Ninja Kot

Ninja Kot

Quem é leitor do GameReporter.org sabe que este blog valoriza todo e qualquer esforço individual ou coletivo que visa a realização de um game. Desta vez, ou falar um pouco de um game produzido pelo Leonardo Zimbres, colobador deste blog.

O game Ninja Kot começou a ser desenvolvido quando o mano Zimbres estava fazendo estágio. Como o cara não tinha muito o que fazer, ficava na gélida sala do servidor desenhando os personagens em uma folha de papel. Primeiro no lápis, depois finalizava o desenho com nanquin direto folha de papel e passava borracha para apagar o que sobrou do lápis. Rotina normal em qualquer arte final. Quer jogar? Clique aqui.

Os movimentos da personagem foram feitos em cima de observações de vídeos de ninjas baixados no Emule. Terminado os movimentos do personagem, foi só estudar o grande tile based games tutorial do Tonypa. E assim o Leonardo seguiu até finalizar a programação do jogo.

O game é simples, mas todo este esforço é muito valioso. Se você tem um game que fez sozinho ou com uma equipe, só enviar para o GameReporter. O contato é: dolemes@gamereporter.org.

Salários dos desenvolvedores de games

Salário Games

Por Vinícius de Figueiredo Silva, do Oitobits

A revista americana Game Developer publicou a sua pesquisa salarial na indústria dos jogos de 2007. Neste ano, mais de 3000 profissionais forneceram informações para matéria que pode ser lida no site Game Career Guide.

A pesquisa cobre as áreas de programação, arte/animação, game design, produção e testes/qualidade. Cada uma delas divididas em diferentes cargos com três níveis de experiência.

Segundo os dados quem recebe melhor são os programadores que começam com salários anuais de aproximadamente U$57,000 para novatos chegando até quase U$120,000 para diretores técnicos com mais de seis anos de experiência. O salário médio entre a categoria é de U$80,000 anuais.

Atrás dos programadores na escala de salários estão os produtores com média entre cargos e níveis de experiência de U$77,000 anuais. Produtores executivos com mais de seis anos de experiência recebem em média quase U$130,000, o que os deixa com os maiores salários da indústria.

Profissionais de arte/animação tem salário médio de U$65,000 anuais, podendo chegar a quase U$100,000 para diretores de arte experientes. Game Designers ganham em média U$61,538 anuais e por fim a área de testes/qualidade fica com os salários mais baixos com a média U$38,000 anuais. É uma boa grana, não? Veja os gráficos da pesquisa aqui.

A pergunta que fica aberta é: e no Brasil? Alguém saberia dizer a situação dos desenvolvedores de games por aqui?

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