1984 a 1988 através de distribuição digital. De acordo com a Capcom, os games poderão ser adquiridos individualmente ou em pacotes. Ao adquiri um jogo você ganha acesso ao Capcom Arcade Cabinet que dá acesso a vários recursos como tocador de músicas, captura de telas/vídeos, DIP Switch, entre outros.
Além dos elementos que marcaram os games da época, a Capcom vai adicionar ainda a possibilidade de multiplayer online para 2 jogadores em alguns títulos. Outros mimos presentes em alguns jogos são modo de treinamento com vidas infinitas e a troca rápida entre as versões oriental ou ocidental dos jogos.
Os primeiros jogos dessa compilação já estão disponíveis nas redes online e os jogadores já podem baixar o primeiro pacote, composto por Black Tiger, 1943: The Battle of Midway e Avengers, por R$10,99 / US$4,99 / 400M. Vale lembrar que a Demo de Blak Tiger é gratuita. Os donos de Xbox 360 poderão curtir o jogo inteiro com um só crédito, podendo sempre voltar do começo. No PlayStation 3, os jogadores terão créditos infinitos, tendo acesso ao jogo completo de graça.
Lguns games bastante celebrados estarão no programa como Ghosts’n Goblins, 1942, Legendary Wings, etc. O bacana é que ao final se você completar a coleção de 15 jogos, individualmente ou em conjunto, você ganha o direito a mais dois games grátis como bônus. Mais informações podem ser encontrada no site Capcom Unity Brasil.
Abaixo você confere o cronograma de lançamento do Capcom Arcade Cabinet e um vídeo bem legal:
PACOTES/TÍTULOS INDIVIDUAIS
DATA DE LANÇAMENTO NA AMÉRICA DO NORTE E BRASIL
PREÇO
Demo de Black Tiger
19 de fevereiro (PSN)
20 de fevereiro (XBLA)
Grátis
PACOTE DE JOGOS 1
Títulos: Black Tiger, Avengers, 1943: The Battle of Midway
19 de fevereiro (PSN)
20 de fevereiro (XBLA)
R$10,99/US$4,99/400MSP
PACOTE DE JOGOS 2
Títulos: Ghosts n Goblins, Gun.Smoke, Section Z
5 de março (PSN/XBLA)
R$20,99/US$9,99/800MSP
Avengers
5 de março (PSN)*
R$8,99/US$3,99
1943: The Battle of Midway
5 de março (PSN)*
R$8,99/US$3,99
PACOTE DE JOGOS 3
Títulos: Side Arms, Legendary Wings, Trojan
19 de março (PSN/XBLA)
R$20,99/US$9,99/800MSP
Ghosts n Goblins
19 de março (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Gun.Smoke
19 de março (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Section Z
19 de março (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
PACOTE DE JOGOS 4
Títulos: Commando, The Speed Rumbler, Exed Exes (Savage Bees)
2 de abril (PSN/XBLA)
R$20,99/US$9,99/800MSP
Side Arms
2 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Legendary Wings
2 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Trojan
2 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
PACOTE DE JOGOS 5
Títulos: 1942, SonSon, Pirate Ship Higemaru
16 de abril (PSN/XBLA)
R$20,99/US$9,99/800MSP
Commando
16 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
The Speed Rumbler
16 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Exed Exes (Savage Bees)
16 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
1942
30 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
SonSon
30 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Pirate Ship Higemaru
30 de abril (PSN/XBLA)
R$8,99/US$3,99/320MSP
Pacote Bônus (para quem comprou todos os 5 pacotes ou todos os 15 títulos individuais)Títulos: dois jogos (nomes a confirmar)
A confirmar
Grátis para quem comprou todos os 5 pacotes anteriores ou todos os 15 títulos individuais
PACOTE TUDO-EM-UM
Títulos: Todos os 17 jogos
21 de maio (PSN/XBLA)
R$60,99/US$29,99/2000MSP
* Não disponíveis como títulos individuais via XBLA
Toru Iwatani é um nome que poucos devem conhecer assim, de bate pronto. Mas se falarmos que é o pai do Pac-Man, qualquer gamer vai saber que o cara merece respeito.
O designer deu uma declaração a respeito dos games atuais e do processo de criação durante a GDC 2011. Primeiro, Iwatani disse que criou Pac-Man na tentativa de atrair garotas gamers.
“Antigamente, não existiam videogames domésticos e as pessoas precisavam ir para os fliperamas para jogar. Era um playground para garotos. Sujo e fedido. Então quisemos incluir garotas ou jogadoras para que se tornasse mais brilhante”, comentou.
Aí vem o bizarro. Pensando no que atrairia garotas, Iwatani pensou que elas adoravam sobremesa, a exemplo de sua esposa: “O verbo comer me deu a idéia de criar o jogo”.
Tudo então girou em torno do que poderia agradar as garotas, inclusive personagens bonitinhos em vez de carrancas nos inimigos. Por mais estranho que tudo isso possa parecer, é tudo muito simples e, sabendo disso agora, faz certo sentido.
Para nós foi como um mistério resolvido. Na mesma palestra, Iwatani comentou que acha os games de hoje muito complexos, sem objetivos claros de imediato. “Nos jogos de hoje você não ve sobre o que eles são, quais são os objetivos, e os controles talvez sejam muito complicados”, criticou acrescentando que os jogadores querem desafio, mas que a diversão devia ser o ponto primordial de qualquer game.